【暖雪手游】一款國產(chǎn)魔幻武俠游戲!我們會成為浪跡江湖的俠客,到處冒險闖關(guān),學(xué)習(xí)強大的功法或者加入武學(xué)門派等等。當(dāng)有了一定的能力可以去挑戰(zhàn)各種上古魔神鬼怪,更有豐富的神器現(xiàn)世,你需要和其他的玩家共同競爭。各種炫酷的武技滿滿的特效,快來下載。
一款生存冒險游戲。玩家需要在江湖中找到自己的位置,開始戰(zhàn)斗。可以在游戲中組建自己的教派,也可以加入其他教派學(xué)習(xí)其他技能。這里的游戲劇情都很棒。有膽就試試看。解開一層又一層的謎團,最終完成各種艱巨的任務(wù)。要由你來揭開真相。
1.不同的武功賦予飛劍獨特的能力。你可以控制不同屬性的飛劍對敵人進行各種打擊。
2.即使有近戰(zhàn)攻擊和各種神圣物品的獎勵,你也可以用招式打敗敵人,或飛劍如雪,享受專屬于你的酣暢淋漓的戰(zhàn)斗體驗。
3.可以操縱具有不同屬性的飛劍對敵人進行多樣化的攻擊,甚至對各種神圣物體進行近戰(zhàn)攻擊和獎勵,從而一舉一動控制敵人。
4.五大家族中不為人知的、令人震驚的秘密,如今正一層一層地剝開故事背后的真相。
1.目前六大門派擁有多種核心戰(zhàn)術(shù),他們不斷通過經(jīng)驗積累實力。
2.遇到困難不要輕言放棄,靠實力解決許多考驗。
3.所有模式都是精彩無限的,你的長期體驗一點都不會枯燥乏味。
4.在戰(zhàn)斗中注意克制,收集碎片變強,并加入天賦樹元素。
1.完美過關(guān)游戲,全敘事游戲無需對話,你可以在不到兩個小時的時間內(nèi)通過關(guān)卡。
2.不同的情節(jié)推進模式,從舒適的日常生活到令人心碎的分離。小提琴伴奏無處不在,帶給您身臨其境的體驗。
3.一個完美的黑暗世界。遇見形形色色的人,在這個奇幻的世界里度過溫馨甜蜜的時光。
1.游戲發(fā)生在暗黑破壞神的頭顱時代。玩家將在不同的場景中承擔(dān)風(fēng)險。
2.采用古老的游戲模式,成為最強的武術(shù)家和戰(zhàn)士,并保持世界的穩(wěn)定。
3.有很多種玩法。游戲中有冒險和溫暖的互動方式,可以給玩家更多的體驗。
記憶贖還
1.暖雪具有roguelite類的玩法,玩家死后可以在記憶贖還系統(tǒng)中強化,所需要的資源可以通過擊殺boss獲得。
2.各流派的特點各不相同,但是作為肉鴿類游戲,生存和輸出是第一要素,本人比較推薦優(yōu)先點出記憶贖還中綠色部分的緊急防御和強化藥葫蘆,前者可以避免被高傷害秒殺(特別是初見boss不熟悉招式的情況),后者可以保證續(xù)航。
3.黃色部分的圣物精煉和備用圣物也是開始就能點出的重要的功能性天賦,也推薦優(yōu)先點出。
4.玩家如果不嫌麻煩可以利用“備用圣物”無限重新開始游戲,以此刷出傳說級別的圣物 。
5.紅色系在前期的性價比較低,原因是比較厲害和關(guān)鍵的天賦都在最后幾行,前期投入比較虧,所以應(yīng)當(dāng)在綠色系擁有一定生存效果,黃色系解鎖基本功能后,開始追加紅色系天賦,彌補輸出。
6.記憶贖還系統(tǒng)中有解鎖XX之魂的天賦,可以解鎖額外的圣物,這些圣物效果都還挺強的,可以作為build的核心。
路線選擇
1.游戲內(nèi)具有六大宗派,三十八種圣物,四十二種 神兵,八十七種密卷。在游戲中的路線選擇的優(yōu)先度為:密卷>精英怪>圣物>神兵。(游戲中會以相應(yīng)顏色的圖標(biāo)表現(xiàn)出來)精英怪隨機掉落三者之一,所以為了賭一下密卷掉落,精英怪路線的優(yōu)先級也比較高。
2.密卷是影響玩家實力的主要因素,可以無限疊加,而圣物只能裝備四個,特殊情況甚至只帶一兩個,神兵只有一個,并且因為不能原樣升級品質(zhì)而只能重鑄,所以優(yōu)先考慮稀有度和詞綴,而不是神兵被動的搭配。
技能選取思路
1.玩家得到密卷時有三個選項,可以從中挑選一項技能強化自身,技能有白、藍、金三種稀有度,但實際上,并不是稀有度越高就越強,玩家需要謹(jǐn)慎對比效果。
2.選取技能的思路也很簡單,還是那句話“生存和輸出是第一要素”,我個人的建議是有一項恢復(fù)性技能即可,其他技能輸出拉滿。
3.恢復(fù)性技能的作用是提高容錯率,和綠色系天賦一樣,主要是減少玩家路途中的生命消耗,最直接的是通用系天賦“蛭牙”,近戰(zhàn)和飛劍攻擊恢復(fù)1%生命。各個流派也有專屬的天賦,比如宗派“神飲明王”專屬的“醉臥沙場”。
4.輸出類天賦某種意義上也是生存類天賦,邏輯也很簡單,擊殺怪物的效率越高,怪物做出反擊的次數(shù)也就越少,當(dāng)玩家輸出高到可以秒怪的時候,其實是游戲最簡單的時候。如果輸出底下,不能及時處理怪物,就可能面臨近戰(zhàn)遠程怪物合圍的復(fù)雜情況,這個時候就很難不受傷。
5.其中比較極端的天賦代表是“走火入魔”,建議玩家不要懼怕這個負面效果,勇敢的嘗試后你會發(fā)現(xiàn)這是《暖雪》中的最強天賦,沒有之一。
6.其次是百分比提升輸出的天賦,比如“神勇無懼”。還有就是火焰/冰霜/閃電傷害強化,比例是15%。,還有一些給敵人傷害加深debuff的天賦或者裝備詞條,都是百分比增幅。
7.簡單來說,就是各方面提升輸出,先優(yōu)先選出能夠直觀提升傷害的,再考慮一些配合。因為作為百分比的傷害提升,之后其他技能的相互配合也能享受到攻擊力和傷害的加成。
8.圣物的選取思路其實也是大同小異,許多圣物有著固定傷害的效果,實際上收益并不明顯,應(yīng)當(dāng)放眼于那些具有百分比傷害提升的圣物,不少圣物在傳說稀有度下也會呈現(xiàn)類似的效果。比如火硝石就追加了“所有火焰?zhèn)μ嵘?5%”的效果,再配合本身的燃燒增傷,其實是一個指數(shù)增長的效果。
9.最直接的也有功效欄位的鋒銳之牙。