野餐大冒險電腦版推薦給大家,沒有多余的繁雜設(shè)計,看起來清爽又舒服!再配上那首優(yōu)美好聽的背景音樂,一打開游戲就像闖進(jìn)了甜甜的夢境,沉浸式體驗直接拉滿,童話般的快樂瞬間包圍你!
1、畫面:
畫面上的特色是我入坑的主要原因之一,畢竟現(xiàn)在都是些3D大作,都在追求極致的特效或者真實(shí),這種童話般單純的藝術(shù)風(fēng)格很少見了。
這種色塊拼接的設(shè)計讓我覺得像小時候的涂鴉畫,人就是一個腦袋兩條腿嘛。
游戲有點(diǎn)橫版過關(guān)+解密的意思,比起那種恐怖驚悚懸疑的來說,親和力高太多太多了...
2、操作:
我平時比較喜歡用手柄玩游戲(除了射擊類的),這個皮庫的運(yùn)動方式感覺就很自嗨,用手柄玩肯定效果好些。
踹人自不必說,預(yù)告片里就體現(xiàn)了,重點(diǎn)是形象和動作結(jié)合起來,真的很蠢萌啊!
總之明白一個道理:打是親罵是愛,又親又愛拿腳踹。
3、音效
相信我,這游戲有人物配音,喜歡嘻哈風(fēng)的朋友們不要錯過了(我覺得你在騙我)。
翻滾跳躍和自然作物互動都是有匹配的音效的,順便一提我很喜歡去玉米地和蒲公英田來回走...這游戲蒲公英是會飛的!!!
4、劇情
上來就是一段電視節(jié)目,這種處理方式很多影片也會采用(奈何才疏學(xué)淺,不知道專業(yè)術(shù)語該怎么講)
基本確定了這游戲里有貓膩的角色了...老實(shí)說我還挺喜歡這個小粉紅的。
不過很現(xiàn)實(shí),因為現(xiàn)實(shí)世界里很多人也是想天上掉錢啊不是嗎(不想上班又想有錢這有錯嗎)。
具體就看游戲后面怎么講了,介紹也說了是個反烏托邦故事。
不過結(jié)合第一點(diǎn)畫面來講,一般的反烏托邦游戲都是陰暗、壓抑的畫面風(fēng)格,Pikuniku倒是反其道而行,感覺更有深度些~
1、反烏托邦
說到反烏托邦,印象中的作品大多沉郁又黑暗,類似beholder、inside,在極端剝削的極權(quán)環(huán)境,飽受折磨的信任關(guān)系,遭受考驗的社會人性。這種代入感往往讓人壓抑窒息,甚至產(chǎn)生《1984》《我們》中的情節(jié)已經(jīng)到來的錯覺。
相同題材如果用反轉(zhuǎn)的視角來闡述呢?小朋友剪紙的場景,天馬行空的劇情,幸福和諧的村莊,歡樂又沙雕的NPC,訴說一些沒有意義甚至有些愚蠢的故事。用Devolver獨(dú)有的詼諧、諷刺口吻傳達(dá)出來,充滿黑色幽默的反抗冒險。
2、KICK YOUR
Piku的操作:下蹲、跳躍、踢腿、翻滾
四項操作完成整個解謎過程,當(dāng)然更多的關(guān)卡是由傲人的大長腿來完成的,踢石頭、踢村民、踢鳥蛋、踢陶罐
除了KICK YOUR♥♥♥♥♥ 蠻多謎題還是需要動點(diǎn)腦筋的,多探索探索村莊,能收集很多道具和獎杯,解鎖都能用到。有些平臺類的關(guān)卡,還需要一定的跳躍技巧。最驚喜的操作部分是穿插在關(guān)卡里,開發(fā)者致敬任天堂風(fēng)格的經(jīng)典游戲。
3、分手游戲潛力股
本地雙人,推薦使用手柄。當(dāng)然還有NS版本,更適合雙人游戲。雙人模式一共9個關(guān)卡+1個巴斯踢比賽,有比劇情模式更豐富的關(guān)卡體驗。
相信我,跟女朋友一起玩的話,搗蛋絕對比解謎更有趣。
↑鍵 - 跳躍
←鍵 - 向左移動
→鍵 - 向右移動
X鍵 - 翻滾
Z鍵 - 對話
C鍵 - 動作/踢
H鍵 - 背包
P鍵 - 暫停
最低配置:
操作系統(tǒng): Windows 7, 8.1, 10 x86/x64
處理器: Intel Core2 Duo E4500 (2 * 2200) or equivalent
內(nèi)存: 2 GB RAM
圖形: GeForce 9600 GT (512 MB) / Intel HD Graphics 2500
DirectX 版本: 10
存儲空間: 需要 300 MB 可用空間
《野餐大冒險電腦版》這款游戲?qū)儆趧幼髅半U欄目,由紅軟基地網(wǎng)友分享于2025-08-30,本文網(wǎng)址為:http://m.piola.cn/game/44472.html