戰(zhàn)爭(zhēng)公約:戰(zhàn)爭(zhēng)題材的游戲,緊張刺激的戰(zhàn)斗形式下,你需要做出合理的判斷,建筑自己的軍事基地,面對(duì)各種危機(jī)你需要學(xué)會(huì)隨機(jī)應(yīng)變,多種任務(wù)盡情的挑戰(zhàn),指定征服世界的計(jì)劃,逐漸實(shí)現(xiàn),不同的兵團(tuán)擁有不同的戰(zhàn)斗力,玩法自由盡情的釋放你的技能,多樣化的玩法,三大陣營(yíng)的對(duì)立,可以將你的信仰灌輸至這個(gè)世界的每一個(gè)角落,玩家可以自由的接受挑戰(zhàn),炫酷的搭配能夠讓你的整容更加的強(qiáng)大,各種玩法熟練掌握就能更快的加入戰(zhàn)斗,感興趣的玩家趕緊下載游戲進(jìn)行體驗(yàn)吧。
一:加入/創(chuàng)建軍團(tuán)
主界面點(diǎn)擊軍團(tuán),會(huì)提示加入或者創(chuàng)建軍團(tuán),因?yàn)楝F(xiàn)在是測(cè)試服,建議選擇高等級(jí)的軍團(tuán)加入,會(huì)有??獎(jiǎng)勵(lì)。如果想要自己創(chuàng)建的話,可以在商城里買一個(gè)軍團(tuán)令,創(chuàng)建。
二:軍團(tuán)界面(功能建筑介紹)
指揮中心:供查詢軍團(tuán)信息的建筑
前面說(shuō)到的高等級(jí)軍團(tuán)有鉆石獎(jiǎng)勵(lì),領(lǐng)取方法為點(diǎn)開(kāi)指揮中心→點(diǎn)建筑→點(diǎn)中下的升級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)。因?yàn)檐妶F(tuán)升級(jí)有BUG 最高等級(jí)只有12級(jí)所以只能領(lǐng)取到12級(jí)的獎(jiǎng)勵(lì)
捐獻(xiàn):顧名思義,玩家軍團(tuán)日常捐獻(xiàn)的地方,每天可以免費(fèi)捐獻(xiàn)5次,剩下的用鉆石捐獻(xiàn),玩家可以通過(guò)捐獻(xiàn)獲取功勛
商店:玩家用功勛購(gòu)買材料的地方
研究所:玩家養(yǎng)成徽章的地方。用功勛研究獲取高品質(zhì)徽章
1、各式各樣的強(qiáng)力坦克,擁有自己的獨(dú)特作用,不存在任何的廢棄坦克;
2、隨機(jī)應(yīng)變處理各種危機(jī),組合強(qiáng)大的軍團(tuán),肆意的沖刺,一舉拿下對(duì)手;
3、不同的兵種擁有不同的戰(zhàn)斗技能,互相搭配作戰(zhàn),才能幫你贏得勝利;
4、玩法比較自由,盡情的釋放更強(qiáng)的大招,酷炫的搭配玩法讓人震撼;
5、多種多樣的決戰(zhàn)任務(wù),眾多挑戰(zhàn)等你來(lái)完成,制定出征服世界的計(jì)劃。
1、三大陣營(yíng)對(duì)立,信仰不盡相同。貫徹自己的信仰,為了捍衛(wèi)信念無(wú)畏向前。
2、尖端科研,構(gòu)筑戰(zhàn)爭(zhēng)要塞,統(tǒng)領(lǐng)萬(wàn)軍,一展雄才大略,戰(zhàn)場(chǎng)突擊,感受硝煙戰(zhàn)場(chǎng)。
3、戰(zhàn)爭(zhēng)公約,高清細(xì)膩的游戲畫面,立體精致的角色描繪,恢弘壯壯的對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)景。
4、海量英雄角色,百余位獨(dú)一無(wú)二的兵種與特色技能的英雄等待指揮官的招募差遣。
1、玩家還需要建立自己的專屬基地,在這個(gè)弱肉強(qiáng)食的世界里勇敢的生存下去,讓你輕松作戰(zhàn)。
2、各種武器彈藥槍支,各種科技建設(shè)的堡壘,還有離子激光山炮以及天氣坦克,合理搭配自由作戰(zhàn)。
3、玩家可以自由的加入自己感興趣的陣營(yíng),沒(méi)有了國(guó)家的概念,只有誰(shuí)比誰(shuí)更強(qiáng)大的軍團(tuán)。
4、精彩刺激的策略對(duì)決,沖突不斷的戰(zhàn)爭(zhēng)前線,帶領(lǐng)你的軍隊(duì)創(chuàng)造奇跡。
玩家可以自己設(shè)計(jì)地圖,上傳到游戲中供其他玩家體驗(yàn)
游戲有英雄,不同英雄有不同技能。兵種分為海陸空三類,數(shù)量豐富
規(guī)則類似《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》,3分鐘內(nèi)推倒對(duì)方主基地即獲勝,目前支持1V1和3V3兩種模式
作為一款競(jìng)技游戲,公平性肯定是要保證的。首先是我們有3V3的模式。3個(gè)人攜帶不同的英雄上場(chǎng),就會(huì)形成多樣化的搭配。另外我們希望不同的玩家在我們的游戲中都能找到自己的追求,展現(xiàn)他們不同的特性。
兵種數(shù)量是非常豐富的,比如陸戰(zhàn)單位就有美國(guó)大兵、迫擊炮兵、裝甲車、運(yùn)輸車等等?哲娪兄鄙龣C(jī)、轟炸機(jī)、飛艇等等。兵種獲取的方式是比較多樣化的,比如可以依靠時(shí)間進(jìn)度獲取,會(huì)贈(zèng)送玩家一些兵種。這些兵種都可以通過(guò)升級(jí)來(lái)強(qiáng)化他們的能力。未來(lái)我們還會(huì)開(kāi)放海戰(zhàn)單位。
海戰(zhàn)的表現(xiàn)會(huì)很有特點(diǎn),會(huì)強(qiáng)調(diào)戰(zhàn)艦之間的差異和對(duì)抗。海戰(zhàn)地圖會(huì)比陸戰(zhàn)地圖大一點(diǎn),這時(shí)候精準(zhǔn)的操作就很重要,而且海戰(zhàn)時(shí)海軍和空軍的配合非常重要。后續(xù)甚至還會(huì)有海陸空單位同時(shí)能上場(chǎng)的地圖。
目前的游戲規(guī)則是,3分鐘內(nèi),你把對(duì)方的主基地摧毀了就可以獲勝。開(kāi)局前先要選擇自己上陣的兵種,然后游戲中有個(gè)能量條,會(huì)隨著時(shí)間不斷獲得能量。通過(guò)消耗不同級(jí)別的能量可以放出相應(yīng)的兵種。(編輯注:類似皇室戰(zhàn)爭(zhēng))。
我們加入了英雄。每個(gè)英雄會(huì)有自己的職業(yè)技能,技能和兵種搭配會(huì)出現(xiàn)不同的效果,游戲的流程非常緊湊,用戶在短短數(shù)秒內(nèi)的決策和戰(zhàn)略選擇,就會(huì)影響戰(zhàn)局變化。
IS-3終結(jié)者裝備了122mm火炮,12.7mm高射機(jī)和3挺7.62mm機(jī)槍。裝甲車車體、炮塔的傾斜裝甲和側(cè)面、后面防護(hù)全面加強(qiáng),其裝甲占戰(zhàn)斗全重的比率是所有裝甲車中最高之一,搭載功率為520hp的發(fā)動(dòng)機(jī),是兼具防御和機(jī)動(dòng)的頂級(jí)工藝。
它的能量技能為:巨炮轟射,可對(duì)敵方一列造成168%攻擊力的穿甲傷害,并附加【滯緩】效果,持續(xù)2回合,帶有【滯緩】效果的敵軍會(huì)減少15%防御,且普攻會(huì)額外消耗100點(diǎn)能量,可以說(shuō)是靠技能打傷害的坦克的惡夢(mèng)。當(dāng)IS-3終結(jié)者的被動(dòng)技能為【蓄能防護(hù)】,在戰(zhàn)斗開(kāi)始后的3回合內(nèi)免疫普通攻擊,且在該效果結(jié)束或被驅(qū)散后,則對(duì)敵方所有部隊(duì)造成IS-3終結(jié)者最大生命20%的傷害,真正意義上的“全屏AOE”。當(dāng)它晉升為王牌部隊(duì)5時(shí),在被動(dòng)技能效果持續(xù)期間,IS-3終結(jié)者的攻擊可附帶20%吸血效果,且承受能量技能的傷害時(shí),還能減免15%,減傷+回血,有這樣的前排,還怕后排部隊(duì)沒(méi)有輸出空間嗎?