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日本光榮公司的著名游戲《三國志 IV》已經(jīng)為許多電玩迷熟悉。玩多了以后,或許會感到,這部游戲只是開始時較難。為此,作為一家之言,本文介紹各主要君主在不同時期的初始攻略,然后是幾點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)談。
一、劉備/劉禪
第一期公元189年。此時的劉備軍非常弱小,真是將不過關(guān)、張,兵不過數(shù)千。好在其他君主也不強(qiáng)大,最有實(shí)力的董卓也不是劉備的近鄰。因此,大約有兩年多時間可供劉備休生養(yǎng)息。
平原城有四個鄰居。北邊南皮,袁紹屯重兵于此,不要輕易碰他,他會先攻擊公孫瓚或孔融。南邊濮陽和東邊北海,都是兵微將寡,不足為慮。西邊鄴城是連接洛陽、許昌、陳留的戰(zhàn)略要地,應(yīng)列為劉備的攻擊對象。
有兩種戰(zhàn)略方針可供選擇。其一,以平原為根據(jù)地,用兩年左右時間建設(shè)、練兵,使兵力達(dá)到4萬以上,且有2萬以上強(qiáng)弩,耐心等待袁紹出擊,乘虛攻占南皮。再用一年左右時間殲滅袁紹,占據(jù)河北各郡,再徐圖中原。其二,用一年左右時間練兵,征兵至3萬左右,直撲鄴城。若得手,在平原征兵兩次后放棄平原,在鄴城訓(xùn)練兵馬,準(zhǔn)備攻擊曹操。訓(xùn)練完成后,若許昌仍為空城,可派一將空身移動至許昌,立即傾巢出擊陳留,與曹操決勝。若許昌已被曹軍占領(lǐng),則先攻擊許昌;若許昌被其他君主占領(lǐng),則直接攻擊陳留。擊敗曹操后,可使其歸順,同時可得十多員名將。此后以許昌為根據(jù)地,可圖大業(yè)。兩種戰(zhàn)略,前者較平穩(wěn),后者較刺激,均為不錯的開局。
第二期公元194年。此時劉備得徐州、下邳,且有徐庶輔佐,身邊也有一批不錯的文官。但此二城太小,難以迅速擴(kuò)大隊(duì)伍。故不如棄此二城,移至譙郡和許昌。用這些文官治理,可在一年內(nèi)招收6萬兵馬及3萬強(qiáng)弩,足以橫掃中原了?梢韵裙ザ汲锹尻、再打弘農(nóng),全殲曹軍,得一批大將。至此,劉備軍已經(jīng)無敵于天下了。
第三期公元201年。此時劉備蝸居新野小城,人才濟(jì)濟(jì)但軍力弱小。先用一年時間征兵至3萬左右,然后遣猛將率軍強(qiáng)攻襄陽。得手后,在襄陽迅速擴(kuò)軍,然后揮師南下,先滅劉表、再戰(zhàn)孫權(quán),就有實(shí)力與強(qiáng)大的曹軍周旋了。
第四期公元209年。劉備雖得孔明輔佐,但被曹軍壓迫在江夏,沒有退路。至210年7月,曹操必率大軍來襲,形勢極為險惡。此時,劉備僅有1萬7千士兵,擴(kuò)充又很慢。縱使攻下長沙,覓得逃生之路,也不能改變敵我力量對比。必須沉住氣防守,才有勝機(jī)。
戰(zhàn)法1:先購得強(qiáng)弩1萬,練好兵馬;待曹軍來襲后死守城池,要點(diǎn)是封住曹軍從右翼的登城之路,射箭、落石、用“同討”計(jì),可將4萬多曹軍大部殲滅。
戰(zhàn)法2:先與孫權(quán)結(jié)盟,待曹軍來攻時派諸葛亮去搬救兵。戰(zhàn)法3:曹軍來襲時派孔明率軍迎敵,先在野外布設(shè)陷井,再用火計(jì)到處放火,接著用“風(fēng)變”計(jì)改變火勢,將敵軍逼走。無論用何種戰(zhàn)法,切忌與敵硬拼,以保存兵力。打退襄陽的進(jìn)攻之?dāng)澈,?yīng)立即趁虛攻占襄陽。在襄陽迅速擴(kuò)軍,南下殲滅困守孤城的張遼,再用同樣的防守戰(zhàn)法擊退從新野反撲襄陽的曹軍,劉備軍從此就站住腳了。接下來,若一直與孫權(quán)有盟約,可先收江南四郡,再西征巴蜀;若孫權(quán)毀約來攻,可趁機(jī)掠得柴桑及廬江且俘得周瑜等名將。
第五期、第六期到了第五期(公元221年)或第六期(公元235年),三分大勢已成,蜀軍相對弱小。宜集中兵力于戰(zhàn)略主攻方向,可作如下安排:調(diào)江州的兵將至永安,調(diào)梓桐的兵將至下弁,調(diào)成都的兵將至漢中。訓(xùn)練過程中,可在成都征兵。訓(xùn)練結(jié)束后,可從下卞攻擊長安,從漢中攻擊上庸,從永安攻擊江陵。得手后立即將成都的新兵調(diào)至下卞訓(xùn)練。接下來,可從上庸攻擊新野,截斷襄陽之?dāng)车臍w路。稍事調(diào)整后攻擊襄陽,俘獲一批將領(lǐng),且得到新的根據(jù)地。天水和安定的守敵已成甕中之鱉,攻擊時應(yīng)先從下卞打天水。三路人馬有分有合,輪番向東攻擊,很快就可占據(jù)半壁河山。
二、曹操/曹丕/曹睿
曹操手下總是人才濟(jì)濟(jì),各期都不難打。
第一期一定要先占許昌,用一年時間聚起4萬至5萬人馬。若求穩(wěn),就先平定中原各郡,再收劉備,然后與袁紹決戰(zhàn);若求速,就先與董卓決戰(zhàn)于洛陽,然后派上將統(tǒng)大軍經(jīng)鄴城、平原直指南皮,掃蕩河北。
第二期曹軍已占京畿,仍應(yīng)搶占許昌、譙郡等富庶之邦,不給對手發(fā)展空間。不長時間后,曹軍應(yīng)有能力同時派遣兩支大軍,一支先取宛城,將袁術(shù)逐出肘腋之地,然后揮軍南下,撲向襄陽;另一路北伐,取劉備、伐袁紹,勢如破竹。
第三期以后曹軍可以迅速組建強(qiáng)大軍團(tuán),應(yīng)當(dāng)在五年以內(nèi)統(tǒng)一天下。
三、孫堅(jiān)/孫策/孫權(quán)
第一期孫堅(jiān)從長沙起家,手下有8員戰(zhàn)將、萬余兵馬。周圍有五座空城,僅劉表與其隔江相望。若先占空城,則頗費(fèi)錢糧且實(shí)力分散,不如集中治理長沙,用一年左右聚起3萬人馬并盡量多備弓弩。第一個攻擊目標(biāo)當(dāng)然是劉表。此時劉表占有襄陽、江陵、江夏,除蔡瑁較強(qiáng)外別無強(qiáng)將。可先攻江夏、再打襄陽,把劉表的殘兵敗將趕至江陵。攻擊江陵前,先派人占住武陵,截斷劉表的退路,再一鼓作氣滅掉劉表。有了襄陽這富庶之邦,就能較快擴(kuò)充隊(duì)伍。最好順勢進(jìn)占江南各郡,打下北伐中原的基礎(chǔ)。
第二期孫策手下僅有7500士兵、數(shù)員老將,被劉繇、劉表困在小城廬江,難以施展。經(jīng)數(shù)月經(jīng)營,其軍力最多拿下一座城。若向西攻江夏,即使勉強(qiáng)得手,劉表亦會反攻;只有向東攻擊太史慈鎮(zhèn)守的建業(yè),經(jīng)激戰(zhàn)能夠取勝,若運(yùn)氣好還可俘得太史慈。此時若兵力損失太大,寧可棄掉廬江,專守建業(yè)。幸好劉繇的膽量較小,北面的劉備也不會主動攻擊,故孫策可以在建業(yè)安家立業(yè)、迅速擴(kuò)軍。數(shù)月后,即可較輕松地收取吳郡和會稽,使孫策有了鞏固的后方。此后,可沿歷史的足跡西進(jìn),先占柴桑及荊州南部四郡,再與劉表會戰(zhàn)于荊襄;亦可揮軍北上,先取劉備,盡收其麾下眾多英才,再圖中原各郡,以期擊敗曹操,一舉確立霸主地位。
第三期孫權(quán)繼承父兄創(chuàng)下的基業(yè),已握有十萬雄兵及江南各郡。應(yīng)先集中兵力滅掉劉表、劉備,鋒芒直指宛城;同時調(diào)集新銳取壽春、下邳,虎視中原。再騰出手來整頓荊州南部,準(zhǔn)備入川。
第四期吳軍人才薈萃、軍力強(qiáng)盛,應(yīng)先以迅雷不及掩耳之勢攻擊江夏,得劉備、孔明、龐統(tǒng)、關(guān)羽、張飛、趙云等一批蓋世英才;再集中軍力在襄陽、江陵與曹操主力決戰(zhàn),再現(xiàn)赤壁之戰(zhàn)的風(fēng)采。
第五期、第六期應(yīng)先集中兵力于西翼,攻取戰(zhàn)略要地襄陽,并趁勢拿下新野及上庸;若有余力,再從東翼出擊汝南,與西路軍呼應(yīng),夾擊東都洛陽。在廣大的版圖上實(shí)現(xiàn)中路突破,確能感受到成功的愉悅。
四、袁紹
第一期在本期的各路諸侯中,袁紹的實(shí)力僅次于董卓,開始即擁有眾多河北名將及數(shù)萬人馬。稍作準(zhǔn)備后,應(yīng)以優(yōu)勢兵力攻擊平原,將劉、關(guān)、張三英雄收至帳下,再騰出手來殲滅公孫瓚,共用一年時間盡收河北諸郡。接下來,應(yīng)趁曹操羽翼未豐,經(jīng)鄴城出許昌,與曹軍決戰(zhàn)于陳留,再掃蕩中原,成霸主之勢。
第二期袁紹已占有南皮、平原、鄴城,兵多將廣。稍事訓(xùn)練,即可遣顏良盡提南皮之兵攻打北平,以平定后院,且可獲大將趙云。在平原和南皮同時征兵,加緊訓(xùn)練,再派文官占領(lǐng)河北各郡,到196年,共轄7萬精兵且有3萬強(qiáng)弩。此時,袁紹已有實(shí)力同曹操在洛陽決戰(zhàn)。但虎將呂布盤踞濮陽,且得陳宮、張遼輔佐,時刻威脅平原、鄴城,應(yīng)先行除之。辦法是:第一個月,從鄴城派小部隊(duì)占領(lǐng)陳留,調(diào)集3萬強(qiáng)弩和5萬兵馬屯駐平原。第二個月,從陳留派一將進(jìn)駐譙郡,從而切斷呂布退路。派趙云、張合阝、文丑統(tǒng)3萬強(qiáng)弩兵,顏良等統(tǒng)2萬步兵直撲濮陽,一舉殲滅呂布,僅損失數(shù)千人;第三個月,趙云的3萬強(qiáng)弩兵攻擊徐州,將關(guān)羽趕走(此前不可與劉備結(jié)盟),再調(diào)新加盟的張遼、呂布一班人馬至譙郡;第四個月,趙云攻擊下邳,收得劉備帳下一批英雄,而張遼則統(tǒng)軍進(jìn)駐許昌,且得從南皮、平原運(yùn)至的新兵,兵力超過4萬。至此,袁紹已擁有10萬雄兵、十多員名將,盡得河北、中原的富庶之地。東路軍,趙云統(tǒng)得勝之軍渡江南下;西路軍,張遼、呂布、顏良統(tǒng)許昌、鄴城的新銳以壓倒優(yōu)勢的兵力強(qiáng)攻洛陽;霸業(yè)可成矣。
第三期剛剛兵敗官渡的袁紹元?dú)獯髠2粌H折了顏良、文丑、田豐、沮授等將帥之才,且民心、軍心都不穩(wěn)定,士氣低落。本期開始不到一年,袁紹即病逝,更是雪上加霜。好在河北的經(jīng)濟(jì)實(shí)力尚可,不缺錢糧。勁敵曹操雖然得勝,也無力窮追不舍,正在休養(yǎng)生息。游戲者在選擇袁紹的繼任君主時,未必選他的兒子,可從政治、魅力均佳的大臣中挑選。新任君主面臨如下局勢:東面,曹軍只有從下邳攻占北海,才能打開進(jìn)入河北的大門;西面,曹軍既可從洛陽、許昌、陳留、濮陽攻擊鄴城,又可從濮陽攻擊平原。因此,應(yīng)當(dāng)在東面取守勢,令袁譚帶1萬人馬守住北海,而把主力置于平原、鄴城。新任君主先開倉放糧、賞賜武將,鞏固住軍心、民心。再經(jīng)過一年多的征兵、訓(xùn)練,可在前線集結(jié)6萬人馬、配以3萬強(qiáng)弩、2萬弓弩。此時即可發(fā)兵復(fù)仇,部署是:派二流武將帶1萬多人鎮(zhèn)守鄴城;令張合阝掛帥統(tǒng)3萬強(qiáng)弩兵和2萬左右步兵,從平原出發(fā)殺奔濮陽,按濮陽、徐州、陳留、許昌、洛陽的順序連續(xù)作戰(zhàn),一舉拿下中原各重鎮(zhèn)。在每場戰(zhàn)斗中,均應(yīng)以數(shù)千人的代價殲敵2萬至3萬人,并俘獲一批將領(lǐng),關(guān)鍵是發(fā)揮強(qiáng)弩軍的強(qiáng)大威力。曹軍的弱點(diǎn)是:未能集中優(yōu)勢兵力,未配強(qiáng)力武器,譙郡守軍兵微將寡。若欲防止下邳之?dāng)吵眯熘菘仗摲垂,可在攻克陳留后主動棄守徐州。拿下洛陽后,立即將鄴城守軍調(diào)至洛陽。此時,若北海守軍的兵力達(dá)到2萬,可從西面戰(zhàn)場調(diào)弓弩過來,發(fā)兵進(jìn)攻下邳(若徐州是空城則應(yīng)事先派人占領(lǐng)),俘獲守將曹仁、楊修、牛金等。這樣,曹軍被分割成東西兩塊,較易將其吃掉。至此,可以說實(shí)現(xiàn)了袁紹的未競之志。
五、劉焉
劉焉父子是歷史上著名的“暗弱之君”,意思是又糊涂又軟弱。他們偏安西南一隅,雖有天府之國的沃野千里卻不能成大業(yè)。在《三國志。桑帧酚螒蛑,也難得看到他有主動出擊。但是,當(dāng)游戲者扮演劉焉父子時,卻能很有一番作為!
第一期、第二期這兩期的環(huán)境差不多,開始時都是據(jù)有成都、江州、梓潼三郡,很快還能占領(lǐng)永安。周圍空城很多,只是苦于手下將領(lǐng)太少。經(jīng)過一年左右的經(jīng)營,有了5萬左右精兵,問題在于選擇主攻方向。若北出漢中,平西涼、取長安,所得地盤都是人煙稀少的不毛之地,俘獲的將領(lǐng)中也鮮有一流人才。故應(yīng)從永安東出江陵,尋機(jī)與孫堅(jiān)決戰(zhàn)(第一期),或直接攻擊襄陽,得到一批江南人才。然后再派兵從漢中向東占領(lǐng)上庸、新野,成南北呼應(yīng)之勢。
第三期劉璋手下的人才已較多,稍加整備,即可組成兩個軍團(tuán)。北擊張魯收漢中、下弁;東擊劉表收江陵、襄陽,再從西、南兩方夾擊新野,收得劉備帳下諸將。以成都、襄陽為根據(jù)地,可迅速擴(kuò)充軍力,不懼任何強(qiáng)敵。
第四期開始一年多后,趁曹操新破江夏、長沙,軍力有損、襄陽空虛,可派嚴(yán)顏、張任、雷銅率3萬強(qiáng)弩兵從永安奔襲江陵、大敗張遼,再襲空城江夏,將曹軍萬余人及十多員大將困在長沙。從梓潼速調(diào)援兵至江夏,而以成都的新兵補(bǔ)充梓潼,令新召收的劉備部將(可能是趙云)率軍強(qiáng)攻長沙,再回過頭來夾擊襄陽,結(jié)束東征第一戰(zhàn)役。此戰(zhàn)一舉殲滅曹軍主力數(shù)萬(可能外加孫權(quán)援軍),得荊襄數(shù)郡,兼收曹、劉集團(tuán)的名將三十多人,相當(dāng)緊張、激烈、過癮!
六、馬騰
馬騰的問題是手下清一色都是武將,沒有文官,且地處窮鄉(xiāng)僻壤,發(fā)展極慢。而他的優(yōu)勢是不愁打仗派不出人,有了馬超、馬岱、龐德,足以打遍天下,且地處西北,后方穩(wěn)固。
因此,無論何時,一定不能留戀鄉(xiāng)土,而應(yīng)傾全力迅速出擊,去奪取富庶之邦,尋找治國之才。
從西涼、天水出發(fā),可全師移動至空城下弁。從下弁出發(fā),向北可攻長安、直搗京畿,向東可打漢中、窺視荊襄,向南可襲梓潼、染指巴蜀。若集中軍力,以2萬強(qiáng)弩、2萬騎兵出戰(zhàn),可無往而不克。但京畿各城常駐重兵,雖可一戰(zhàn)得手卻再難求發(fā)展;荊襄乃兵家必爭之地,腹背受敵。而蜀中各郡則是天然的戰(zhàn)略根據(jù)地,且君主暗弱,宜早圖之。因此,可由馬騰親提大軍,連克梓潼、成都、江州、永安,追擊蜀軍殘部至上庸殲之,再命得勝之旅回攻漢中、長安。僅用七個月時間即占西部半壁江山,得二十多位文臣武將,有了廣大的戰(zhàn)略根據(jù)地。此后東征,怎么打都會感到游刃有余。
第一期至第四期均可照此辦理,只在細(xì)節(jié)上略有差別。
七、劉表
劉表的情況正好與馬騰相反,多文臣、缺武將,雖錢糧富足、兵源充沛,但卻缺乏統(tǒng)兵將帥,訓(xùn)練效果不好。故應(yīng)先集中僅有的幾員武將,盡快訓(xùn)練出一支3萬人以上的部隊(duì),配以強(qiáng)弩,主動出擊,去俘獲人才。
第一期本期的攻擊對象當(dāng)然是駐守長沙的孫堅(jiān),注意事先斷其退路。
第二期本期應(yīng)派甘寧、文聘、蔡瑁攻擊被困廬江的孫策,注意應(yīng)先派人占領(lǐng)柴桑。
第三期本期應(yīng)北上攻擊蝸居新野的劉備,盡得一批英才。然后回過頭來從江夏攻擊廬江,將魯肅等將困在柴桑。再占長沙、克柴桑,又得一批將才。有了人才,就能立足荊襄,迅速擴(kuò)充軍力,與各路豪杰爭雄。
八、新君主
游戲者在設(shè)計(jì)新君主時,應(yīng)把他的魅力和政治參數(shù)定得高些。登場前選擇帶領(lǐng)的將領(lǐng)時,應(yīng)安排3名戰(zhàn)將(每人的統(tǒng)率能力和武力都應(yīng)在90以上)、2名文官(每人的政治能力和智力都應(yīng)在90以上且有一人魅力較高)。這五人若每位有5名16歲的子女,一年后新君主的帳下就會人才濟(jì)濟(jì),連曹操都會羨慕了。
第一期、第二期可選擇安身的空城較多,應(yīng)盡量選擇大城市,如許昌、汝南、上庸。筆者認(rèn)為應(yīng)選許昌,目的是首先消滅曹操,得其麾下的眾多人才。具體做法是:用一年半時間訓(xùn)練出4萬精兵且配3萬強(qiáng)弩,然后直接與曹操決戰(zhàn),接下來即可按曹操的戰(zhàn)法繼續(xù)作戰(zhàn)了。
第三期應(yīng)選宛城。目的是首先消滅劉備,然后繼續(xù)南下攻擊襄陽,接下來按劉備的戰(zhàn)法繼續(xù)作戰(zhàn)。
第四期應(yīng)選汝南。曹操會在一年后派兵從宛城及譙郡來攻。故應(yīng)迅速征兵、多配弓弩。擊退曹兵后可趁虛拿下宛城或譙郡。曹操可能不是先襲江夏劉備而是先攻西蜀。若如此,可在曹軍入川后從宛城南取荊襄或北圖京畿。
第五期、第六期只有襄平、西涼和桂陽可選。由于孫權(quán)相對較弱,還是應(yīng)從桂陽起家。經(jīng)一年多訓(xùn)練,用2萬人馬即可拿下長沙、零陵。再整備數(shù)月,即可再次尋機(jī)出戰(zhàn),戰(zhàn)略目標(biāo)是拿下荊襄,得到鞏固的戰(zhàn)略后方。
九、幾點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)
首先是要有一點(diǎn)戰(zhàn)略眼光。您扮演的君主的優(yōu)勢在哪里?弱點(diǎn)是什么?總體實(shí)力與別人相比是強(qiáng)還是弱?準(zhǔn)備怎樣提升您的綜合實(shí)力?您是否已經(jīng)擁有戰(zhàn)略根據(jù)地?與誰戰(zhàn)、與誰和?
其次,一個大的戰(zhàn)役應(yīng)當(dāng)有較完善的安排,即根據(jù)戰(zhàn)役目的綜合使用攻擊、移動、調(diào)動、補(bǔ)給等手段,合理安排兵力、武器、戰(zhàn)將。應(yīng)盡量派強(qiáng)弩軍出擊,游戲后期應(yīng)充分發(fā)揮沖車、連弩等強(qiáng)力兵器的作用,應(yīng)集中強(qiáng)將于主要進(jìn)攻方向而不要分散使用,應(yīng)善用著名智將以期收到意想不到的效果。通常,一支部隊(duì)需經(jīng)數(shù)月訓(xùn)練,然后可以連續(xù)攻擊數(shù)月,應(yīng)注意把握好節(jié)奏。
有一個穩(wěn)固而富庶的根據(jù)地是十分重要的。洛陽、襄陽、南皮、成都、宛城、汝南、譙郡、上庸等城均可選作根據(jù)地。
善于獲得人才、使用人才,是衡量玩家水平的重要標(biāo)志。在游戲初期,如果人才緊缺,往往應(yīng)迅速主動攻擊擁有大批人才的君主。人少時,不要把攤子鋪得太大,集中文官治理一座大城,集中武將訓(xùn)練新兵;人多時,可組建多個兵團(tuán)分頭出擊但應(yīng)注意安排好攻擊順序,文官亦可分派到后方城市治理內(nèi)政。
光榮公司的《三國志 IV》是仿真類游戲的經(jīng)典之作,即使玩過多遍以后仍有常玩常新的感覺。本文給出的玩法僅體現(xiàn)筆者的個人風(fēng)格,絕非最佳戰(zhàn)法,期望得到各位玩家的指教。
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