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2013-02-27
昨日,盛大游戲公布2012年第四季度財(cái)報(bào),凈營(yíng)業(yè)收入為10.82億元,同比下滑25.9%;凈利潤(rùn)2.14億元,同比下滑29.6%.盛大游戲CEO張向東在財(cái)報(bào)分析會(huì)議上表示:盛大游戲今年將在中國(guó)市場(chǎng)推出手機(jī)游戲。
根據(jù)艾瑞咨詢的數(shù)據(jù),2012年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲國(guó)內(nèi)用戶付費(fèi)市場(chǎng)規(guī)模達(dá)518億元,增長(zhǎng)率下滑至20%以下,行業(yè)進(jìn)入穩(wěn)定成長(zhǎng)期。網(wǎng)游企業(yè)的收入主要來自平臺(tái)聯(lián)運(yùn)和海外市場(chǎng)。這一點(diǎn)也在盛大游戲的財(cái)報(bào)上有所體現(xiàn),去年第四季度,盛大游戲的海外市場(chǎng)收入環(huán)比增長(zhǎng)61.3%.
但是,盛大游戲的國(guó)內(nèi)市場(chǎng)并不盡如人意。財(cái)報(bào)顯示,去年第四季度中國(guó)地區(qū)網(wǎng)絡(luò)游戲凈營(yíng)業(yè)收入為9.76億元,上年同期為12.62億元,上季度為10.15億元。面對(duì)業(yè)績(jī)壓力,盛大游戲不得不探索新的渠道。就在2月22日,盛大游戲與淘寶宣布,雙方將在互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域展開全方位戰(zhàn)略合作,打造集網(wǎng)游與電商于一體的B2C模式新形態(tài)。
業(yè)內(nèi)人士分析,在網(wǎng)游同行中,騰訊、網(wǎng)易、暢游各自都有相應(yīng)的平臺(tái)進(jìn)行支撐,能夠持續(xù)向游戲業(yè)務(wù)導(dǎo)入新用戶。相對(duì)而言,盛大游戲因盛大集團(tuán)架構(gòu)等原因,遲遲未能有效構(gòu)建平臺(tái)。借勢(shì)電商流量,已是盛大游戲迫不得已做出的選擇。
此前,用戶在盛大在線首頁(yè)便可以免費(fèi)申請(qǐng)或購(gòu)買游戲客戶端,但這一形式的效果并不理想。盛大游戲副總裁陳芳向《第一財(cái)經(jīng)日?qǐng)?bào)》透露,合作將充分整合雙方資源,盛大旗下的代理游戲《時(shí)空裂痕》成為第一款試水之作;通過與淘寶合作,盛大游戲有望獲得更多的新用戶。
根據(jù)財(cái)報(bào),盛大游戲2012年全年凈營(yíng)業(yè)收入為46.82億元,同比下滑11.4%;凈利潤(rùn)為11.13億元,同比下滑12%.另?yè)?jù)各公司2012年財(cái)務(wù)報(bào)告,騰訊游戲的“霸主”地位依舊難以撼動(dòng),網(wǎng)易、盛大游戲、暢游分列第二、三、四位。
來源:第一財(cái)經(jīng)日?qǐng)?bào)