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【忍者指令游戲測評】是紅軟基地為你帶來的《忍者指令》里游戲測評的攻略,希望能更好的幫助您把游戲打通關(guān),快來看看這個攻略吧。
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《NINJA COMMAND》——忍者指令
SNK公司在1992年出品的一款非常另類的街機游戲,可以看成STG彈幕游戲和縱版ACT動作冒險類的整合。這個老牌的格斗游戲場商當然不會放過搖桿搓招的必殺技能,對于一款縱版過關(guān)游戲,忍者指令玩法豐富多彩,時代背景從古至今也算是非常符合忍者的歷史,游戲中集大成者之作品!
當年初見這款游戲時感覺其畫面簡直堪稱完美。
3個忍者拯救世界的故事:
金發(fā)男看上去是主角,可以變身成白虎,女忍者可以變身為火龍,蒙面忍者可以變身為雄鷹,這是三個人物不同的變身技能。(需要吃3枚卷軸才可以變身)
金發(fā)男最好用,因為他的全身防護技能很實用,(此技能需要搓招)攻擊力強而且還是全身保護。女忍者和蒙面男就只能左右兩側(cè)保護,但是普通攻擊更加厲害些來平衡游戲角色,由于此游戲打怪非常依靠這套全身防護技能,所以金發(fā)男自然最受追捧。
這款游戲如果不無限續(xù)幣我是打不過去的,難度太大。小怪幾下碰死不說大招是用生命值換來的,遇到BOSS被一刀秒更是家常便飯。不把全身防護技能練的爐火純青再配合躲避攻擊的要領(lǐng),全靠普通攻擊和躲子彈技巧幾乎是寸步難行。所以我覺得這款ACT游戲也算是此類游戲的一大改革和玩法上的突破,不僅僅考驗玩家的反應,還需要玩家如同打格斗游戲般的操作技巧。這樣的游戲可玩性對于1992年出品的街機游戲可謂是強大到極點了!
(插一個我小時候關(guān)于此游戲親身經(jīng)歷的故事)
這款游戲是我很小的時候玩的,大概上小學3年級,到現(xiàn)在我居然還記得可見這款游戲的魅力有多大。
那個時候我只是個小屁孩,天天背著書包上學其實也不知道要學些什么。說到玩游戲還是以紅白機為主,能夠去街機房里打游戲那可是偷偷摸摸提心吊膽像干壞事一般的擔驚受怕,所以那些只有大孩子和小混混才能天天泡在里面的地方對于一個低年級的小學生是充滿誘惑的。
周末或者逢年過節(jié)拿著一兩塊錢和幾個小伙伴一起興致勃勃的跑到街機房里打一下午游戲是多么開心的事情啊,回憶起那個時代的街機游戲,這款《忍者指令》讓我體會到一塊錢對于我這樣的小孩也就五分鐘的事情。
“老板!拿幣!”(那時候的街機廳里都是一元5枚的中西銅板游戲幣)
“來啦!來啦!”一個胖女人從屋內(nèi)走來。
中午12點游戲廳沒什么人,我買了5個幣開始打《忍者指令》這款游戲,此時游戲廳老板兩口子在門外買了兩個冰棍吃著聊著,冰棍還沒舔兩口就見我拿著書包從游戲廳出來了。
“我靠!這TM快!”男老板笑著對我嚷道。
“嘿嘿。。。。。。”我哭喪著臉傻笑著跑掉了。
分析一下那個年代《忍者指令》這款游戲?qū)ξ业亩竞Γ粔K錢對于當時3年級的小學生算是不少了,首先我放學不回家一個人鉆進游戲廳打游戲,然后用父母的血汗錢進去玩了不到五分鐘就灰頭土臉的跑出來。這件事情要是被爸媽知道估計再也別想要零花錢了。這也是我不學好的表現(xiàn),小時候就那么熱愛游戲并且為游戲去冒險。
再來分析一下這款游戲的難度,正常情況一款街機游戲一兩個幣打上一下午是很正常的,因為大多數(shù)游戲的流程在20-40分鐘通關(guān)。就算技術(shù)差不可能任意哪個游戲都能一幣通關(guān),但是也不至于5個幣不到5分鐘就玩完。可見這款游戲難度有多大,我居然還那么喜歡玩。唉,如今再也不用花錢去玩這款游戲時,但再也不會那么珍惜每一局的游戲體驗。模擬器玩街機的通病。不過想好好練一下還是需要花很大精力才能通關(guān)的啊。
這款游戲是Neo-Geo CD版,俗稱<機皇CD>,當然會有NG主機版了我沒有介紹。SNK公司的游戲如今都可以完美模擬了,街機中國就有此游戲的ROM下載,喜歡的玩家可以去試試,非常有挑戰(zhàn)性哦。
《忍者指令游戲測評》這篇文章屬于單機攻略欄目,由紅軟基地網(wǎng)友分享于2016-08-16,本文網(wǎng)址為:http://m.piola.cn/wenzhang/15454.html