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斑鳩游戲測(cè)評(píng)

作者:佚名 來(lái)源:本站整理 發(fā)布時(shí)間:2016-08-28

【斑鳩游戲測(cè)評(píng)】是紅軟基地為你帶來(lái)的《斑鳩》里游戲測(cè)評(píng)的攻略,希望能更好的幫助您把游戲打通關(guān),快來(lái)看看這個(gè)攻略吧。v3c紅軟基地

游戲海報(bào):v3c紅軟基地
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游戲背景:v3c紅軟基地
      鳳來(lái)之國(guó)本來(lái)只是邊遠(yuǎn)地區(qū)的一個(gè)小國(guó)。但現(xiàn)在他們卻自稱(chēng)為得到“神之力”的“神通者”,在“選民思想”“和平統(tǒng)一”之類(lèi)的名義下開(kāi)始了對(duì)各地的武力侵略。v3c紅軟基地
      事情的起因是因?yàn)轼P來(lái)之國(guó)的中心人物--鳳來(lái)天樓。數(shù)年前,從地底深處挖掘出的被稱(chēng)作“產(chǎn)土神黃輝之塊”的物體,自從遇到這個(gè)物體時(shí)起,天樓獲得了神奇的力量。v3c紅軟基地
      就在這時(shí),人們自由的希望--向鳳來(lái)挑戰(zhàn)的組織“天角”出現(xiàn)了。他們駕駛著被稱(chēng)做“飛鐵塊”的戰(zhàn)斗機(jī)與鳳來(lái)戰(zhàn)斗,但是很快就被消滅的。然而,他們中一位名叫“森羅”的青年奇跡般的活了下來(lái)。森羅再次獨(dú)自架機(jī)戰(zhàn)斗又被擊中,墜落到一個(gè)叫“斑鳩之里”的小村子里。村子里住的都是因?yàn)槭艿綉?zhàn)爭(zhēng)波及被世間拋棄的老人。v3c紅軟基地
      森羅被村子里的長(zhǎng)老“風(fēng)守老人”所救。不久,康復(fù)了的森羅為再戰(zhàn)鳳來(lái)告別了老人們,老人們把他們精心制造的飛鐵快“斑鳩”送給了森羅。v3c紅軟基地
在淺見(jiàn)報(bào)告它遇到試飛中的斑鳩并與其展開(kāi)戰(zhàn)斗的報(bào)告中,鳳來(lái)初次聽(tīng)說(shuō)了斑鳩的存在。斑鳩在他們那里。鳳來(lái)決定包圍他們的傳送裝置“不動(dòng)明王之劍”。森羅與他的同伴決定展開(kāi)反擊。 v3c紅軟基地

象征意義:v3c紅軟基地
斑鳩象征忠貞不變的愛(ài)情或友情!v3c紅軟基地
西方早期基督教藝術(shù)以不死鳥(niǎo)、斑鳩、羔羊、魚(yú)等形象作為基督的象征。v3c紅軟基地
靈巖郡郡鳥(niǎo):斑鳩象征著郡民熱愛(ài)和平,團(tuán)結(jié)一致,無(wú)限發(fā)展。v3c紅軟基地
在古代斑鳩象征著長(zhǎng)壽和祥和。 v3c紅軟基地
圖片欣賞:v3c紅軟基地
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進(jìn)入游戲:v3c紅軟基地
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基本選項(xiàng):v3c紅軟基地
難度:有3種v3c紅軟基地
1,容易  擊毀敵機(jī)沒(méi)有反擊彈v3c紅軟基地
2,一般  擊毀和自身相同屬性的敵機(jī)會(huì)出現(xiàn)大量的反擊彈v3c紅軟基地
3,困難  被擊毀的敵機(jī)都有反擊彈。v3c紅軟基地
(反擊彈:在擊毀敵機(jī)時(shí),會(huì)產(chǎn)生和敵機(jī)屬性相同的大量返彈) v3c紅軟基地
模式:有2種v3c紅軟基地
1,訓(xùn)練模式  只有2關(guān)v3c紅軟基地
2,正常模式  共有5關(guān)v3c紅軟基地
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游戲特性:v3c紅軟基地
A鍵:子彈v3c紅軟基地
一般按住A鍵用連發(fā),也可單發(fā),單發(fā)主要是為了連續(xù)打擊同屬性的敵機(jī)而獲得高分。v3c紅軟基地
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B鍵:轉(zhuǎn)換飛機(jī)屬性v3c紅軟基地
飛機(jī)分兩種屬性(黑、白),可以互相轉(zhuǎn)換?晌胀瑢傩缘淖訌。v3c紅軟基地
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AB鍵:特殊攻擊v3c紅軟基地
被稱(chēng)作“力的解放”的特殊攻擊。v3c紅軟基地
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敵機(jī)發(fā)出的子彈的速度不快,而且自機(jī)的中彈判定不強(qiáng),所以比較容易躲避。游戲中的飛機(jī)分為黑白2種屬性,被同屬性的子彈擊中不受傷害,相反還可以吸收同屬性的子彈作為能量釋放,在吸收敵方子彈的同時(shí),畫(huà)面左下方的能量槽會(huì)增加,當(dāng)增加到一定量以后,便可釋放這種特殊攻擊,大約吸收敵方10發(fā)子彈能增加一格能量,一格能量能放出一條激光,蓄滿時(shí)使用能同時(shí)放出12發(fā)。這種攻擊不能抵消敵方的子彈,但能自動(dòng)跟蹤。如果被不同屬性的子彈擊中就OVER了。v3c紅軟基地
游戲過(guò)程中,除了自身屬性的轉(zhuǎn)換需要靈活的運(yùn)用,還要利用攻擊異屬性飛機(jī)時(shí)的攻擊力是攻擊同屬性飛機(jī)的2倍。能量蓄滿以后的力的解放對(duì)異屬性BOSS攻擊有奇效,要善用。 v3c紅軟基地
該游戲中的得分技巧:v3c紅軟基地
1, 連擊:具體方法是連續(xù)擊落同屬性的敵方三架飛機(jī),便納入連擊的計(jì)算中,能增加100分,之后再擊落同屬性的敵機(jī)三個(gè)(連續(xù)擊落3個(gè)黑的或者3個(gè)白的)加分會(huì)不斷翻倍遞增,最大加分可達(dá)25600分。并且如果能一直保持這樣游戲,不但能夠得到超出常人的高分,還能在游戲結(jié)束后的記錄中顯示最高連擊數(shù),所以這絕對(duì)應(yīng)該是王牌飛行員努力的目標(biāo)。v3c紅軟基地
游戲的設(shè)計(jì)也完全體現(xiàn)了這一點(diǎn),如果你留心,你會(huì)發(fā)現(xiàn)游戲過(guò)程中飛來(lái)的敵機(jī)一般都是以3的倍數(shù)的數(shù)量出現(xiàn)的。v3c紅軟基地
2,每關(guān)BOSS打完后剩余的時(shí)間秒數(shù),10000分/秒。v3c紅軟基地
3,吸收同屬性子彈也加分,100分/顆。 v3c紅軟基地
斑鳩起程:v3c紅軟基地
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第一章:v3c紅軟基地
理想:v3c紅軟基地
Idealv3c紅軟基地
嗚呼,斑鳩出發(fā)了。。。。。。操縱他的人、沒(méi)有被寄予希望的人、被這凡俗世界拋出來(lái)的人。那無(wú)非就是,持有“生”的意志的人。v3c紅軟基地
Geesesv3c紅軟基地
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部分場(chǎng)景:v3c紅軟基地
左圖的小BOSS如果打的很快,會(huì)繼續(xù)出現(xiàn)v3c紅軟基地
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下圖中的敵人飛船2邊的攻擊點(diǎn)是可以打掉,并且計(jì)入連擊數(shù)v3c紅軟基地
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BOSS分三種形態(tài):v3c紅軟基地
第一種形態(tài)和攻擊方式v3c紅軟基地
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第二種形態(tài)和攻擊方式v3c紅軟基地
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第三種形態(tài)和攻擊方式v3c紅軟基地
拋出的象蝌蚪形狀的玩意,是會(huì)爆的。v3c紅軟基地
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雖然BOSS的攻擊很夸張,但也比較單調(diào),利用合理的黑白屬性可以很輕松的過(guò)關(guān)。不過(guò)2個(gè)角上有不同屬性的攻擊點(diǎn),稍微增加了一點(diǎn)點(diǎn)的麻煩,也可以考慮先打掉。v3c紅軟基地
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第二章:v3c紅軟基地
試練:v3c紅軟基地
Trial v3c紅軟基地
自身越來(lái)越強(qiáng)固的意志,是從各種各樣的練習(xí)中被磨練出來(lái)的。當(dāng)然,如果這是逃避眼前子彈的練習(xí)的話,那確是可以逃避的。但是,練習(xí)的真正意義,在于能否克服自己的心。v3c紅軟基地
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下面場(chǎng)景中的激光可以用來(lái)積蓄能量,而且能量增長(zhǎng)的相當(dāng)快,可以連續(xù)使用“力的解放”。前期用處不太大,但后期需要善于利用。v3c紅軟基地
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(中間部分無(wú)) v3c紅軟基地
隱藏內(nèi)容:v3c紅軟基地
  開(kāi)啟訓(xùn)練關(guān)卡:v3c紅軟基地
  在訓(xùn)練模式下,可自由選擇游戲中的5關(guān)進(jìn)行游戲,共分三個(gè)難度級(jí)別,全15關(guān)。需要在街機(jī)模式下通過(guò)相應(yīng)關(guān)卡,即會(huì)開(kāi)啟。v3c紅軟基地
  接關(guān)次數(shù)增加:v3c紅軟基地
  游戲進(jìn)行每1個(gè)小時(shí),就會(huì)增加1次接關(guān)機(jī)會(huì);當(dāng)增加到9次接關(guān)機(jī)會(huì)之后,再游戲1小時(shí),接關(guān)機(jī)會(huì)即變?yōu)闊o(wú)限接關(guān)free play。v3c紅軟基地
  開(kāi)啟畫(huà)廊模式1:v3c紅軟基地
  任意難度,在不接關(guān)的情況下完成街機(jī)模式下的試練模式(全兩關(guān)),全17張圖片的畫(huà)廊模式1就會(huì)開(kāi)啟。游戲時(shí)間累計(jì)達(dá)到5個(gè)小時(shí)也會(huì)自動(dòng)開(kāi)啟。v3c紅軟基地
  開(kāi)啟畫(huà)廊模式2:v3c紅軟基地
  任意難度,接關(guān)與否不限,完成街機(jī)模式下的正常模式(全五關(guān)),收錄有關(guān)游戲中登場(chǎng)角色的詳細(xì)設(shè)定圖片的畫(huà)廊模式2就會(huì)開(kāi)啟。游戲時(shí)間累計(jì)達(dá)到10個(gè)小時(shí)也會(huì)自動(dòng)開(kāi)啟。v3c紅軟基地
  開(kāi)啟音樂(lè)鑒賞:v3c紅軟基地
  EASY難度下,在不接關(guān)的情況下完成街機(jī)模式下的正常模式(全五關(guān)),音樂(lè)鑒賞就會(huì)開(kāi)啟。游戲時(shí)間累計(jì)達(dá)到15個(gè)小時(shí)也會(huì)自動(dòng)開(kāi)啟。v3c紅軟基地
  專(zhuān)業(yè)類(lèi)型模式:PRO TYPE MODEv3c紅軟基地
  NORMAL難度下,在不接關(guān)的情況下完成街機(jī)模式下的正常模式(全五關(guān)),專(zhuān)業(yè)類(lèi)型模式就會(huì)開(kāi)啟。游戲時(shí)間累計(jì)達(dá)到20個(gè)小時(shí)也會(huì)自動(dòng)開(kāi)啟。該模式就是制作者們最早為《斑鳩》設(shè)定的模式,在該模式下我方子彈是有數(shù)量限制的,可以通過(guò)吸收同屬性敵方子彈增加我方子彈數(shù)量. v3c紅軟基地
此篇賞析雖然標(biāo)題為(上),其實(shí)是制作到此時(shí),已經(jīng)沒(méi)辦法在繼續(xù)下去了,主要是看了獵人推薦的斑鳩通關(guān)視頻而產(chǎn)生的2個(gè)問(wèn)題:一是斑鳩視頻的游戲速度很快,比佛提供的斑鳩速度起碼快了0.5倍,可能更多,我不知道是什么原因,但是如果這樣再繼續(xù)做賞析,做出的可欣賞程度,真實(shí)度就可能會(huì)大大降低;二是現(xiàn)在使用的DC斑鳩第二關(guān)有很長(zhǎng)一段場(chǎng)景,莫名其妙的就掛了,雖然我一直在摸索通過(guò)的竅門(mén),但無(wú)果,看了視頻才知道,原來(lái)N多的敵方子彈為不可視(看不見(jiàn)),也許是模擬過(guò)程中的BUG,或者是我對(duì)DC太陌生不會(huì)用。v3c紅軟基地
其實(shí)還有一個(gè)原因,是在電腦上運(yùn)行的斑鳩無(wú)法記錄,只要把斑鳩游戲關(guān)閉,所有的游戲時(shí)間和已經(jīng)通過(guò)的關(guān)數(shù)都不被記錄,每次只能從第一關(guān)開(kāi)始打,再遇到第二關(guān)子彈不可視的情況,實(shí)在太折磨人,沒(méi)辦法再繼續(xù)下去了。v3c紅軟基地
    個(gè)人對(duì)DC上的最后一款游戲 “斑鳩”是非常認(rèn)可的,每一個(gè)場(chǎng)景的音效和動(dòng)畫(huà)都非常嚴(yán)謹(jǐn),即使自機(jī)被擊爆也一樣,以求達(dá)到完美的境界。黑白轉(zhuǎn)換的獨(dú)特設(shè)計(jì)更是游戲的一大特點(diǎn),如果能換成大屏幕加上完美的音響配合,再體會(huì)這樣的作品確實(shí)是一種享受。v3c紅軟基地

《斑鳩游戲測(cè)評(píng)》這篇文章屬于單機(jī)攻略欄目,由紅軟基地網(wǎng)友分享于2016-08-28,本文網(wǎng)址為:http://m.piola.cn/wenzhang/15462.html

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