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星云戰(zhàn)機(jī)游戲是盧卡斯藝術(shù)公司根據(jù)同名電影改編的游戲。星云戰(zhàn)機(jī)中動(dòng)人曲折的故事情節(jié)和驚險(xiǎn)刺激的太空大戰(zhàn)的場(chǎng)面讓玩家大為傾倒。星云戰(zhàn)機(jī)這部模擬空戰(zhàn)游戲的3D制作水平很高,物體由遠(yuǎn)而近的大小變化很有立體感和空間感。有興趣的玩家快去下載星云戰(zhàn)機(jī)玩一玩吧。
這款STG游戲第一次接觸就讓我眼前一亮。這款STG游戲以未來的太空大戰(zhàn)為主題,把太空戰(zhàn)的場(chǎng)景可以說無論在畫面上還是操作系統(tǒng)上都表現(xiàn)的異常的完美。本作突出的亮點(diǎn)就是大膽的用飛船倉內(nèi)的運(yùn)動(dòng)速度為參照物,作為第一視角來體現(xiàn)整個(gè)游戲場(chǎng)景的動(dòng)態(tài)變化,他運(yùn)用了飛船與地面等周圍事物的速度差來磨合控制鍵的使用,使游戲的場(chǎng)景時(shí)刻處于互動(dòng)狀態(tài),玩過傳統(tǒng)STG游戲的朋友剛上手很難適應(yīng)這一特殊的空間運(yùn)動(dòng)狀態(tài),而那種游戲中體現(xiàn)的明顯的錯(cuò)位差,使玩家用2D角度體會(huì)空戰(zhàn)的那種感覺顯得非常強(qiáng)烈突出!
游戲中的彈幕大多以強(qiáng)烈刺激視覺的線條激光束為主,包括主機(jī)的攻擊方式,也是紅和綠兩種亮性色彩的子彈束,并通過打擊在敵機(jī)上最終崩濺消逝在暗黑色調(diào)下的太空中的視覺沖擊來演繹游戲中體現(xiàn)的太空戰(zhàn)的真實(shí),儼然仿照了星球大戰(zhàn)中的特效。激光束作為主要的彈幕后,那種具有鮮明色彩和速度感的線條時(shí)刻橫貫穿插在游戲畫面中,而游戲畫面又是通過采用混沌手法和實(shí)物摹刻的方式來表現(xiàn),兩大類形象事物的糅合和搭配無疑更加強(qiáng)烈的刻畫出了這款游戲制作者間接詮釋的太空戰(zhàn)主題!又譯《星云戰(zhàn)記》和《X戰(zhàn)機(jī)》。這個(gè)游戲是盧卡斯藝術(shù)公司根據(jù)同名電影改編的游戲。此游戲中動(dòng)人曲折的故事情節(jié)和驚險(xiǎn)刺激的太空大戰(zhàn)的場(chǎng)面讓玩家大為傾倒,使該公司一舉成名。這部模擬空戰(zhàn)游戲的3D制作水平很高,物體由遠(yuǎn)而近的大小變化很有立體感和空間感
Nebulasray (c) 1994 Namco.
街機(jī)游戲中文名稱:星云戰(zhàn)機(jī)
街機(jī)游戲英文名稱: Nebulas ray
街機(jī)游戲ROM 名稱:nebulray.zip
街機(jī)游戲ROM大小:9799k
街機(jī)游戲類型:街機(jī)型
來自街機(jī)平臺(tái)的縱版飛機(jī)游戲,游戲的背景設(shè)置在外太空中,玩家將作為地球防衛(wèi)隊(duì)的一員為了守護(hù)世界不受外星人侵略,駕駛著先進(jìn)的戰(zhàn)機(jī)展開了作戰(zhàn)。游戲故事背景是在遙遠(yuǎn)的未來,銀河系中有一個(gè)強(qiáng)大的帝國,它的統(tǒng)治者帝國皇帝野心勃勃,他想統(tǒng)治并奴役整個(gè)銀河系。面對(duì)帝國的殘暴統(tǒng)治,一些星球上的智能生物聯(lián)合起來組成一支起義軍,他們的力量雖然無法與帝國軍隊(duì)相抗衡,但他們的英勇頑強(qiáng)卻令帝國膽寒。玩家便是這個(gè)起義軍中一架太空戰(zhàn)機(jī)的駕駛員,為了星系的和平而戰(zhàn)斗。
Backspace:戰(zhàn)機(jī)全速飛行;
Space:回答電腦問題;
Enter:發(fā)射;
\:全開油門;
〕:用2/3的速度飛行;
〔:用1/3的速度飛行;
+:加速;
-:減速;
B:任務(wù)簡報(bào);
C:打開及關(guān)閉電視攝像機(jī);
D:損壞報(bào)告;
F:打開X-Wing;
H:結(jié)束戰(zhàn)斗;
I:轉(zhuǎn)換CMD顯示模式;
O:關(guān)上雷達(dá);
M:打開飛行地圖;
R:鎖住最近敵方戰(zhàn)機(jī)(對(duì)敵大中型飛船無效);
S:加厚前半部防護(hù)盾(后半部的防護(hù)盾會(huì)變。
T:下一個(gè)目標(biāo):
V:觀看電影;
W:調(diào)換武器;
U:選擇目標(biāo);
X:改變武器設(shè)定;
’:用激光炮的能量修補(bǔ)防護(hù)盾;
Ins:斜向上觀看;
1-9:不同的觀察點(diǎn);
F1:導(dǎo)彈觀察點(diǎn);
F2:機(jī)外觀察點(diǎn);
F3或/:轉(zhuǎn)換機(jī)外觀察點(diǎn);
F4或*:重新設(shè)定攝影機(jī);
F9:激光炮能量補(bǔ)充控制;
F10:防護(hù)盾能量補(bǔ)充控制;
H:返回基地;
Alt+A:命令僚機(jī)攻擊雷達(dá)鎖定的敵軍目標(biāo);
Alt+C:校正游戲手柄;
Alt+D:調(diào)整畫面的分辨率,分辨率低時(shí)游戲速度會(huì)加快;
Alt+E:彈射逃生;
Alt+H:雷達(dá)鎖定僚機(jī)后可令其返航;
Alt+M:音樂開關(guān);
Alt+P:暫停;
Alt+S:音效開關(guān);
Alt+V:游戲版本;
Shift+A:呼叫隊(duì)友攻擊目標(biāo);
Shift+C:呼叫隊(duì)友掩護(hù)自己;
Shift+E:呼叫隊(duì)友逃避;
Shift+G:呼叫隊(duì)友前進(jìn);
Shift+H:呼叫隊(duì)友基地會(huì)合;
Shift+I:呼叫隊(duì)友放棄目標(biāo);
Shift+R:呼叫隊(duì)友報(bào)告近況;
Shift+W:呼叫隊(duì)友暫不行動(dòng);
按下NumLock鍵,小數(shù)字鍵盤便成為環(huán)視座艙的功能鍵。
6個(gè)令人興奮高度動(dòng)態(tài)的階段
30敵方單位的類型
3個(gè)難度模式
8種強(qiáng)大的武器
6個(gè)BOSS
6種電子配樂
相機(jī)變焦
在對(duì)帝國的戰(zhàn)斗任務(wù)中分為歷史戰(zhàn)爭和未來戰(zhàn)爭兩大部分,歷史戰(zhàn)爭是已發(fā)生過的戰(zhàn)斗,是演習(xí)類的作戰(zhàn)任務(wù),與游戲進(jìn)程沒有太大關(guān)系,但可從是學(xué)會(huì)如何和帝國作戰(zhàn),完成任務(wù)后還可以升級(jí),最高可升任將軍。
未來戰(zhàn)爭是駕機(jī)與帝國作戰(zhàn),難度很大,但升級(jí)很快?偣灿腥龍(chǎng)戰(zhàn)役38個(gè)任務(wù)。包括保護(hù)義軍長官的座機(jī)(任務(wù)1),保護(hù)運(yùn)載物資(任務(wù)4)。第三場(chǎng)戰(zhàn)役已是攻擊帝國建造的機(jī)械星球——“死星”,包括擊毀地面上的集裝箱,消滅Nav Budy”裝置周圍兩公里的炮塔(任務(wù)13),破壞死星排熱口的戰(zhàn)斗(任務(wù)14)等。完成全部任務(wù)后,義軍獲得全勝。
在戰(zhàn)斗中頻繁出現(xiàn)的X-Wing戰(zhàn)機(jī),外形酷似現(xiàn)代化的戰(zhàn)斗機(jī),裝有4門激光炮,還可帶少量的導(dǎo)彈。敵方也有類似的戰(zhàn)機(jī)鈦截?fù)魴C(jī)。我方還有多種機(jī)型,如Y-Wing轟炸機(jī),外型粗笨一些,速度緩慢,但防盾較厚,導(dǎo)彈的數(shù)量也多,火力較強(qiáng),機(jī)上配備的離子炮可破壞敵飛船的動(dòng)力系統(tǒng)而使其喪失戰(zhàn)斗力。常用于消滅或俘獲敵大中型飛船。敵方與此相似的戰(zhàn)機(jī)是鈦轟炸機(jī)。我方的A-Wing戰(zhàn)斗機(jī)是一種小巧玲瓏的太空戰(zhàn)機(jī),速度極快,開足馬力可輕易甩掉所有的戰(zhàn)機(jī),尤其在遠(yuǎn)距離迎擊或尾追敵機(jī)時(shí),更加顯得速度更快。它所配備導(dǎo)彈的性能比前兩種戰(zhàn)機(jī)要好,可輕易擊中雷達(dá)鎖住的敵機(jī)。由于它速度極快,有時(shí)可用作偵察機(jī)來完成識(shí)別敵艦隊(duì)任務(wù)。
在游戲中出現(xiàn)的航天飛機(jī)只能完成運(yùn)輸或維修任務(wù),上面配有2門炮,火力和防盾都很弱,速度也很慢,任何一種戰(zhàn)機(jī)都可很輕易地趕上它。這種飛行器往往是敵我雙方爭奪的焦點(diǎn)。其他的大中型飛船還有貨運(yùn)飛船(Transport)、用于拖帶失去動(dòng)力的飛船的太空拖車(Space tug),太空護(hù)衛(wèi)艦(Corvette),B型戰(zhàn)艦(Nebulon B)以及各種存儲(chǔ)貨物的太空集裝箱。我方的主力戰(zhàn)艦叫Mon Calamari Cruiser,戰(zhàn)斗力很強(qiáng),也可放戰(zhàn)機(jī)迎敵,由于不太靈活,常停泊于太空被當(dāng)作固定火力點(diǎn)使用。帝國的主力艦叫星際破壞者(Stary Destroy),破壞力很大,防盾極厚,得用幾十枚導(dǎo)彈才能將其擊毀。不過其上部有兩個(gè)箱形突出物,打掉后就容易打掉整個(gè)敵艦。
密技
在飛行中鍵入“WIN”,則子彈和裝甲全滿。此密技只限部分版本。
時(shí)間、飛彈不減
修改FLIGHT.OVL,尋找 6F 03 FE 0E 87 C3 80 3E,將FE 0E 87 C3改為90 90 90 90,則時(shí)間不減。
尋找A2 C2 FE 8F 13 01 88 1E,將FE 8F 13 01改為90 90 90 90,則飛彈不減。修改后,攻擊多次后便會(huì)沒有飛彈。只要選一次子彈,再選飛彈即可。
星云戰(zhàn)記資料盤的密技
時(shí)間、飛彈不減
修改FLIGHT.OVL,尋找 FE 0E B7 C4 80 3E,將FE 0E B7 C4改為90 90 90 90,則時(shí)間不減。尋找D2 C3 FE 8F 13 01,將FE 8F 13 01改為90 90 90 90,則飛彈不減。
作弊模式
修改存檔文件???.PTL(這里???為存檔號(hào)),其中SECT 0001,DISP 0240為TOUR1的任務(wù)數(shù),SECT 0001,DISP 0241為TOUR2的任務(wù)數(shù),SECT 0001,DISP 0242為TOUR3的任務(wù)數(shù),將這3個(gè)值都改為0F,進(jìn)入游戲,讀取修改過的進(jìn)度,再到Change Tours處,便可選擇各關(guān)的過關(guān)動(dòng)畫和爆機(jī)畫面。
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《街機(jī)星云戰(zhàn)機(jī)》這款游戲?qū)儆诳諔?zhàn)街機(jī)欄目,由紅軟基地網(wǎng)友分享于2015-03-23,本文網(wǎng)址為:http://m.piola.cn/game/7474.html
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