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2013-09-12
手機游戲變得越來越流行了。智能手機和平板電腦游戲已經發(fā)展到了幾乎可以與前一代主機游戲媲美的地步。為了保持他們的競爭力以及在技術上的領先,下一代游戲主機將會添加額外的功能,以便在與日益增長的手機游戲的競爭獲得更有利的位置。盡管只是一個很微妙的變化,但是這是值得記錄的。我們在這里列舉了手機游戲產業(yè)影響和改變下一代游戲主機的5個方面
1、 手機游戲強迫游戲主機提高其交互性。
智能手機和平板電腦帶有觸摸屏,因此互動非常便利。為了應對這個競爭,PS4和Wii U已經引進了他們各自的觸摸界面。PS4將會在其無線控制器上裝有一塊觸摸板,允許游戲者通過各種觸摸手勢進行交互,而近期即將發(fā)布的Wii U則將會在其觸摸板使用一個類似平板的觸摸屏。下一代Xbox One也將進一步加強其交互性,并且保持其自上一代Xbox主機已經引入的Kinect運動傳感器,并且會升級其攝像頭到1080p。Xbox One也為智能手機和平板電腦發(fā)布了一個SmartGlass 應用,其本質上的工作原理與Wii U的手柄類似。
2、 移動游戲的便攜性,迫使主機廠商提供更好的無線控制器。
攜帶你的手機或者平板電腦到任意房間遠比移動一臺主機要容易得多。許多主機生產商已經嘗試復制這種便攜性到無線控制器。Wii U已經把無線控制其放到了第二屏幕,這樣,開發(fā)者可以吸引玩家更多的時間玩游戲。有了關閉屏幕選線,部分郵箱將運行關閉電視屏幕并且一直在控制上玩游戲。你甚至可以在手柄上觀看Netflix的視頻。由于PS4采用了云游戲技術,你能夠利用移動的ps vita,通過wifi連接到PS4的stream,利用ps4的圖形與計算能力,將數(shù)據(jù)傳送的ps vita上。
3、 下一代主機將更加社交化。
現(xiàn)在已經有不少的移動游戲允許玩家將游戲信息分享給自己的好友。不少主機游戲也已經添加了這一個概念。Uncharted就是最早使用該功能的主機游戲之一。并且,在PS4上,社交分享將會變得更加容易。該選項已經被內嵌到無線控制器中。只要簡單按下“分享”按鈕,就可以回放之前15分鐘的游戲片段,并且選擇你喜歡的片段進行分享。
4、 向多人游戲方向發(fā)展。
下一代雙屏技術。通過NFC技術,在同一個房間與朋友利用智能手機一起玩同一款游戲已經成為了可能。從Pong開始,當代的游戲主機允許玩家以相同的方式正面交鋒,但到目前為止,在游戲區(qū)域上并沒有真正發(fā)生變化,Wii U的手柄允許一個玩家操縱游戲中的環(huán)境,積極的或者消極的,來影響其他同樣都是使用常規(guī)的Wii U控制器的玩家(最多可以4個)。通過PS4,玩家能夠利用PS Vita的第二屏幕優(yōu)勢,并且支持第一個玩家。通過Xbox One的SmartGlass,第二個玩家也能夠與其他正在玩的玩家互動。
5、 利用下一代主機進行通信。當你在智能手機上玩游戲是,你能夠很容易給你的更有發(fā)短信。
現(xiàn)在,在PS4和Xbox One上將同樣方便。除了以上以外,Xbox One還可以通過Skype進行跨游戲交流。
當然,手機游戲并不是僅僅只在這些方面影響主機游戲的發(fā)展。隨著移動市場的不斷成熟,商業(yè)模式和游戲性都可能影響到手機游戲和主機游戲。
文章來源 怡然博客 http://yiranboke.com/shouji-youxi-yingxiang-youxi-zhuji-fazhan-de-5-ge-fangmian/
原標題:手機游戲影響游戲主機發(fā)展的5個方面