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雅士達(dá)攻略

作者:佚名 來源:本站整理 發(fā)布時間:2016-04-21

【雅士達(dá)攻略】是紅軟基地為你帶來的《雅士達(dá)》里的攻略,希望能更好的幫助您把游戲打通關(guān),快來看看這個攻略吧。Z7b紅軟基地

原創(chuàng)街機專輯賞析街機中國內(nèi)部編號101 Z7b紅軟基地
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借用國內(nèi)著名游戲史研究家快樂豬頭先生的話來講,COMPILE是一家“罕見的,以家用機作品在射擊游戲領(lǐng)域揚名的廠商”!堆攀窟_(dá)》系列是COMPILE唯一的、優(yōu)秀的、具有個性的招牌飛行射擊游戲系列。 Z7b紅軟基地
《雅士達(dá)》系列一共有六部作品,皆為縱版飛行射擊類型。1988年2月29日在日本發(fā)售的SMS游戲《雅士達(dá)(Aleste)》是系列首部作,COMPILE和世嘉共同制作,西方版名為《Power Strike》。它堪稱SMS平臺最佳縱版射擊游戲之一,手感舒適,畫面色彩鮮艷,日版還支持FM音源。英國專業(yè)世嘉游戲雜志《Sega Power》在第23期中給本作打了滿分。 Z7b紅軟基地
“雅士達(dá)(アレスタ)”這一名稱是由COMPILE社長仁井谷正充取的,據(jù)說當(dāng)時只是偶爾參照了手邊一本同人志的名稱而已。還有一種說法,“アレスタ”一名是由電子零件收集狂的程序員廣野,根據(jù)避雷器(Arrestor)的讀音而命名的。 Z7b紅軟基地
《雅士達(dá)》第一部作品Z7b紅軟基地
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日版背景故事設(shè)定在遠(yuǎn)未來的“利馬爾星球”,該星球使用名為DIA51的超級電腦維持控制自然環(huán)境,有一次在此電腦進(jìn)行新植物生成過程中突然遇到大地震,致使合成基因配列異常,最終導(dǎo)致變異植物產(chǎn)生智能并控制人類,試圖侵占整個星球,玩家要駕駛戰(zhàn)機Aleste攻入DIA51的中樞部摧毀變異植物建立的要塞;西方版講述由于科學(xué)家們一次失敗的實驗,地球被突變的智能邪惡植物及其控制的人類所威脅,玩家要用世界上最先進(jìn)的通用噴氣式戰(zhàn)斗機“Power Strike”拯救地球。日版與西版皆未設(shè)定主人公的具體資料。 Z7b紅軟基地
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這是一款在當(dāng)時可謂設(shè)計思路頗為新穎的非傳統(tǒng)STG,戰(zhàn)機除了擁有可以升級的主炮(按1鍵使用,積攢“P”字道具升級)外,還能在關(guān)卡中得到副武器(按2鍵使用),均以帶有白色數(shù)字的道具表示,包括全方位光彈、波動彈、激光、護身彈、追蹤彈、月牙波、能量球和波形激光共8種。除了默認(rèn)的全方位光彈外,其它副武器不能一直使用,因為有時間或彈數(shù)的限制,死亡后也會直接歸零。每種副武器各有千秋,大多可升級,玩者各有喜愛,在不同場合也有不同選擇。本博士偏好將初始副武器升級至最強,這樣它就擁有了抵消敵彈的能力并且射速飛快,若再將主炮升滿級,則攻守自若,游走彈幕,兼顧四面,無堅不摧。2號波動彈當(dāng)彈數(shù)快用完時,竄到屏幕頂端快速連射至空,就會從0變成255(秘籍)。 Z7b紅軟基地
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流程包括六個關(guān)卡,最終關(guān)之長度大致相當(dāng)于兩個關(guān)。所有敵頭目皆為基地型,除最終頭目外,其它各關(guān)頭目不一定要打死,若在指定時間內(nèi)未打死,也可以自動過關(guān),但這樣就得不到擊破分了。Z7b紅軟基地
游戲難度略高,默認(rèn)的3命可能不夠用,但有一個秘籍:標(biāo)題畫面下按“下、右、下、下、左、右、上、右”然后再開始可得到10條命。 Z7b紅軟基地
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本作在當(dāng)時的北美屬于“Special edition”類,此類SMS游戲只能通過向世嘉訂購的形式得到,無法在商店中買到,故今日中古市場中,美版價格自然高于其它版,收藏價值也更高。除日美歐外,目前已知還有韓國、巴西、澳洲版本。 Z7b紅軟基地
《雅士達(dá)》第二部作品Z7b紅軟基地
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1990年12月21日在日本發(fā)行的《武者雅士達(dá)(Musha Aleste)》是系列的第二部,是最高巔峰之作,更是堪稱世嘉MD機種上最華麗的、與《空牙(Vapor Trail)》并稱雙璧的縱版飛行射擊游戲(《空牙》勝在可以雙打)。在“神作”一詞泛濫廉價到似乎只要被主觀認(rèn)定好玩就都可以冠上此號的時代,本大博士卻依然可以當(dāng)之無愧地說:《武者雅士達(dá)》是一款神作! Z7b紅軟基地
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本作世界觀與前作沒有關(guān)聯(lián),有完整的劇情和主人公設(shè)定,其故事背景如下:宇宙歷91年,位于第二拉格朗日點的名為“小·日本”(リトルジャパン)的殖民衛(wèi)星群的環(huán)境調(diào)節(jié)系統(tǒng)突然失控,原因是中樞系統(tǒng)“大亞51”的故障,隨后“大亞51”對其它殖民衛(wèi)星群發(fā)動襲擊,并開始威脅地球。地球軍方派出“武者戰(zhàn)隊”進(jìn)行抵抗,主角是一名叫艾莉諾亞·維金(エリノア・ワイゼン)的漂亮女孩,她是該戰(zhàn)隊的一員。初始劇情講述武者小隊在任務(wù)行進(jìn)中,遭到敵軍猛烈攻擊,我軍受重創(chuàng),隊長立即下令撤退,而艾莉諾亞不退反進(jìn),只身孤膽深入敵境。 Z7b紅軟基地
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正如其名“武者”,游戲中場景、敵人包含大量來源于古日本文化的元素,武者戰(zhàn)隊的機甲都是鎧甲武士的造型,場景也多見諸如“瓦屋根”風(fēng)格的大樓,第一關(guān)的頭目是機械日本城堡,某關(guān)頭目有一張古代歌女一般的臉。用和風(fēng)與科幻相融合,有別具一格的魅力。本作由COMPILE企劃開發(fā),曾擬定命名為“重殼裝甲アレスタ”,并計劃與A·ONE公司合作,由后者代理發(fā)行;但后來改為與東亞PLAN公司合作,并由東亞PLAN發(fā)行,而標(biāo)題也變更為“武者アレスタ”。東亞PLAN是飛行射擊游戲?qū)I(yè)戶,代表作有MD的《鮫鮫鮫(Fire Shark)》、《零翼戰(zhàn)機(Zero Wing)》等。由于標(biāo)題畫面中有大大的“TOAPLAN”字樣,因此確實有不少玩家誤以為本作的制作方是東亞PLAN。 Z7b紅軟基地
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本作美版名為《M.U.S.H.A》,由Seismic Software發(fā)行,“M.U.S.H.A”乃“Metalic Uniframe Super Hybrid Armor”之縮寫,而“MUSHA”也正是日語“武者”之讀音。美版故事設(shè)定在2290年,女主角名叫泰莉(Terri)。無論日版和美版,都是中古市場上的搶手稀有貨,美版稍貴一些。 Z7b紅軟基地
我方機體雖大,但判定點較小,暫停后按左右鍵可以調(diào)諧機速。除副武器的設(shè)定外,還加入了僚機概念,寫有“力”字的閃光物即是提升主炮等級和積累僚機的道具,遺憾的是僚機不能恒久使用。操控方面,A為交換僚機機位;B為副武器使用;C為主炮。僚機有六種配合方式,根據(jù)不同的需求選擇不同的機位,分別為: Z7b紅軟基地
逆向式:僚機向主機移動的反方向射擊,適合躲避并反擊。Z7b紅軟基地
旋回式:僚機圍繞主機360度旋轉(zhuǎn)并進(jìn)行有間隙的圓周式射擊,適合對付多方向來襲之?dāng)场?span style="display:none">Z7b紅軟基地
自由式:僚機自主行動,適用于各種場合,尤其是頭目戰(zhàn)。Z7b紅軟基地
巡航式:僚機恒定與主機平行,集中火力射擊正前方,適合于快速殲滅大敵。Z7b紅軟基地
后向式:僚機攻擊正后方,適合防備后面突然襲擊的敵人。Z7b紅軟基地
三路式:僚機與主機保持45度,可達(dá)到散射的效果,適合于各種場合。 Z7b紅軟基地
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本作副武器不以數(shù)字而用顏色來區(qū)分,紅色為導(dǎo)彈,綠色為激光,藍(lán)色為自動使用的保護圈(可通過升級獲得向前方射擊的能力)。副武器可以升級,在擁有副武器的情況下被敵人命中或撞擊不會被擊墜,而是副武器掉落,所以它們還可以看做是一種保命罩。 Z7b紅軟基地
每關(guān)開始前會有任務(wù)目的相關(guān)的文字用以介紹劇情,結(jié)局與所選難度相關(guān),擊破最終頭目將直接獲得一億分。全程畫面華麗耀眼,音樂熾熱動聽,二者搭配得天衣無縫;大量鋪張視覺特效,卷軸速度相當(dāng)流暢,敵機漫天也見不到拖慢,流程足夠過癮又絕不會讓你感覺冗長乏味。很難相信這是1990年末的、只有4M容量的MD游戲。細(xì)節(jié)也做得很好,比如第三關(guān)熔巖上空擊墜敵人后,敵人不是立即爆掉,而是慢慢縮小墜落入巖漿后爆掉。流程難度較高,某些部分確實非常有挑戰(zhàn)性,比如揮舞藍(lán)色火球鞭的頭目,最終關(guān)的綠色水晶頭目,都是很難對付的。Z7b紅軟基地
有兩個秘籍:暫停后輸入“B、B、C、B、B、C、上、下、A”可直接加滿主炮火力,輸入“右、下、右、下、左、上、左、上、B、C、A”可加到8條命,但秘籍只能用一次。Z7b紅軟基地
順帶一提,本作對應(yīng)電波新聞社的XE-1AP類比搖桿手柄(俗稱馬蹄蟹手柄)。 Z7b紅軟基地
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在1991年日本《BEEP MEGA DRIVE》雜志某期評選中,本作獲得最佳游戲第9位,并強勢擊敗了《大流士戰(zhàn)機2(Darius II)》、《雷電傳說(Raiden Trad)》、《空牙》等大作,摘得最佳飛行射擊游戲之桂冠。Z7b紅軟基地
KONAMI在1991年末發(fā)行的FC游戲《帝國戰(zhàn)機》對本作進(jìn)行了瘋狂抄襲,無論是畫面元素還是關(guān)卡設(shè)計,就連一些基礎(chǔ)的系統(tǒng)層面設(shè)定也存在模仿之嫌。 Z7b紅軟基地
《雅士達(dá)》第三部作品Z7b紅軟基地
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1991年12月29日發(fā)行的《GG雅士達(dá)(GG Aleste)》是系列第三作,是《雅士達(dá)》首度登陸掌機平臺,COMPILE制作并發(fā)行,只有日版。標(biāo)題中的“GG”是“GALVANIC GUNNER”之意,當(dāng)然也代表“GAME GEAR”平臺。女主角的名字與《武者雅士達(dá)》相同,也叫艾莉諾亞·維金(エリノア・ワイゼン),但卻是平行世界中的兩個不同的人。“GG ALESTE”是女主角祖父賽福特·維金(セフト・ワイゼン)開發(fā)的尖端戰(zhàn)機之名。 Z7b紅軟基地
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雖然GG的分辨率不高且屏幕易出現(xiàn)殘像,但游戲本身的表現(xiàn)還是令人滿意的,卷軸流暢,毫不含糊,畫面漂亮,是值得玩賞的佳作。有NORMAL和SPECIAL兩個模式,差異在于難度不同,然而無論哪個模式,都比起前兩作容易不少。本作有一些關(guān)卡明顯借鑒了《武者雅士達(dá)》,比如云層與都市關(guān)、狹窄地道關(guān)。 Z7b紅軟基地
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副武器以標(biāo)有字母的道具來表示,可獲得N(導(dǎo)彈)、D(護身火球)、S(子母彈)、L(激光)、W(光波)、H(追蹤環(huán))六種。小型的P字道具用于提升主炮,大型P字道具用來升級副武器。主副武器使用同一個按鍵,死后火力只會降低而不會直接歸零。Z7b紅軟基地
本作新增獎分關(guān)系統(tǒng),當(dāng)進(jìn)入獎分關(guān)后,會有一群群雜魚飛機出現(xiàn),每擊墜一組可得到若干小P字道具或一個大P道具,在這里可以專門提升戰(zhàn)機能力。Z7b紅軟基地
由于發(fā)行量和存世量不高,本作在中古市場上價格較高,屬于值得珍藏的稀有游戲。 Z7b紅軟基地
《雅士達(dá)》第四部作品Z7b紅軟基地
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1992年11月27日在日本發(fā)行的MCD游戲《電忍雅士達(dá)(Dennin Aleste)》是系列的第四部,是作為COMPILE成立十周年紀(jì)念作品推出的。日版由COMPILE發(fā)行,西方地區(qū)名為《Robo Aleste》,發(fā)行于次年。美版發(fā)行商是TENGEN,歐版是世嘉。這是唯一一款日美歐三地均使用“Aleste”一名的《雅士達(dá)》作品。Z7b紅軟基地
本作最早是打算用“雷忍アレスタ”這個名稱,但是在開會的時候,有一個工作人員在白板上寫錯了字,寫成了“電忍アレスタ”,大家覺得“電忍”的語感更好,所以這個筆誤就被采用成了正式名。 Z7b紅軟基地
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《電忍雅士達(dá)》沿用《武者雅士達(dá)》的“和風(fēng)科幻”題材,故事背景放在了“高科技化的日本戰(zhàn)國時期”,敵我雙方包含許多真實歷史人物,真是新奇詭異的設(shè)定。快樂豬頭先生對本作的介紹是:“將日本戰(zhàn)國時代織田信長與今川義元之間著名的桶狹間之戰(zhàn)與科幻色彩的飛空艇、鐵鋼兵融合在一起,玩家就要扮演柴田勝家沖突敵方的陣營。” Z7b紅軟基地
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新增蓄力攻擊設(shè)定,按住A鍵即可蓄力自帶的兩個僚機,副武器有四種,包括散射彈、激光柱、飛鏢和追蹤護身球。死后火力降級而不歸零。本作畫面值得稱道,場景和敵方機體比《武者雅士達(dá)》中顯得更有質(zhì)感,全程音樂震撼動人,打擊感爽快,巨大的敵頭目機甲很有視覺沖擊力,給人感覺像是一款街機游戲。Z7b紅軟基地
游戲中加入了大量真人語音配合劇情,日版配音者包括綠川光、神谷明、久川綾等知名聲優(yōu),西方版則是英文語音。Z7b紅軟基地
或許本作未能超越《武者雅士達(dá)》,但它確實是MCD機種最棒的飛行射擊游戲之一。 Z7b紅軟基地
《雅士達(dá)》第五部作品Z7b紅軟基地
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1993年發(fā)售的SMS《雅士達(dá)2(Power Strike II)》是系列第五作,是唯一一款未在日本發(fā)售、并且標(biāo)題中不含“Aleste”的《雅士達(dá)》作品。本作目前已知只有歐版和澳洲版,世嘉發(fā)行,具體發(fā)售日期不詳,大約是在1993年夏季。 Z7b紅軟基地
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故事背景設(shè)定為“擁有未來技術(shù)的20世紀(jì)30年代”:1929年的世界經(jīng)濟危機,導(dǎo)致民眾大量失業(yè),許多飛行員為了生存而去當(dāng)了“空盜”,意大利的天空和海洋都被他們所占據(jù)。而主角則是一名賞金獵人,通過消滅空盜領(lǐng)賞營生。 Z7b紅軟基地
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畫面做得比初代漂亮,但游戲性并不出眾。開場前可選擇初始副武器,一共有七種類型,選擇0號副武器等于不使用副武器,火力會全部集中到主炮上;3號副武器激光柱,與主武器是一體的。“護身”在本作作為一種單獨的道具存在,不屬于副武器了。按住射擊鍵一段時間后在松開可進(jìn)行蓄力攻擊,攻擊時間與蓄力時間成正比。飛行速度可隨時調(diào)諧,在設(shè)定菜單中也可設(shè)置初始速度。 Z7b紅軟基地
《雅士達(dá)》第六部作品Z7b紅軟基地
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1993年10月在日本發(fā)行的GG的《GG雅士達(dá)2(GG Aleste II)》是系列第六作,歐版名為《Power Strike II》(與SMS的《雅士達(dá)2》同名,但內(nèi)容完全不同),無美版,有巴西版和韓版。 Z7b紅軟基地
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本作只有四種副武器,開場前可選擇一個作為初始用,在設(shè)定菜單中可以調(diào)節(jié)速度。新增“全屏彈”(俗稱“保險”)和護甲之設(shè)定。獎分關(guān)卡是后視點模式,當(dāng)年日本人把這稱之為“疑似3D”。 Z7b紅軟基地
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視覺效果在GG機種所有游戲中都可以算是數(shù)一數(shù)二的,第2關(guān)云層處做出了偽半透明效果。據(jù)某位原COMPILE員工介紹稱,本作幾乎達(dá)到了GG的活動塊處理能力之上限,將大群來襲的敵人橫掃而光的感覺非常爽快!難怪有玩家感嘆曰:在PSP之前,掌機上再沒有一款飛機游戲能達(dá)到這個水準(zhǔn)。Z7b紅軟基地
劇情與前作《GG雅士達(dá)》有關(guān)聯(lián),女主角艾麗婭·菲法·維金(アリス・ファイファー・ワイゼン)是前作女主角艾莉諾亞的堂親,這是《雅士達(dá)》系列中唯一有世界觀承接的作品。Z7b紅軟基地
在《GG雅士達(dá)2》以后再無《雅士達(dá)》作品問世,故本作是系列之末。COMPILE確實有延續(xù)系列的意圖,然而在土星時代,該社將更多精力放在了《噗喲噗喲》上。經(jīng)歷為數(shù)四年的輝煌,COMPILE在1997年走向衰落,1998年3月申請企業(yè)重建,2003年1月宣布破產(chǎn)解散。Z7b紅軟基地

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