【星球基地:如何早出完美基地攻略】是紅軟基地為你帶來(lái)的《星球基地》里如何早出完美基地的攻略,希望能更好的幫助您把游戲打通關(guān),快來(lái)看看這個(gè)攻略吧。
Planet Base 星球基地 新秀模擬經(jīng)營(yíng)游戲 開(kāi)局地點(diǎn)及高效運(yùn)作方案 完美建設(shè)攻略 造出完美的基地!
又是一款不可多得的好游戲 目前風(fēng)靈玩的版本是 1.0.4B 沒(méi)遇到BUG 感覺(jué)游戲完成度頗高
總的來(lái)講就是在外星建設(shè)殖民地的游戲 游戲雖然是英文 但不影響游戲 圖標(biāo)都很直觀 教程也很友好
何為效率高? 人物要吃喝拉撒做很多事情 所以每天都有大把的時(shí)間浪費(fèi)在走路上 如果可以讓人物少走路 多干活 我感覺(jué)就叫效率了
上圖所示的建筑方案不光高效 而且?guī)缀醪恍枰诟脑?直接畢業(yè)
首先開(kāi)局 開(kāi)局我選的N10E8 這里空間很大 據(jù)我所知是最大的空地了
然后就是初期的建設(shè) 目標(biāo)為這樣
中期上方的氣門(mén)建造好之后就可以把下面改造成最終的樣子了
好 大范圍文字軌道炮準(zhǔn)備就緒 大家接住
首先交代一下針對(duì)我的建筑方案的一些東西
1 建筑物越大越好 因?yàn)榭盏氐目臻g有限 而且運(yùn)營(yíng)效率更高
2 風(fēng)電站 最大的造3個(gè)足夠 后期基地的耗能也就150左右 三個(gè)風(fēng)電站正好 如果遇到意外電池和太陽(yáng)能都掛了 想靠風(fēng)電站只能靠人品 畢竟有風(fēng)沒(méi)風(fēng)說(shuō)不準(zhǔn) 如果風(fēng)量最大 三個(gè)就能支撐基地 如果沒(méi)風(fēng) 造100個(gè)也沒(méi)用
3 太陽(yáng)能 主要電力來(lái)源 就靠它給電池充電 最后期的大太陽(yáng)能產(chǎn)能110 實(shí)際上有倆就能支持基地運(yùn)作 但為了快點(diǎn)給電池充電 最好是造4個(gè) 3個(gè)也行 但是多了沒(méi)用 我感覺(jué)太陽(yáng)能發(fā)電量達(dá)到基地耗電的兩倍即可(任何階段都是)
4 電池 一個(gè)能挺過(guò)初期 然后兩個(gè)一直用到最后擴(kuò)建外圍能源建筑 三個(gè)基本滿足需求 最后期6個(gè)能撐一天一宿
5 三個(gè)氧氣三個(gè)水井足夠運(yùn)作基地 前期一樣一個(gè) 中期補(bǔ)一個(gè) 后期補(bǔ)一個(gè) 氧氣要在基地對(duì)角造(健身房左上) 距離遠(yuǎn)會(huì)導(dǎo)致供氧不足
6 初期食物來(lái)源靠農(nóng)作物 一樣造一個(gè) 達(dá)到資源自給自足的時(shí)候盡快造三個(gè)產(chǎn)肉的機(jī)器 雞肉牛肉豬肉一樣一個(gè)正好 食物必須多樣化 避免人物厭食 初期造農(nóng)作物的時(shí)候循序漸進(jìn)不要一下造太多 不然會(huì)缺氧缺水
7 機(jī)器人是必要的 中期一定要有 沒(méi)有機(jī)器人 你的人物會(huì)因?yàn)榘徇\(yùn)物資而降低工作效率 而且機(jī)器人死了還能再造 招人不是招多了就是招少了很難調(diào)整
8 醫(yī)療物資是主要經(jīng)濟(jì)來(lái)源 最小的實(shí)驗(yàn)室正好造3個(gè)產(chǎn)藥的桌子和3個(gè)產(chǎn)肉的機(jī)器 沒(méi)有醫(yī)生不行 醫(yī)生少了也不行(萬(wàn)一醫(yī)生自己病了或者死了就完蛋了) 醫(yī)生數(shù)量最好3-5個(gè) 所以閑著也是閑著 正好造醫(yī)療物資賣(mài) 25一個(gè)
9 解決人物快樂(lè)值的最好辦法不是造娛樂(lè)設(shè)施 而是造大床宿舍 雖然住的人少 但是睡覺(jué)可以漲快樂(lè)
初期開(kāi)局攻略:
太陽(yáng)能 風(fēng)電 電池 水井 氧氣 這些能源設(shè)施 要造就造最大 下面不一一提及
倉(cāng)庫(kù) 餐廳 酒吧 農(nóng)場(chǎng) 造最大的 其余全最小
1 開(kāi)局最需要的是氧氣 沒(méi)有氧氣第一晚就要死人 開(kāi)局氣門(mén)不要離山太遠(yuǎn) 否則無(wú)法造礦場(chǎng) 然后依次造氧氣、電池、太陽(yáng)能、水井 如果開(kāi)局沒(méi)浪費(fèi)時(shí)間也沒(méi)搞錯(cuò)建筑順序 天黑之前蓄電池能充夠用一宿的電
2 再造農(nóng)場(chǎng) 酒吧 寢室 農(nóng)場(chǎng)里造一個(gè)桌子一個(gè)飲水機(jī)一個(gè)電視一個(gè)造飯機(jī) 寢室造2個(gè)雙人床
3 造農(nóng)場(chǎng) 倉(cāng)庫(kù) 加工廠 農(nóng)場(chǎng)放紅色作物的前4個(gè) 以及第一個(gè)白色作物一個(gè) 醫(yī)療之物一個(gè) 共6個(gè)即可 加工廠造一個(gè)金屬加工機(jī) 一個(gè)塑料加工機(jī)
4 下方在離氣門(mén)最近的正對(duì)門(mén)方向放下礦場(chǎng) 此時(shí)你的材料應(yīng)該剛好用光(如果你沒(méi)造錯(cuò) 或者反復(fù)拆建筑的話)
這樣基地目前氧氣和水電都差不多夠用 哪個(gè)不夠 如果有材料 可以酌情補(bǔ)一個(gè)小的設(shè)施暫用 以后再拆掉 記得造到右邊去 不要占用左邊的主基地位置
此時(shí)基地可以生產(chǎn)食物 金屬 塑料 算是度過(guò)第一難關(guān) 然后就是等生產(chǎn)出足夠的金屬造醫(yī)療倉(cāng)和停機(jī)坪 沒(méi)人受傷就造停機(jī)坪 否則優(yōu)先醫(yī)療倉(cāng)
再補(bǔ)一個(gè)電池和太陽(yáng)能 算是徹底結(jié)束初期 解決生存問(wèn)題
初期開(kāi)局攻略:
太陽(yáng)能 風(fēng)電 電池 水井 氧氣 這些能源設(shè)施 要造就造最大 下面不一一提及
倉(cāng)庫(kù) 餐廳 酒吧 農(nóng)場(chǎng) 造最大的 其余全最小
1 開(kāi)局最需要的是氧氣 沒(méi)有氧氣第一晚就要死人 開(kāi)局氣門(mén)不要離山太遠(yuǎn) 否則無(wú)法造礦場(chǎng) 然后依次造氧氣、電池、太陽(yáng)能、水井 如果開(kāi)局沒(méi)浪費(fèi)時(shí)間也沒(méi)搞錯(cuò)建筑順序 天黑之前蓄電池能充夠用一宿的電
2 再造農(nóng)場(chǎng) 酒吧 寢室 農(nóng)場(chǎng)里造一個(gè)桌子一個(gè)飲水機(jī)一個(gè)電視一個(gè)造飯機(jī) 寢室造2個(gè)雙人床
3 造農(nóng)場(chǎng) 倉(cāng)庫(kù) 加工廠 農(nóng)場(chǎng)放紅色作物的前4個(gè) 以及第一個(gè)白色作物一個(gè) 醫(yī)療之物一個(gè) 共6個(gè)即可 加工廠造一個(gè)金屬加工機(jī) 一個(gè)塑料加工機(jī)
4 下方在離氣門(mén)最近的正對(duì)門(mén)方向放下礦場(chǎng) 此時(shí)你的材料應(yīng)該剛好用光(如果你沒(méi)造錯(cuò) 或者反復(fù)拆建筑的話)
這樣基地目前氧氣和水電都差不多夠用 哪個(gè)不夠 如果有材料 可以酌情補(bǔ)一個(gè)小的設(shè)施暫用 以后再拆掉 記得造到右邊去 不要占用左邊的主基地位置
此時(shí)基地可以生產(chǎn)食物 金屬 塑料 算是度過(guò)第一難關(guān) 然后就是等生產(chǎn)出足夠的金屬造醫(yī)療倉(cāng)和停機(jī)坪 沒(méi)人受傷就造停機(jī)坪 否則優(yōu)先醫(yī)療倉(cāng)
再補(bǔ)一個(gè)電池和太陽(yáng)能 算是徹底結(jié)束初期 解決生存問(wèn)題
主要是興建防御系統(tǒng)和更新太陽(yáng)能以及布局的調(diào)整比如下方礦場(chǎng)那邊的拐外氣門(mén)
設(shè)施其他地方想改也可以 要改什么就在別的地方再造一個(gè) 然后把就得拆了重造即可 一定要保證你的基地有完成的生態(tài)圈 切忌先拆后造 萬(wàn)一材料不夠或者生存指標(biāo)(電 氧 食物 材料)失衡 在調(diào)整回來(lái)之前就滅團(tuán)了 調(diào)整之前先存檔
以上均為個(gè)人短見(jiàn) 絕對(duì)有錯(cuò)漏 歡迎大家交流~
GG
嗯 看了下回復(fù)和一些人提的問(wèn)題 集中聊一下
我感覺(jué)這類游戲還是帶入進(jìn)去玩比較好 能發(fā)展300人也能發(fā)展3000人 真搞幾十萬(wàn)人把星球鋪滿只能說(shuō)很有耐心 但也沒(méi)別的了 我相信這也不是作者期望看到的
擴(kuò)大規(guī)模是簡(jiǎn)單的 但是縮小規(guī)模 用一個(gè)屏幕大的地皮 全系統(tǒng)收支平衡 這才算點(diǎn)挑戰(zhàn) 怎么用30人做到這點(diǎn) 怎么用20人做到這點(diǎn) 都是很有挑戰(zhàn)的
Q 食物足夠 小人餓死了 資源足夠 建筑物缺不造 為什么?
A 你右上角的統(tǒng)計(jì)顯示的資源包括被占用的資源 而不是可用資源 比如有個(gè)人端著盤(pán)子去吃飯 你的食物雖然顯示1 但是這1個(gè)被人拿著 別人還是會(huì)餓死 一個(gè)建筑物要10個(gè)鐵 搬了9個(gè)鐵過(guò)去 你上面還顯示你有9個(gè) 正確的經(jīng)營(yíng)之道是一開(kāi)始計(jì)劃好資源分配 而不是依賴臨時(shí)數(shù)據(jù)
Q 為什么生病了醫(yī)生不給治
A 看看你有沒(méi)有醫(yī)療物資 看看有沒(méi)有健康的醫(yī)生
Q 為什么造個(gè)建筑半天都看不到小人過(guò)去
A 建筑不合理小人繞路 效率就會(huì)很低 或者因?yàn)闆](méi)有可行走的路徑 只能繞路過(guò)去 另外就是看是不是沒(méi)有足夠的資源
Q 為什么資源足夠但是卻不建造
A 如果你同時(shí)造多個(gè)建筑 小人有可能把材料分散到多個(gè)建筑上 比如你有10個(gè)鐵 你放下兩個(gè)耗6鐵的建筑 你認(rèn)為應(yīng)該先造好一個(gè) 實(shí)際上很有可能一個(gè)都造不起 因?yàn)閮蛇叾际?... 而且連線也是要材料的...
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