看護(hù)之拳游戲?qū)儆谝豢钔娣ㄏ鄬?duì)來(lái)說(shuō)比較簡(jiǎn)單的游戲,游戲中為玩家提供了一個(gè)豐富的動(dòng)作打斗系列的玩法,有一種經(jīng)典復(fù)古的味道,玩家可以慢慢的進(jìn)行一個(gè)嘗試,看似簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單的模式,但是挑戰(zhàn)起來(lái)還是比較刺激,有喜歡的玩家快下載吧!
《看護(hù)之拳》中的故事是講述長(zhǎng)大后作為加班狗的咱們,在一次加完班回家的途中忽然穿越到了游戲的國(guó)際中,
本以為這像小說(shuō)中主角一樣開個(gè)掛在游戲國(guó)際中打怪晉級(jí)妙不可言,成果卻一步一步發(fā)現(xiàn)這次莫名其妙的穿越并沒(méi)有那么簡(jiǎn)單,
米面包含著一個(gè)巨大的詭計(jì)!這里面有什么詭計(jì)就等各位玩家慢慢發(fā)掘了。
多樣的技術(shù)組合:人物能夠經(jīng)過(guò)耗費(fèi)取得的基因來(lái)解鎖各種不同的技術(shù),在把不同特色的技術(shù)進(jìn)行組合,打造一套歸于自己的最強(qiáng)連續(xù)技。
Roguelike隨機(jī)元素:人物在隨機(jī)的地圖組合中嘗試用晉級(jí)后隨機(jī)取得的才能去打敗強(qiáng)壯的BOSS,逐步揭開這次穿越的本相。
不同的才能晶石:人物能夠經(jīng)過(guò)擊殺BOSS和領(lǐng)主來(lái)取得赤色和藍(lán)色2中不同晶石,赤色晶石會(huì)提供不同的必殺技,人物能夠經(jīng)過(guò)累計(jì)SP值進(jìn)行施放;
藍(lán)色晶石會(huì)提供不同的特點(diǎn)才能,人物能夠經(jīng)過(guò)調(diào)配不同的藍(lán)色晶石,來(lái)探究更多的游戲玩法。
1、游戲前期你是一個(gè)小子而已,只能經(jīng)過(guò)打敗小嘍啰取得一些金幣,然后購(gòu)買各種健身道具修煉身體;
2、游戲中期你能夠參加一些當(dāng)?shù)氐腻\標(biāo)賽,這個(gè)時(shí)分你就能夠解鎖技術(shù)天賦,將小BOSS直接干翻在地。
3、游戲的一些內(nèi)容與玩法是借鑒了同類型的許多游戲,因而許多玩家在體會(huì)的時(shí)分會(huì)讓你回想童年;
4、那段讓人難忘的韶光。游戲中你控制自己的人物戰(zhàn)役,而這過(guò)程中你要盡量避開對(duì)手攻擊。
1、多樣的技術(shù)組合,人物能夠經(jīng)過(guò)耗費(fèi)取得的基因來(lái)解鎖各種不同的技術(shù)。
2、不同的才能晶石人物能夠經(jīng)過(guò)擊殺BOSS和領(lǐng)主來(lái)取得赤色和藍(lán)色2中不同晶石;
3、在把不同特色的技術(shù)進(jìn)行組合,打造一套歸于自己的最強(qiáng)連續(xù)技;
4、去打敗強(qiáng)壯的BOSS,逐步揭開這次穿越的本相。
1.體會(huì)漆黑夢(mèng)想,不愧是動(dòng)作RPG手游,橫版冒險(xiǎn)具有雜亂的地勢(shì),無(wú)盡的奧妙等待著你去揭示。
2.你將沉浸在無(wú)盡的漆黑國(guó)際中無(wú)法自拔,盡情的探究找到更多可能發(fā)生的躲藏風(fēng)險(xiǎn)。
3.夢(mèng)想國(guó)際充滿了奇怪的生物,打敗終極Boss改動(dòng)國(guó)際命運(yùn),拯救所有布衣才是咱們的使命。
4.人物在隨機(jī)的地圖組合中嘗試用晉級(jí)后隨機(jī)取得的才能去打敗強(qiáng)壯的BOSS。
像素風(fēng)格的街機(jī)類動(dòng)作闖關(guān)游戲,融入了立異的Roguelike元素,玩家在游戲中能夠與幾十種怪物進(jìn)行戰(zhàn)役,經(jīng)過(guò)晉級(jí)人物去覺悟更多的才能,應(yīng)戰(zhàn)終究的大boss。游戲操作簡(jiǎn)單,打擊手感極佳,人物招式十分地流通,絕對(duì)值得一玩,感興趣的朋友快來(lái)體會(huì)吧!