哥布林彈球是一款由Steam移植到手機(jī)的一款游戲,該游戲需要收集各種各樣的彈珠,通過基礎(chǔ)的玩法來解鎖碰撞,很多獨(dú)特的挑戰(zhàn)內(nèi)容也會(huì)給到大家更多歡樂,哥布林彈球能大大加深玩家的游戲體驗(yàn),歡樂的嘗試也能讓你滿足,趕快來下載吧。
1、打開游戲點(diǎn)擊左上角的白色圖標(biāo)
2、然后可以看到樹多的菜單功能
3、根據(jù)需求進(jìn)行開啟即可
4、然后游戲?qū)?huì)自動(dòng)進(jìn)行配置
哥布林彈球是一款將傳統(tǒng)彈球玩法與Roguelike機(jī)制巧妙結(jié)合的休閑益智類游戲,在這個(gè)游戲中,玩家將扮演勇敢的冒險(xiǎn)家,穿越密林、攻克要塞、直搗龍穴,幫助被巨龍襲擊并搶走財(cái)寶的哥布林們奪回屬于他們的寶藏,玩家需要發(fā)射彈球,擊落上方的各種道具和障礙物,以獲取高分并擊敗敵人,游戲中,可愛的小哥布林需要從地圖的最上方移動(dòng)到最下方,途中會(huì)遇到多個(gè)分支路徑,大多數(shù)需要玩家通過發(fā)射彈珠來做出選擇,游戲關(guān)卡豐富多樣,難度逐漸遞增。每個(gè)關(guān)卡都有不同的地形、敵人和障礙物,玩家需要不斷挑戰(zhàn)新的關(guān)卡,解鎖更多的內(nèi)容和獎(jiǎng)勵(lì)。
1、森林關(guān)卡:
玩家會(huì)遇到堪比BOSS的牛頭怪,它擁有較厚的血量并在攻擊前會(huì)舉起斧頭。
關(guān)底BOSS是一只紅色大史萊姆,普通攻擊會(huì)扣除玩家3點(diǎn)生命值,若靠近玩家則會(huì)將玩家含在嘴里并扣除10點(diǎn)生命值。
2、城堡關(guān)卡:
氣泡會(huì)一直往上滾動(dòng),需要玩家看準(zhǔn)時(shí)機(jī)發(fā)射彈珠。
會(huì)出現(xiàn)盾牌兵等敵人,它們擁有護(hù)盾,血量一般為200。
關(guān)底BOSS是巨弩BOSS,擁有3000點(diǎn)血量,并能召喚50血量的小兵。每隔一段時(shí)間還會(huì)發(fā)射一枚巨箭,對(duì)玩家造成30點(diǎn)傷害并使發(fā)射器打轉(zhuǎn)。
3、礦洞關(guān)卡:
打彈珠場(chǎng)景會(huì)出現(xiàn)類似黑洞的東西,會(huì)把彈珠直接吸走。
這一關(guān)卡還會(huì)出現(xiàn)紅色炸彈,會(huì)反噬本身。
關(guān)卡環(huán)境越往后越黑暗,玩家難以看清場(chǎng)景里的氣泡分布和敵人。
最終BOSS是類似二維碼的四個(gè)小方塊,血量都很厚。
石頭彈珠:游戲初始彈珠之一,具有基本的攻擊力。
小刀彈珠:游戲初始彈珠之一,攻擊時(shí)可能產(chǎn)生暴擊效果。
幽冥彈珠:攻擊所有敵人,向上反彈時(shí)會(huì)穿過釘子。
冰錐彈珠:普通攻擊穿透1個(gè)敵人,擊中暴擊釘子會(huì)穿透所有敵人。
回聲彈珠:攻擊所有敵人,并附加上次攻擊的15%傷害。
滾石彈珠:攻擊地面所有敵人。
套娃彈珠:分裂1次,每升1級(jí)額外多分裂一次。
爆炸彈珠:每擊中10次釘子將其轉(zhuǎn)化為炸彈。
換位彈珠:每擊中5次釘子刷新重置釘子和暴擊釘子,可以應(yīng)對(duì)部分釘子位置尷尬的版面。
刷新彈珠:每擊中7次釘子刷新版面,同樣適用于應(yīng)對(duì)部分釘子位置不佳的情況。
加強(qiáng)彈珠:每個(gè)被擊中的釘子傷害+1。
拆不開的禮物:增加所有釘子的耐久性,是一個(gè)極為實(shí)用的遺物。
炸彈指揮棒:使玩家在游戲開始時(shí)擁有額外的3個(gè)炸彈。
龜之眼:戰(zhàn)斗勝利后,玩家將多一個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)選項(xiàng)。
釘子袋:增加2個(gè)額外重置釘子的機(jī)會(huì)。
隱藏的雞腿:增加玩家25%的血量上限。
暴擊羊毛:使玩家的暴擊傷害增加1.3倍。
懷表:彈珠飛行時(shí)間越長,造成的傷害越高。
特殊按鈕:增加1個(gè)額外暴擊釘子。
潘趣酒:擊中重置釘子時(shí),會(huì)清除附近的釘子。
地獄之錠:減少50%血上限,但每擊中5次釘子可以吸取敵人1點(diǎn)血,是一個(gè)非常具有挑戰(zhàn)性的遺物。