墨魂手游官網(wǎng)版下載,這也是一款角色扮演系列的手游,玩法基本上采用的是最經(jīng)典的古風(fēng)劇情模擬的方式來(lái)進(jìn)行打造,讓玩家體驗(yàn)到的內(nèi)容相當(dāng)豐富,各種章節(jié)以及各種內(nèi)容豐富玩家的游戲體驗(yàn),讓玩家在我們的游戲中體驗(yàn)完以后回味無(wú)窮,有喜歡的玩家快下載吧!我們?cè)谟螒蛑衅诖婕仪皝?lái)體驗(yàn)喲!
墨魂手游背景
對(duì)世界的熱愛可以使傳世杰作中包含的情感將靈魂凝聚成墨水的形式,并出現(xiàn)在被稱為墨水靈魂的世界中。
莫靈魂來(lái)自四面八方,生活在莫亨寨。只是這個(gè)水墨的靈魂是因?yàn)閻鄱Q生的,它會(huì)因?yàn)槭澜缤浟硕。為了保留它,有必要尋找?shī)歌和作文來(lái)增強(qiáng)靈魂的力量。
但是,靈魂的生命是艱難的,九州很長(zhǎng),需要同伴來(lái)幫助他們進(jìn)行搜索,追蹤思想狀態(tài)和找回記憶。
Lantai職位就是為此目的而創(chuàng)建的。
在過去的一千年中,隨著人們對(duì)文字和墨水的熱愛的變化,莫氏靈魂總是起伏不定。 Mohenzhai曾經(jīng)是動(dòng)蕩而隱蔽的,所以Mo靈魂消失了,也消失了。
如今,繁榮的時(shí)代又來(lái)了,摩亨齋再次出現(xiàn),您愿意成為下一個(gè)藍(lán)泰,接管久負(fù)盛名的摩亨齋,尋找與世隔絕的摩魂,幫助他們收集作品,完善自己的個(gè)性;聽八卦,看看那一年?
我們還有...嘿,不要談?wù)撐覇?怎么了你餓了嗎
不要招募,不要招募,走吧,哥哥會(huì)回去為子友做飯!
-盡管藍(lán)泰的招募工作只是一半,
但我仍然認(rèn)為,首先帶我哥哥回家吃晚飯更為重要。
墨魂手游介紹
如果您接受這份兼職工作,您將照顧在莫亨寨(Mohenzhai)長(zhǎng)期被破壞的田野和花園,重建腐爛的涼亭,并建立自己的天堂。
您將陪同Mohun搜尋作品,回到過去,并與圣賢產(chǎn)生共鳴。
您將與Mohun一起經(jīng)營(yíng)現(xiàn)代生活,出售葡萄酒,出售人物,進(jìn)行電子支付并補(bǔ)貼禁食。
您會(huì)發(fā)現(xiàn)Mo靈魂有不同的氣質(zhì),但他們也喜歡世俗的煙花,吃全谷物。
您會(huì)發(fā)現(xiàn)Mohun不僅有情感,而且還學(xué)會(huì)抱怨!
您還會(huì)發(fā)現(xiàn)...
你為什么不把它給你呢?
墨魂手游特色
杜甫:摩亨齋大師。凌將山頂,俯瞰群山。
李慶照:宜安是一家人。我經(jīng)常記得日落時(shí)在西亭喝醉,不知道回來(lái)的路。
王安石:Bad祥宮。那些志向遠(yuǎn)大卻沒有到來(lái)的人不會(huì)后悔。
蘇Shi:衣食之神,姜海科。令人敬畏的空氣,一千英里的幸福。
辛啟基:冷靜地使用自己的力量的人。喝醉后,他打開燈看劍,然后夢(mèng)回吹牛角。
劉勇:風(fēng)前,月亮的話。今晚在哪里醒?柳樹,黎明的風(fēng)和減弱的月亮。
墨魂手游更新
3月20日更新
這是一項(xiàng)免費(fèi)刪除文件的測(cè)試
測(cè)試時(shí)間:3月20日10:00至3月26日23:59
測(cè)試平臺(tái):Android
重要說(shuō)明:為了保證測(cè)試體驗(yàn),此測(cè)試將從3月20日10:00到3月21日23:59開啟游戲角色創(chuàng)建。在此期間未能及時(shí)創(chuàng)建角色的Lantai將無(wú)法體驗(yàn)游戲。請(qǐng)注意。
必須先刪除已安裝舊測(cè)試包的藍(lán)色平臺(tái),然后再安裝新測(cè)試包,然后才能正常打開它。
墨魂手游說(shuō)明
文墨凝魂,因愛而生。 距離我第一次關(guān)注到這個(gè)游戲,已經(jīng)是一年以前了,還是非常慶幸這一次測(cè)試終于趕上啦,一番體驗(yàn)下來(lái)跟我的第一印象相比,差異著實(shí)較大。 當(dāng)初知道到這個(gè)游戲,還是在一個(gè)乙女游戲群中某個(gè)網(wǎng)友的分享,所以我下意識(shí)的斷定為游戲走的是乙腐主導(dǎo)的戀愛養(yǎng)成路線。但現(xiàn)在不得不重新定義一下了,墨魂是一款相當(dāng)純粹的古風(fēng)劇情向游戲。“劇情”是因?yàn)橛螒蛑械拈喿x量相當(dāng)龐大,與此對(duì)應(yīng)的是養(yǎng)成部分基本微乎其微,而臆想中的甜甜戀愛更是根本就不存在的~ ~ 與其說(shuō)他是一個(gè)游戲,倒不如說(shuō)他更像是一款教你填辭賦詩(shī)、歌以詠志、引經(jīng)據(jù)典、知禮明義的文言文實(shí)景教學(xué)APP……真的是很久沒有見過如此純粹的游戲了,沒有令人眼花繚亂的養(yǎng)成系統(tǒng),沒有雜七雜八的社交需求,就連整個(gè)游戲的界面都超乎想象的干凈整潔。體驗(yàn)過程中自然而然的便會(huì)凝神靜氣,濃濃的學(xué)習(xí)氛圍接踵而來(lái),沒點(diǎn)文學(xué)底蘊(yùn)怕是連游戲都玩不明白啦(ಡωಡ) 舉個(gè)最典型的例子來(lái)說(shuō),剛?cè)胗螒虮銜?huì)從天而降四幅行書,從左到右依次是杜甫的《自京赴奉先縣詠懷五百字》(這個(gè)朱門酒肉臭,路有凍死骨比較好認(rèn)初中有學(xué)過)、王安石的《北陂杏花》、李白的《臨路歌》(也稱是《李太白全集》開卷第一篇的《大鵬賦》)、蘇軾的《自題金山畫像》。剛開始我也想到過,這個(gè)選擇應(yīng)該跟后面的劇情攻略有著相當(dāng)?shù)年P(guān)聯(lián),只是我沒有想到他們之間的聯(lián)系竟會(huì)如此的密切。引導(dǎo)部分就是你選擇的那位詩(shī)人(意料之外),除韓愈之外的第二個(gè)獲得的墨魂也是你選擇的那個(gè)(意味著可以優(yōu)先培養(yǎng)攻略),這些其實(shí)都不算什么,最讓我驚喜的是,選擇不同的詩(shī)人對(duì)應(yīng)的劇情不一樣也就罷了,但是文案所營(yíng)造的環(huán)境氛圍竟然就是根據(jù)開頭的題詩(shī)來(lái)的!!! 一個(gè)開頭便設(shè)定的如此玲瓏心思,又怎能不讓人贊嘆驚羨?所以說(shuō)這年頭玩?zhèn)游戲也得會(huì)點(diǎn)特長(zhǎng)啦,沒學(xué)過書法的友友別說(shuō)區(qū)分詩(shī)詞引自哪里出自誰(shuí)人之手,可能連寫的什么都看不出來(lái)呀QAQ……然而這才只是一個(gè)開始。墨魂中最吸引我的兩個(gè)玩法一個(gè)是溯回,一個(gè)是西園雅集。先說(shuō)回溯,以筆墨詩(shī)辭為體,以精血情絲為引,帶我們走進(jìn)文人的不同時(shí)期,領(lǐng)略更真實(shí)的他們。比如我最愛的憨貨子瞻(蘇軾),20歲便中了進(jìn)士,接下來(lái)的人生只能用“跌宕起伏”四字形容,雖后世形容他樂觀豁達(dá)(貶哪兒吃哪兒,最后成為了一名了不得的美食評(píng)論家),但又真的是生性淡然嗎?出身富裕,少年成名,生活愜意“欲把西湖比西子,淡妝濃抹總相宜”雖被稱為后世描寫西湖的不二之句,但個(gè)人來(lái)看“水光瀲滟晴方好,山色空蒙雨亦奇”更能看出此時(shí)的蘇軾還是個(gè)溫室里的“傻白甜”,本是意氣風(fēng)發(fā)之年卻突然急轉(zhuǎn)直下烏臺(tái)詩(shī)案被貶黃州還能作出“回首向來(lái)蕭瑟處,歸去,也無(wú)風(fēng)雨也無(wú)晴”……后重啟廟堂以為終于苦盡甘來(lái)“樓蒿滿地蘆芽短,正是河豚欲上時(shí)”(這貨就開始想著吃啦),結(jié)果沒過多久便徹底跌入谷底……換誰(shuí)不得心態(tài)炸裂?到了老年“九死南荒吾不恨,茲游奇絕冠平生”覺得被貶到南方荒島玩的還挺開心emm……在回溯之中我們便能清晰的感受到文人不同時(shí)期細(xì)微的情感差異,但是意猶未盡啊!!希望后續(xù)的開發(fā)過程中能將文人生平開發(fā)的更完整一些(其實(shí)就是想更多的發(fā)掘蘇憨憨虐心的那一部分,要不改成吃貨路線也可,嘻嘻) 至于西園雅集我是真的從來(lái)沒有想過游戲還能這么玩,將現(xiàn)代的“專有名詞”作為辯題,以文言文的形式進(jìn)行駁論,并且還有理有據(jù)的形成了引經(jīng)據(jù)典、動(dòng)之以情、曉之以理、道之以信、自說(shuō)自話的邏輯克制關(guān)系。比如說(shuō)你是山水派還是都市派呢?山水:天空浮修眉,濃綠畫新就。孤?lián)斡袔f絕,海浴褰鵬噣。(韓愈) 都市:京城五都會(huì),卓錐爭(zhēng)比閭。朱樓矗隘址,繡甍夾通衢(原作楊維楨,這里根據(jù)游戲需求變成了路人甲)。一言之辯,九鼎之寶;文字神交,互不相讓。瞧瞧這才是論架的正確打開方式~ ~雖然目前的辯題只有三個(gè),但是根據(jù)你選擇的辯手、辯題不同,文案、過程也是截然不同的(太佩服文案了,就這臺(tái)本得死多少腦細(xì)胞)。比如把山水派的代表?yè)Q成蘇洵的話那就是:少年喜奇跡,落拓鞍馬間。 縱目視天下,愛此宇宙寬。瞧瞧這語(yǔ)氣,跟子瞻如出一轍,該說(shuō)不愧是父子倆嘛?雖說(shuō)就一個(gè)劇情向游戲來(lái)說(shuō),文案品質(zhì)絕對(duì)稱得上上乘,但單就游戲而論確實(shí)耐玩性不大,缺乏人民大眾所喜聞樂見的趣味性。(畢竟如此高深的話題還是僅適用于骨灰級(jí)文言愛好者,比較小眾,但是出發(fā)點(diǎn)絕對(duì)是值得一個(gè)贊的。)再就是就這次測(cè)試來(lái)看絕大部分的游戲內(nèi)容都沒有公開(再開發(fā)么?),能體驗(yàn)到的只有極少部分,也是耐玩度偏低的原因之一。而且實(shí)話實(shí)說(shuō),剩余的玩法也確實(shí)有些單調(diào)乏味,比如說(shuō)那個(gè)擲骰子探險(xiǎn),要不是為了完成任務(wù)需求,我是真不會(huì)耐著性子玩的…… 最后再來(lái)說(shuō)下被玩家吐槽最為嚴(yán)重的人物立繪方面,說(shuō)實(shí)話單說(shuō)美工畫風(fēng)這個(gè)游戲絕對(duì)不丑(古風(fēng)韻味還是很足的),但是落腳到人物形象設(shè)計(jì)就……雖說(shuō)走的不是戀愛路線,但外形真的太“乙女”
墨魂手游測(cè)評(píng)
優(yōu)點(diǎn):
1.預(yù)約獎(jiǎng)勵(lì)人沒滿也都發(fā)了,挺好
2.抽卡真的便宜還有l(wèi)ive2d,一個(gè)月200塊就能有個(gè)80連夠良心了,日常任務(wù)還有幾乎每天2抽
3.培養(yǎng)方式不算繁瑣,需要一點(diǎn)碎片但是可以慢慢攢,也還行,不算很坑
4.種田游戲真是你們從一測(cè)堅(jiān)持到現(xiàn)在的主旨哈,不過現(xiàn)在相比一測(cè)好理解很多,時(shí)間我覺得設(shè)計(jì)的還算合理
5.文本量挺大的,可以看出文案還算用心,反正不是特別尬,乙女或者賣腐我都不算在意,反正是二次加工我也沒得文學(xué)潔癖
6.不社交不社交!!好友和聊天頻道都沒有,真的很像自己的一個(gè)書齋一樣,自閉玩家感覺特別爽
缺點(diǎn):
1.新手教程太長(zhǎng)了!!!很多人沒耐心看下去吧
2.種田游戲必然面臨游戲性差,收菜十分鐘下線的情況,希望將來(lái)可以多拓展一些功能
3.小作坊面臨的優(yōu)化卡頓閃退問題麻煩再處理一下吧
4.希望角色人設(shè)和語(yǔ)音將來(lái)可以陸續(xù)補(bǔ)充豐滿吧
總結(jié):會(huì)氪金的,希望好好做,收菜我也可以接受
墨魂手游點(diǎn)評(píng)
新手教程如果認(rèn)真看了劇情,會(huì)覺得做的挺好的。劇情策劃肯定下了功夫,文筆還是比較考究。不知道大家感受如何,但是當(dāng)我聽完了韓愈說(shuō)的話,并結(jié)合了史實(shí),在看到韓愈的《師說(shuō)》出來(lái)時(shí)我是感動(dòng)的,我當(dāng)時(shí)還寫下了“這個(gè)游戲讓我覺得靜心”的評(píng)價(jià)。
但是當(dāng)新手教程結(jié)束,就開始了有些拉跨的部分。
比如之后的引導(dǎo)不夠清晰,又有很多自造詞,因此很多東西光引導(dǎo)你很難明白究竟是什么意思。這可能會(huì)導(dǎo)致玩家的不耐煩。或者一些系統(tǒng)的設(shè)計(jì)非常肝等等。
那么以上這些問題我覺得主要是出在了設(shè)計(jì)者沒有真的認(rèn)真考慮世界觀與系統(tǒng)設(shè)計(jì)之間的關(guān)系。
這個(gè)問題由兩部分組成
1.世界觀與系統(tǒng)設(shè)計(jì)沒有結(jié)合起來(lái)
你的玩法是為了獲得一些養(yǎng)成資料,這沒有任何問題,但獲得養(yǎng)成資料的過程,真的都貼合了墨魂的世界觀嗎?我看未必……比如臨鏡書這個(gè)玩法。所以會(huì)導(dǎo)致玩家沒有耐心去玩,因?yàn)榛編氩涣,反而?huì)讓玩家在初期就覺得很肝。
2.世界觀想與系統(tǒng)設(shè)計(jì)結(jié)合,但沒做好
比如瑯軒,其實(shí)就是給卡牌設(shè)計(jì)了一個(gè)養(yǎng)成系統(tǒng),埋了數(shù)值坑。但采用了蘊(yùn)養(yǎng)花玉的設(shè)計(jì),我個(gè)人認(rèn)為與墨魂的世界其實(shí)聯(lián)系不大,還憑空增加了玩家的理解成本。
最后,做成單機(jī)我個(gè)人是沒什么意見的,因?yàn)镸MO是一個(gè)需要技術(shù)力的事情,項(xiàng)目組可能處于很多因素吧決定放棄社交。我覺得可惜的是,整個(gè)世界觀設(shè)定,我是很期待的,我期待與棄疾快意江湖,也期待與李白共飲濁酒,但是游戲卻沒有給我這種養(yǎng)成的感覺,因而存有遺憾。
但還是希望制作組可以越做越好,因?yàn)檫x擇這個(gè)題材本身就是一件冒險(xiǎn)的事情,能做好更是需要下大功夫,所以我還是抱有肯定的態(tài)度的。