【最后的忍道攻略】是紅軟基地為你帶來(lái)的《最后的忍道》里的攻略,希望能更好的幫助您把游戲打通關(guān),快來(lái)看看這個(gè)攻略吧。
最后的忍道——空前絕后的極難忍者類動(dòng)作游戲
忍者,由于其生活在隱蔽之中的角色定位以及執(zhí)行任務(wù)的多樣性,一直以來(lái)都是動(dòng)作游戲的熱門(mén)主角人選。街機(jī)平臺(tái)的很多動(dòng)作游戲都能見(jiàn)到忍者活躍的身影,比較經(jīng)典的有,變身忍者,電神魔儡2,名將,出擊飛龍等,而家用機(jī)平臺(tái)則以SEGA的“超級(jí)忍”系列和TECMO的“忍者龍劍傳”系列最為出名。
那么在這如許的作品中,哪一個(gè)忍者類動(dòng)作游戲是難度最高的呢?答案毫無(wú)疑問(wèn)就是本篇賞析中要介紹的“最后的忍道”。
之前我在制作魔界村賞析的時(shí)候就提到過(guò):放眼游戲業(yè)界,能夠在難度上與魔界村系列相比的游戲寥寥無(wú)幾,而最后的忍道卻能算上一個(gè)。甚至經(jīng)過(guò)仔細(xì)審視之后,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)最后的忍道在難度上與魔界村相比簡(jiǎn)直有過(guò)之而無(wú)不及。“忍者龍劍傳——黑之章”推出后,曾有很多玩家抱怨難度過(guò)高。然而與本作相比,即使是“忍龍”的最高難度級(jí)數(shù)——“超忍”也只不過(guò)是小巫見(jiàn)大巫。
讓我們先來(lái)總結(jié)一下最后的忍道其難度究竟體現(xiàn)在什么方面。
第一, 難以控制的跳躍。游戲中將跳躍鍵設(shè)置成了力度輸入方式,即角色的跳躍高度和距離是根據(jù)玩家的按鍵力度而相應(yīng)改變的。這還不算,跳躍時(shí)還加入了慣性。由于加入了如此的設(shè)定,游戲中對(duì)跳躍的時(shí)機(jī)和把握是非常高要求的,一丁點(diǎn)的失誤就足以令角色陷入滅頂之災(zāi)。
第二, 脆弱無(wú)比的主角。我們的主角是整個(gè)游戲中最脆弱的東西,被任何敵人攻擊到甚至碰觸到就會(huì)立時(shí)慘呼死掉。相比之下,魔界村的亞瑟好歹還有一套盔甲可以護(hù)身。在加上極其嚴(yán)格的受創(chuàng)判定,游戲開(kāi)始后就需要玩家全神貫注地攻關(guān)。
第三, 無(wú)限量出現(xiàn)的敵人和死后只能從固定地點(diǎn)開(kāi)始。這兩點(diǎn)來(lái)自魔界村的設(shè)定在本作中也得以“發(fā)揚(yáng)光大”。
第四, 對(duì)攻關(guān)過(guò)程中的準(zhǔn)確判斷。游戲中提供了四種武器供主角裝備,分別是忍刀,手里劍,爆彈,鎖鏈鉤鐮。制作小組在設(shè)計(jì)游戲中秉承的是為了武器而設(shè)置關(guān)卡,體現(xiàn)了IREM一向強(qiáng)調(diào)的沒(méi)有最好用的無(wú)敵武器的理念。在高難度的制約下,針對(duì)每關(guān)不同的敵人配置,選擇正確的武器才是過(guò)關(guān)的唯一渠道。
第五, 基本上沒(méi)有東山再起的余地。魔界村系列如果中途死命,那么還有可能繼續(xù)將游戲進(jìn)行下去。而在本作中一旦死命的話,那么直接選擇重新投幣開(kāi)始算了。尤其到了中后期的關(guān)卡,如果沒(méi)有了強(qiáng)化武器和影分身的協(xié)助,玩家將深刻體會(huì)到“寸步難行”這個(gè)成語(yǔ)的含義。
既然是忍者游戲,忍術(shù)是必不可少的,雖然只是80年代的游戲,“影分身”,“劍氣”,“三向手里劍”卻是游戲的重要組成部分。在游戲中除了敵方忍者外,一些日本著名的鬼怪也紛紛以boss身份登場(chǎng),配合月黑風(fēng)高的背景,把忍者除魔的氣氛烘托的非常到位。
本作的高難度甚至驚動(dòng)了GAMEST大賞評(píng)選委員會(huì),為此還獲得了該年度一個(gè)特殊的獎(jiǎng)項(xiàng)——“玩家挑戰(zhàn)賞”。顧名思義,獲得獎(jiǎng)項(xiàng)的一定是非常具有挑戰(zhàn)性的高難度游戲。最后的忍道可貴的地方在于耐玩度非常高,為了取得高分和完美過(guò)關(guān),讓人有一玩再玩的沖動(dòng),看來(lái)難度也是吸引一部分高端玩家的手段。
最后的忍道 游戲概況:
(感覺(jué)海報(bào)畫(huà)得不夠準(zhǔn)確,主角在游戲過(guò)程中并沒(méi)有蒙面的。這也是早年很多街機(jī)海報(bào)的通病。)
游戲英文名稱:NINJA SPIRIT
游戲中文名稱:最后的忍道
游戲制作公司:IREM
游戲推出年份:1988年
游戲人數(shù):1~2人(這其實(shí)是一個(gè)圈套,所謂兩人游戲只能是類似馬里奧般的交替輪換方式)
操作:十字方向鍵控制移動(dòng),除了打擊和跳躍鍵之外,還有一個(gè)用來(lái)切換武器的按鍵。
《最后的忍道攻略完整版》這篇文章屬于單機(jī)攻略欄目,由紅軟基地網(wǎng)友分享于2016-05-10,本文網(wǎng)址為:http://m.piola.cn/wenzhang/15441.html