【為世嘉的偉大作品HEAD-ON正名】是紅軟基地為你帶來的《HEAD-ON》里的攻略,希望能更好的幫助您把游戲打通關(guān),快來看看這個(gè)攻略吧。
此乃1979年4月的世嘉街機(jī)游戲《HEAD-ON》,世嘉街機(jī)史上最偉大的游戲之一,連現(xiàn)任任天堂社長巖田聰年輕時(shí)也喜歡玩它。在《HEAD-ON》里,你控制一架白色的小車,躲避紅色敵車并收集場景中的小圓點(diǎn),當(dāng)圓點(diǎn)全部取得后即勝利。
游戲方式令你聯(lián)想到了啥?你肯定想說這游戲像《吃豆人》對吧?嗯,的確像?赡闳裟懜艺f"它在模仿《吃豆人》",本大博士必定掄圓了拳頭,就像《超級鴨小子》里面的那樣,給你打的鼻血淋漓。為啥打你?你不明歷史,顛倒是非,誤導(dǎo)旁聽。我明明確確地告訴你,《HEAD-ON》是史上首部"消點(diǎn)型"游戲。FAMI通DC編輯部編輯的史書《世嘉街機(jī)史》一書中介紹《HEAD-ON》是"コース上の點(diǎn)をすベて消してクリアーすゐドットイートゲームの元祖"。
1978年,《太空入侵者》以不阻之勢席卷街機(jī)界。娛樂中心、咖啡廳,凡是配布街機(jī)的場所必有《太空入侵者》,原居業(yè)界第二位的TAITO以此掀翻了世嘉的寶座。
世嘉主動(dòng)派人拜訪TAITO,購得一些《太空入侵者》機(jī)器,世嘉拿著它們?nèi)ベu,賺了不少錢。隨后世嘉研究了《太空入侵者》的程序,制作了《大和戰(zhàn)艦》、《太空戰(zhàn)斗》等模仿作,打破了TAITO對《太空入侵者》類型游戲的壟斷。這還不夠,世嘉需要原創(chuàng)的"大作",《HEAD-ON》應(yīng)運(yùn)而生。
70年代的視頻街機(jī)游戲多數(shù)采用黑白色顯示,《HEAD-ON》的背景使用明亮的藍(lán)色,吸引玩家眼球,在日本引起轟動(dòng)("全國のゲームセンターで大ヒットしました",引自世嘉官方資料)。它在西方同樣受歡迎,可謂繼1966年的機(jī)電街機(jī)游戲《潛望鏡》后,世嘉又一個(gè)聞名世界之作。
《HEAD-ON》的制作方是"世嘉吉美林(SEGA Gremlin)",據(jù)本博士考證,吉美林是70年代美國的一家街機(jī)游戲公司,1977年開始與世嘉合作,1978年10月被美國世嘉收購。
場景共有五條車道,玩家控制白色(黃色?)的車,避開紅色敵車,并搜集每條車道上的圓點(diǎn),全部圓點(diǎn)消除后即可過關(guān)。有時(shí)敵車會(huì)將圓點(diǎn)變成紅色菱形,它們比普通點(diǎn)分?jǐn)?shù)高。共有八關(guān),每過兩關(guān)會(huì)增加一架敵車,最多可增加到3臺(tái)。除方向鍵外,只有一個(gè)按鈕,用于加速。
同年的《HEAD-ON 2》與1代區(qū)別不甚大,敵車上限增到4臺(tái);1980年初的《獵車(Cat Hunt)》被視為此系列的第三彈,車道更為復(fù)雜,且隨著游戲進(jìn)程,車道顏色會(huì)變成綠色和橙色。以上三款游戲均基于VIC DUAL基板,此板子上還有經(jīng)典作《DEEP SCAN》,戰(zhàn)艦炸潛艇的,土星《爆裂刑事》有收錄。此外,1983年SG-1000的《PACAR》、88年由日本SYSTEM制作、世嘉發(fā)行的街機(jī)游戲《賽車精靈》等,也是《HEAD-ON》的衍生品,那個(gè)《賽車精靈》畫面漂亮,很好玩。
有約十一家公司獲得世嘉許可,生產(chǎn)改版《HEAD-ON》,其中包括任天堂。任氏有意參入街機(jī)界,但自身技術(shù)實(shí)力不足,時(shí)任開發(fā)部長兼常務(wù)駒井德造也認(rèn)為任天堂前途欠佳,經(jīng)中山隼雄的游說,跳槽到了世嘉。
今日的我們想玩正宗的《HEAD-ON》怎么辦呢?基板就別想了,沒個(gè)幾十萬日元弄不來,你還得自己想辦法搞顯示器材、控制設(shè)備?梢杂肕AME模擬器玩,或者買張土星的《世嘉年代紀(jì)念選VOL.1》,里面收錄了本作。
常言道:"天下文章一大抄“,模仿與借鑒是創(chuàng)作的重要構(gòu)成部分。世嘉抄《太空入侵者》,世嘉后來是承認(rèn)的,但南夢宮永遠(yuǎn)不會(huì)承認(rèn)他們抄了《HEAD-ON》。 縱覽南夢宮史,總是世嘉做啥他學(xué)啥,南夢宮近20年來最成功的作品《鐵拳》,不也是因襲《VR戰(zhàn)士》么?
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