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與龍與地下城暗黑秘影的結(jié)緣

作者:佚名 來(lái)源:本站整理 發(fā)布時(shí)間:2016-07-26

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 闊別一年多后近日又開(kāi)始經(jīng)常上論壇看看,意外地發(fā)現(xiàn)十二周年紀(jì)念mv都已經(jīng)制作出來(lái)了。我當(dāng)然是立即下載并觀看。呵呵,很好,做得和十周年mv一樣的精彩!Hnr紅軟基地
看罷如此精彩的mv后,我不覺(jué)感嘆,不知不覺(jué),龍與地下城——暗黑秘影推出已經(jīng)十二年了嗎?忽然,我很想記述下當(dāng)初是如何認(rèn)識(shí)并喜歡上玩這個(gè)游戲的。于是就有了這篇隨筆似的文章。Hnr紅軟基地
其實(shí)我早于98年的時(shí)候(當(dāng)時(shí)正讀高中)就已經(jīng)在街機(jī)廳見(jiàn)到這個(gè)游戲了。不過(guò)說(shuō)實(shí)話,我對(duì)她的第一印象并不好,甚至可以說(shuō)比較差。這首先是因?yàn)槟莻(gè)街機(jī)廳老板用很爛的框體來(lái)運(yùn)行,那畫(huà)面效果相當(dāng)偏綠和偏暗,看的時(shí)間一長(zhǎng)眼睛就很辛苦。(直到現(xiàn)在也不明白那老板為何這樣做。)而更主要的原因是,那是可以調(diào)無(wú)限道具的版本,當(dāng)時(shí)玩的人(大多是學(xué)生)也都深諳此道。他們經(jīng)常就是狂放風(fēng)神環(huán),火神壺,補(bǔ)血戒指來(lái)對(duì)付雜兵和boss。有的人更狠,狂放mm戒指,搞得滿屏都是魔法飛彈,敵人一起身就又被打倒,別提多郁悶了。我很多時(shí)候都是只看了其中幾關(guān)就大皺眉頭地離開(kāi),(因此很久之后才知道最終boss是大火龍synn)心想這是什么爛游戲啊?根本毫無(wú)技巧可言。(這是我當(dāng)時(shí)的想法,各位看過(guò)就算,千萬(wàn)別生氣)Hnr紅軟基地
由于這樣的先入為主的偏見(jiàn),我從來(lái)沒(méi)有在街機(jī)廳里玩過(guò)龍與地下城。轉(zhuǎn)眼到了2002年,我也已經(jīng)進(jìn)入大學(xué)校園兩年多了。托模擬器這個(gè)好東西的福,能夠使人重溫過(guò)去眾多的經(jīng)典游戲。當(dāng)中cps1的作品,如吞食天地,恐龍快打,懲罰者等,都是我和一眾室友經(jīng)常用來(lái)消遣玩樂(lè)的作品。在玩遍了cps1的游戲后,我順理成章地投入cps2的懷抱。具有中國(guó)特色的街機(jī)環(huán)境,使廣大玩家在過(guò)去極少能接觸到cps2的游戲。我當(dāng)然也不例外。很快,cps2上更富挑戰(zhàn)性的游戲就深深吸引了我。其中第一個(gè)就是《異形對(duì)鐵血戰(zhàn)士》,(這游戲我玩得很好的)然后我終于頭一次玩起了龍與地下城。Hnr紅軟基地
通過(guò)模擬器才開(kāi)始玩“神作”,不知道有多少玩友和我一樣呢?在對(duì)系統(tǒng),招數(shù),道具幾乎全無(wú)了解的情況下,我第一次玩得有多爛大家也就可想而知了?傊,大約接幣20多次才通關(guān)。(汗)我當(dāng)時(shí)也算是游戲老玩家,納悶怎么會(huì)如此困難,很快就武斷地認(rèn)為這游戲要一幣通關(guān)是不可能的。不過(guò)我更快地發(fā)現(xiàn)這游戲的“樂(lè)趣”,雖然是一種扭曲的樂(lè)趣。那就是用起了作弊碼。在眾多的游戲中,她的作弊碼也算得數(shù)一數(shù)二的復(fù)雜了。雖說(shuō)有作弊碼,但是偏生周圍沒(méi)有什么高手指點(diǎn)我,只能磕磕絆絆地開(kāi)始了解她,經(jīng)常也要接幾次才能通關(guān),大多是在打紅龍和synn時(shí)掛掉的。各位玩友不知有何看法,我認(rèn)為用作弊碼,金手指之類的來(lái)玩游戲很快就會(huì)覺(jué)得沒(méi)什么意思。然而我當(dāng)時(shí)如果離開(kāi)了作弊碼的話,還是玩得很爛。這更使我不敢放棄對(duì)作弊碼的依賴,因?yàn)橛泻芏喙リP(guān)要領(lǐng)還不曾領(lǐng)會(huì),水平自然很難有所提升。Hnr紅軟基地
一直到2004年我畢業(yè)離校,開(kāi)始就業(yè)了這種狀況還是沒(méi)有改變。不過(guò),契機(jī)終于出現(xiàn)了,雖然來(lái)得可以說(shuō)是比較晚。Hnr紅軟基地
在離我家不遠(yuǎn)處有一間經(jīng)營(yíng)多年的街機(jī)廳,我經(jīng)常于工余,周末時(shí)去玩兩把。雖然有了模擬器,但還是在街機(jī)廳里玩最有感覺(jué)呢。大家說(shuō)是不是?某日,當(dāng)我又去那里時(shí),只見(jiàn)有兩臺(tái)龍與地下城的機(jī)子擺放在角落里,而且顯示效果不錯(cuò)。不過(guò),這次的版本是無(wú)法調(diào)無(wú)限道具的。我冷笑地看著不少菜鳥(niǎo)不消一會(huì)就在war machine(第一關(guān)的boss)那里掛掉,心想老板竟放上這么困難的游戲,真是想賺錢想瘋了,但只怕如意算盤打得太響。果然,一段時(shí)間后那兩臺(tái)機(jī)子就空置的時(shí)候多,很少有人玩。又過(guò)了大約個(gè)把月后,我去到機(jī)廳,發(fā)現(xiàn)竟有四個(gè)人在那里玩。他們剛開(kāi)始玩不久,分別選用戰(zhàn)士,牧師,精靈和魔法師。我想那多半又是菜鳥(niǎo),也就不多理會(huì),自去玩kof2002去了。不想我打倒了boss后發(fā)現(xiàn)那四人還在玩著,正打到了lich那里。我略感詫異,莫非是幣爺們駕到了?于是就走到他們旁邊看看。一看之下,我很是吃驚,他們沒(méi)有接過(guò)幣,更沒(méi)有作弊,完全是fair play的。當(dāng)時(shí)我的反應(yīng)只能用震驚來(lái)形容,呆呆地看著他們雖然經(jīng)常陷入危機(jī),但最后四人仍能一幣通關(guān)。我深感佩服,那天直至回到家還想著他們的攻關(guān)過(guò)程。Hnr紅軟基地
此后的一段時(shí)間里,那四人都經(jīng)常到街機(jī)廳里玩。他們玩時(shí)經(jīng)常大聲叫嚷,很難不讓人注意。我每次都在一邊看他們玩,也留心聽(tīng)他們談?wù)摴リP(guān)要領(lǐng),如誰(shuí)去開(kāi)某個(gè)寶箱得到的道具更好,用什么魔法對(duì)付boss會(huì)更有效。我漸漸發(fā)現(xiàn)頭一次看他們玩時(shí),他們是有些超常發(fā)揮了,因?yàn)樗麄兒髞?lái)玩時(shí),經(jīng)常會(huì)有一到兩人中途game over。但不管怎樣,我在看他們攻關(guān)時(shí),也暗下決心要好好研究這個(gè)游戲。一回生,兩回熟,我開(kāi)始和他們攀談,并交起了朋友,得到了他們很多的指導(dǎo)。也多虧了模擬器,我可以盡情地練習(xí)。而且多虧了網(wǎng)絡(luò),我很快就搜到了這個(gè)論壇并下載了幾份錄象觀看。Hnr紅軟基地
在用作弊碼的那段時(shí)間里,我多是用戰(zhàn)士來(lái)玩的,因?yàn)榘l(fā)現(xiàn)他防御很高,投擲道具很快,而且能用威力強(qiáng)勁的傳說(shuō)之劍。后來(lái)看那四人玩時(shí),更發(fā)現(xiàn)魔法的作用也蠻重要的,往往能夠扭轉(zhuǎn)不利局面。于是我就想選一個(gè)能夠用劍,使用多種道具,并有多種魔法的角色來(lái)練習(xí)通關(guān)。當(dāng)然,大家都應(yīng)該猜到了,那就是精靈啦。剛開(kāi)始練時(shí),經(jīng)常被她的低hp和防御所困擾。好在,精靈有強(qiáng)勁的劍技,能使用所有商店的道具,還有多種的魔法。無(wú)論面對(duì)任何局面都能游刃有余地應(yīng)對(duì),仿佛一位總是手握籌碼的賭徒。(汗,這比喻好象不很恰當(dāng))不久,憑借自己的領(lǐng)悟和錄象的教導(dǎo),我用起精靈來(lái)的水平開(kāi)始突飛猛進(jìn)。到了某一天,我終于可以不用任何作弊碼,不打紅龍,一幣通關(guān)。雖然成績(jī)不算好,但我當(dāng)時(shí)可是激動(dòng)得不得了。很快,收拾紅龍也不是什么難事了。但我沒(méi)有就此滿足,為了讓我最愛(ài)的精靈能夠得到最強(qiáng)武器,我越發(fā)喜歡挑戰(zhàn)困難路線,就是打暗黑武士,大眼怪,黑龍,紅龍這樣的路線。于是,我的精靈姐姐往往都能一手拿傳說(shuō)之劍,一手拿龍盾來(lái)攻關(guān)。Hnr紅軟基地
現(xiàn)在不單是精靈,其他的所有角色我都能一幣通關(guān)。但大概是用慣了精靈的緣故,我用其他角色時(shí),總是不能如精靈般得心應(yīng)手。而且,我有時(shí)甚至能反過(guò)來(lái)指導(dǎo)原先那四位了。由原先完全的菜鳥(niǎo),到現(xiàn)在的頗有心得,我常常覺(jué)得相當(dāng)感慨。謝謝你們了,君華,達(dá)波,耀東,卓樞。沒(méi)有你們的話,也許我一輩子都不會(huì)了解到龍與地下城是一款經(jīng)典,優(yōu)秀到無(wú)以復(fù)加的動(dòng)作游戲。她就象一首百聽(tīng)不厭的好歌,過(guò)一段時(shí)間就能令人又想重溫就夢(mèng)。可惜,capcom過(guò)了這么多年還是不推出續(xù)作,只能徒嘆奈何。Hnr紅軟基地

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