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[ 版本區(qū)別 ]
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1.0版
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-全模式
-激光火力時(shí)不能吸收地面寶石。
-當(dāng)吸收寶石時(shí),當(dāng)前倍率數(shù)不會一閃一閃。
-近身放保險(xiǎn)無殺傷力。
-破壞第5關(guān)的燈籠沒有分。
-關(guān)卡和BOSS的子彈形式有許多不同。
-子彈整體速度更快。
-第5關(guān)1-UP位置不同,他在1.5版出1-UP的那間房子前面的房子里。
ORGINAL模式
-綠寶石不比普通寶石分值高。
-沒有Rank
-死亡會減少一半總倍率數(shù),30%關(guān)卡倍率數(shù)
MANIAC模式
-當(dāng)連擊槽紅色時(shí),激光射擊不能產(chǎn)生大量寶石
-寶石價(jià)值不同。
-連擊槽歸零耗時(shí)更長。
ULTRA模式
-綠寶石不再比普通寶石分值高。
-死亡會減少一半總倍率數(shù),30%關(guān)卡倍率數(shù)
角色不同
-Palm的激光射擊更弱,移動速度更慢
-Palm的普通射擊更強(qiáng)
-Reco的普通射擊弱了些。
黑版(同1.5版比較)
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-背景顏色改動。例如第3關(guān)更暗。
-寶石顏色變暗。
-每一關(guān)都在敵人類型、位置、子彈方式上有巨大不同。
-每個(gè)模式的子彈更多,比1.5版速度更快。
-BOSS的子彈提速,大多數(shù)BOSS更難打,尤其是Maniac模式。
-火力類型不再可選,取而代之是每個(gè)角色更強(qiáng)的火力。
-GOD模式替換Ultra模式。
-添加GOD模式新終極BOSS“Spiritual Larsa”。一命通GOD模式可見。
-Original模式中放保險(xiǎn)會減少6000倍率數(shù),比1.5版減少更多。
-關(guān)底分?jǐn)?shù)計(jì)算公式為100Wx生命數(shù)x保險(xiǎn)數(shù)。比如通關(guān)時(shí),有2條命,3個(gè)保險(xiǎn),則關(guān)卡積分為600W(100x2x3)。因此,如果關(guān)底保險(xiǎn)為零,則分?jǐn)?shù)也會為零。
-獎(jiǎng)命分?jǐn)?shù)不同。
-基本操作和1.5版一致。
分?jǐn)?shù)系統(tǒng):
ORGINAL模式
近距離殺死敵人得到更多寶石。大型敵人死之前會放小寶石。
當(dāng)關(guān)卡倍率數(shù)達(dá)到9999時(shí),關(guān)卡倍率數(shù)開始閃爍。此時(shí),摧毀中型和大型敵人會得到大寶石。Rank提升時(shí),彈速更快。倍率數(shù)越高,彈速越快。
MANIAC模式
連擊槽變紅時(shí),使用連射,倍率數(shù)增加迅速。距離目標(biāo)越遠(yuǎn),倍率數(shù)增加的越慢。
倍率數(shù)會繼承至下一關(guān)。
在其它方面和1.5版一樣。
GOD模式
倍率數(shù)上限30000
倍率數(shù)會繼承至下一關(guān)。
倍率數(shù)達(dá)到9999以上時(shí)會閃光,此時(shí)如果用連射會快速增加倍率數(shù)。
《蟲姬2攻略》這篇文章屬于單機(jī)攻略欄目,由紅軟基地網(wǎng)友分享于2016-04-02,本文網(wǎng)址為:http://m.piola.cn/wenzhang/15377.html