kards這是一款以二戰(zhàn)為背景題材作為設(shè)計的策略卡牌對戰(zhàn)游戲,在游戲里我們將使用手中的卡牌效果與對手進(jìn)行戰(zhàn)斗,根據(jù)對戰(zhàn)的情況合理進(jìn)行布局,規(guī)劃我們的戰(zhàn)術(shù),根據(jù)敵人的卡牌進(jìn)行針對性的攻擊以及防守,玩家能夠在每一場戰(zhàn)斗中體驗回合制對戰(zhàn)的博弈樂趣。
指令:一次性使用卡片,對敵方或友方目標(biāo)施加效果。
對策:一次性使用卡片,使用后隱藏效果直至敵方觸發(fā)為止。
步兵:最基本地面單位,需要移動上前線才可敵方攻擊,基地或后排單位一回合只可攻擊或移動一次。
火炮:可對任何位置的敵人進(jìn)行攻擊,可移動到前線,一回合只可攻擊或移動一次。
坦克:基本地面單位,需要移動上前線才可敵方攻擊,基地或后排單位一回合只可攻擊或移動一次。
轟炸機(jī):可對任何位置的敵人進(jìn)行攻擊,可移動到前線一回合,只可攻擊或移動一次,攻擊時并不會有反彈攻擊效果反之亦然。
戰(zhàn)斗機(jī):可對任何位置的敵人進(jìn)行攻擊可移動到前線,一回合只可攻擊或移動一次,亦可避免轟炸機(jī)攻擊同戰(zhàn)機(jī)陣線的單位。
ards游戲中有五種不同類型的卡牌,分別是部隊、裝備、支援、事件和戰(zhàn)略。
每種卡牌都有不同的屬性和效果,玩家需要根據(jù)自己的戰(zhàn)略進(jìn)行選擇。
Kards游戲中的戰(zhàn)斗系統(tǒng)非常簡單,玩家需要通過使用卡牌來攻擊對手的基地。
Kards游戲的卡牌系統(tǒng)非常重要,玩家需要根據(jù)自己的戰(zhàn)略選擇不同的卡牌。
Kards游戲中的資源系統(tǒng)非常簡單,玩家需要通過消耗能量來使用卡牌。
每回合開始時,玩家會獲得3點(diǎn)能量,可以用來使用卡牌或增加資源池。
這種歷史主題讓玩家更好地了解二戰(zhàn)的歷史,也讓游戲更加有深度和內(nèi)涵。
游戲中的資源系統(tǒng)和戰(zhàn)斗系統(tǒng)也非常簡單,讓玩家更加專注于游戲的戰(zhàn)略性。
每個卡組還可以有對應(yīng)的卡背,通過完成游戲內(nèi)成就,商店內(nèi)購買等方式來獲得。
每個基地都有20點(diǎn)生命值,當(dāng)生命值降0時,游戲結(jié)束。
玩家需要在戰(zhàn)斗中合理地利用自己的卡牌,攻擊對手的基地。
Kards游戲的主題是二戰(zhàn),游戲中的卡牌和畫面都非常逼真。