戰(zhàn)地模擬器正版:一款熱門的射擊游戲,該游戲可以為大家解鎖很多生存挑戰(zhàn),全新的3D建模設(shè)計有著最真實的戰(zhàn)場感受。這里可以嘗試體驗不同的武器,飛機坦克更是應(yīng)有盡有,小隊協(xié)作擊敗敵人,喜歡的話不要錯過。
一款第一人稱射擊類游戲。在游戲中玩家需要扮演主角與敵人戰(zhàn)斗,擊敗敵人后獲得分數(shù),在規(guī)定時間內(nèi)擊殺數(shù)多的一方勝利,游戲中包含多個地圖。
1、還原了經(jīng)典的PC戰(zhàn)地模擬器操作方式,玩家可以在這里使用槍 械射擊遠處的敵人,用 顏色很容易區(qū)分這些紅色的小人,射擊他們獲得積分,然后贏得對戰(zhàn)勝利吧;
2、遼闊的地圖,在這里的戰(zhàn)場是非常宏大的,大家可以找到一個喜歡的地圖開始作戰(zhàn),還可以駕駛飛機坦克等載具,這都是游戲變得更有趣;
3、射擊是這款游戲的主題曲,大家可以利用槍 械射擊獲得積分,主要的來源就是玩家開啟沖鋒槍不斷掃射,而機器人的種類也很多,他們有可能從天上降落;
4、游戲過程緊湊,只需要幾分鐘就可以結(jié)束一盤,在這個游戲中玩家可以模擬成一個射手,還可以聯(lián)機作戰(zhàn),未來的版本中會為大家推出很多地圖和玩法。
1.多樣化的槍戰(zhàn)射擊體驗,享受逼真戰(zhàn)場的刺激感受。
2.駕駛各種戰(zhàn)車參與戰(zhàn)斗,增加游戲的戰(zhàn)略性和多樣性。
3.操作簡單直接,即使新手也能快速上手。
4.個性化操作,你可以根據(jù)自己的喜好選擇不同的戰(zhàn)術(shù)和策略。
1.廣闊的地圖和多樣化的游戲場景,讓你盡情奔跑和探索。
2.制定策略和計劃戰(zhàn)術(shù)是獲勝的關(guān)鍵。
3.豐富的任務(wù)系統(tǒng)和多種武器選擇,增加了游戲的挑戰(zhàn)性。
4.布娃娃系統(tǒng)和真實物理模擬使得戰(zhàn)斗更加真實、緊張。
1、界面介紹
單人游戲
地圖——選擇戰(zhàn)斗地圖,目前可以選擇戰(zhàn)艦沖突、小鎮(zhèn)、草地、戰(zhàn)壕沖鋒等。
機器人——設(shè)置人機的人數(shù)。
出生時間——這里的數(shù)字表示要多久才能進入戰(zhàn)場。
AI難度——調(diào)整AI的難度。
獲勝比分——這里的數(shù)字代表你需要獲得多少分才能獲勝。
2、裝備界面
主武器——左上方最大的方框代表主武器,你可以挑選微沖、突擊步槍和狙擊步槍。
在主武器旁邊是副武器,你可以挑選各式各樣的手槍。
下面三個方框是放置藥物、維修工具以及反坦克武器,每樣武器、工具只能夠佩戴一種。
地圖——顯示戰(zhàn)斗時整幅地圖,當中包含敵我雙方據(jù)點,如果有敵人開槍,地圖上會顯示紅色三角形。而你的圖標前方會出現(xiàn)黃色的“視角”。
3、游戲界面
狀態(tài)——屏幕左下方顯示玩家的血量值以及玩家彈夾的情況。
槍傷——當受到槍傷的時候,屏幕上會出現(xiàn)紅色半弧,半弧處于上方,表示敵人在你前面,半弧處于下方表示敵人在你身后。
炸傷——當受到炮火攻擊的時候,屏幕上會出現(xiàn)黃色色半弧,半弧處于上方,表示爆炸點在你前面,半弧處于下方表示爆炸點在你身后。
4、得分比賽界面
據(jù)點——當你進入到一方的據(jù)點是,屏幕左上方會顯示出旗幟。
敵方為紅色,我方為藍色。
分數(shù)——屏幕上方有比分條,比分條兩端的乘數(shù)表示敵我雙方的占點情況,占點越多,隊伍每10秒獲得的積分跟它的占點數(shù)相同。當比分條被一種顏色所占據(jù),該顏色的隊伍獲取勝利。
1、海島:這張圖是藍方優(yōu)勢。藍方老家跟相鄰的兩個重生點相當近,因而能快速奪取較多的點,而另一方面紅方的兩個相鄰據(jù)點距離都不是很近,尤其是農(nóng)場。如果紅軍想要獲得3點一開始就要馬不停蹄的趕路,直接去農(nóng)場,但是如果沒有代步工具一定比藍軍慢,而且都放心,開局的車車基本上沒有你的的份,所以直接把載具關(guān)了吧,這樣你跟藍軍到達的時間所差無幾。藍軍一旦占領(lǐng)農(nóng)場,紅方基本上打不上來,而且有個一夫當關(guān)萬夫莫開的機槍對著紅軍進攻路線,因為進攻路線較窄比較難以展開;而紅軍占領(lǐng)農(nóng)場,藍軍的戰(zhàn)場寬度相當高,打個屁。盡管如此我還是覺得這是最好的圖。
2、沙漠:藍方最強圖,應(yīng)該也是全游戲最大地圖,基本上是步兵協(xié)同坦克作戰(zhàn),不過這張圖紅方破局難如登天,先不說這個大山給分成了3/4,就說這個地圖太平了,大家都知道這些個ai打槍準,真的不敢暴漏,紅方想贏必須打礦坑,不過基本上打不過。這個鳥圖我不曉得說什么。
3、神廟:怎么說呢紅方小優(yōu)勢,紅方一開始就靠近臨近的據(jù)點,其中神廟極度堅固,基本上打不進去;而高墻只要守住墻口基本上丟不了。而藍軍想贏也很容易,一開始強攻高墻,只要在紅方站穩(wěn)腳跟之前將其絞殺就可以了,神廟就別想了,基本上打不進去,除非 修改器。這張圖算是比較平衡的地圖了。
4、航母:方最強圖,基本上藍方被紅方壓著打。紅方很容易給藍方壓力,而藍方呵呵呵。不過藍方想贏可以調(diào)低bot數(shù)量,理論上人數(shù)越低越容易贏,畢竟紅方有2點,有飛機。
1、水戰(zhàn)設(shè)定的加入,增添了游戲的樂趣和變化性。
2、身臨其境的戰(zhàn)場體驗,讓你仿佛親身參與其中,感受戰(zhàn)爭的殘酷和沖擊力。
v2.8.3版本
新增“AI士兵獨立指令”功能,玩家可單獨控制每個小隊成員的行動路線與攻擊目標。
引入“戰(zhàn)場壓制值”機制,連續(xù)擊殺或占領(lǐng)核心區(qū)域可觸發(fā)團隊增益BUFF(如傷害提升、裝填加速)。
增加“載具改裝”功能,支持自定義坦克裝甲厚度、直升機機槍彈藥類型等參數(shù)。
新增空中載具“V-22魚鷹運輸機”,可垂直起降并搭載6名士兵進行空降作戰(zhàn)。
戰(zhàn)場天氣實時變化,沙塵暴會降低能見度并干擾瞄準,暴雨會導致地面濕滑影響移動速度。