魔劍是國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲仙劍奇?zhèn)b傳三中主角景天所使用的武器,由景天前世龍陽(yáng)以室女之血鑄成,是一把有生命的劍?蓪⒊鸷、怨氣轉(zhuǎn)化成自己的威力,六界罕有匹敵。此劍跨越千年,與景天前世今生交錯(cuò)。魔劍是景天最鐘愛(ài)的寶物,也與景天命運(yùn)息息相關(guān)。魔劍在仙劍奇?zhèn)b傳四中也有客串。同時(shí)“魔劍”指同名網(wǎng)游、同名漫畫(huà)等。
魔劍
持有人:龍陽(yáng),,慕容紫英,景天,
年代:春秋時(shí)期
外形:紫色劍身,刻有古姜文字
鑄成地點(diǎn):劍冢
屬性:魔劍的屬性是由之前玩家選擇凈化的屬性所決定的。凈化后,主界面上部魔劍武器技名稱右邊的小圖標(biāo)會(huì)變成最近一次凈化的屬性。
攻擊力:魔劍攻擊力由凈化時(shí)選擇的裝備決定。凈化時(shí)選擇的武器攻擊力越高,則魔劍攻擊力越高;選擇的其它種類(lèi)裝備的屬性越高,則魔劍攻擊力越低。魔劍的攻擊力最高是220。
同步率:魔劍的同步率決定了魔劍氣力槽增加的快慢,越高則增加得越快。它由凈化時(shí)裝備的數(shù)量決定。凈化時(shí)選擇的武器的數(shù)量越多,同步率越低;選擇的其它種類(lèi)裝備的數(shù)量越多,則同步率越高。魔劍的同步率最高是20。 魔劍蓄滿需要攻擊次數(shù)=30-同步率
魔劍技:魔劍的武器技是由之前凈化的五靈屬性的排列順序所決定。在戰(zhàn)斗中每使用魔劍攻擊敵人一次,魔劍氣力槽都會(huì)根據(jù)同步率有所增加。當(dāng)氣力槽達(dá)到滿值時(shí),景天的戰(zhàn)斗指令中會(huì)出現(xiàn)“魔”。點(diǎn)擊‘魔’即可發(fā)動(dòng)武器技。若玩家覺(jué)得對(duì)付一般敵人沒(méi)有發(fā)動(dòng)的必要,也可以遇到強(qiáng)敵在選擇發(fā)動(dòng)。發(fā)動(dòng)武器技后,氣力槽為空,需要重新累加。
御劍飛行:從古城鎮(zhèn)回到蠻州后御劍飛行系統(tǒng)就會(huì)開(kāi)啟。進(jìn)入魔劍養(yǎng)成界面,在魔劍圖案的右上方有一個(gè)一劍沖天的圖標(biāo),點(diǎn)擊就可以開(kāi)始御劍飛行了。
歷史背景
魔劍乃是景天的前世龍陽(yáng)所鑄,因姜國(guó)公主龍葵的室女之血而成。
春秋末年,姜國(guó)民女“離”以刺繡名動(dòng)天下,被姜王納入皇宮為后。次年,產(chǎn)子名“陽(yáng)”;五年后,產(chǎn)女名“葵”。
越十年,楊國(guó)揮師進(jìn)攻姜國(guó),姜國(guó)不敵,求助于齊,齊王以離后手繡一“江山社稷圖”為條件,姜王應(yīng)允,齊國(guó)派兵保衛(wèi)姜國(guó)。
兩年后,離后積勞成疾,繡品未成而嘔血而死。齊國(guó)撤兵,楊國(guó)圍困姜都城,姜王染疾,朝政暫由太子陽(yáng)代理。
魔劍乃古姜國(guó)太子龍陽(yáng)依歷代相傳的魔劍手卷所鑄。據(jù)載,魔劍可將人的怨氣變成自身的靈力,仇恨、戰(zhàn)意、怨念等,都是魔劍力量的源泉。龍陽(yáng)希望可以憑借魔劍打退強(qiáng)敵楊國(guó),但劍未鑄成,國(guó)已先破。公主龍葵投身鑄劍爐,楊國(guó)士兵將龍陽(yáng)及姜國(guó)皇宮中的諸多守衛(wèi)投入鑄劍爐焚燒,由此產(chǎn)生的極大怨念使魔劍天成。魔劍脫出鑄劍爐,以自身強(qiáng)大的靈力將方圓百里化作廢墟,楊國(guó)國(guó)力因此役而受重創(chuàng),不久國(guó)滅。史稱【天劍之變】。
游戲截圖(5張)
【天劍之變】后魔劍失蹤,不知多少年后被人類(lèi)發(fā)現(xiàn),由于人類(lèi)貪于魔劍之力,引起人間腥風(fēng)血雨,而都因『魔劍』反噬之力而亡,最后『魔劍』被慕容紫英在不周山收服。自此以后,魔劍不知所蹤,直至蜀山仙劍派第三代掌門(mén)人在位之時(shí),魔劍重出人間,四處作亂,蜀山掌門(mén)降服魔劍,并將其鎮(zhèn)于鎖妖塔頂。
龍葵靈魂則由此被封于『魔劍』中過(guò)了千年之久,重樓闖入鎖妖塔頂,尋飛蓬佩劍鎮(zhèn)妖劍未果,得『魔劍』,赴渝洲交與景天。鎖妖塔因重樓損壞,以邪劍仙為首的大量妖魔逸出。
魔劍中有龍陽(yáng)的妹妹“龍葵”的靈魂,千年之后與景天相見(jiàn)。
攻擊力
實(shí)際上,魔劍的攻擊力只和凈化次數(shù)及本次凈化裝備有關(guān),而與之前的所有凈化過(guò)程無(wú)關(guān)。也就是說(shuō),不管你前面是怎么凈化的,本次你用高攻武器就能獲得較高的攻擊力,反之就會(huì)較低。而即使你前面每次都用草鞋,最后依然能獲得最高攻擊力220。
(1)用于凈化的裝備可以分為武器,首飾,衣冠(頭戴,身穿,腳穿)三類(lèi):
[武器]:武值影響魔劍攻擊力(防值不計(jì)),同次凈化取平均武值,所以不如只用攻最高的那一把。
[衣冠]:防值影響魔劍攻擊力(武值不計(jì)),同次凈化取平均防值,要乘衰減系數(shù)不劃算,衰減系數(shù)隨數(shù)目增加略有提高,一般只用于提高同步率。
[首飾]:武值和防值都影響魔劍攻擊力,同次凈化武值、防值分別取平均值再相加,性價(jià)比較低,不宜作為提高攻擊的主要途徑。
注意:并非“古值”決定攻擊力,而是對(duì)應(yīng)的武和防,古值只是一個(gè)限制,限定一次凈化時(shí)最多能加入的裝備,并非越高越好。
(2)每次凈化有一個(gè)武值的上限和下限以及武值加成系數(shù):
[武值下限]:60,70,90,90,95,110,120,140,150,150
[武值上限]:90,110,120,130,145,160,185,200,220,220
[加成系數(shù)]:1.02,1.04,1.06,1.08,1.10,1.12,1.14,1.16,1.18,1.18
注意:最后兩次數(shù)據(jù)完全相同,所以最后一次凈化理論上講是沒(méi)有意義的,除非你想要魔劍技[天地元靈斬]或者第9次搞錯(cuò)了,用最后一次補(bǔ)救。
(3)魔劍武值的計(jì)算方法描述如下:
衰減系數(shù)=0.18+0.002×衣冠數(shù)目
裝備屬性=[武器平均武值]+[[衣冠平均防值]×衰減系數(shù)]+[首飾平均武值]+[首飾平均防值]
魔劍武值=[裝備屬性×加成系數(shù)]
如果計(jì)算出的魔劍武值低于當(dāng)次武值下限,調(diào)整到武值下限。
如果計(jì)算出的魔劍武值高于當(dāng)次武值上限,調(diào)整到武值上限。
其中[]表示取整,平均武值和防值取下整。
而乘系數(shù)之后取整,在四舍五入基礎(chǔ)上,小數(shù)部分為0.5時(shí)向偶數(shù)取整。
分析:
衣冠首飾性價(jià)比較低,一般只用于輔助,主要攻擊力的增加依賴于武器。由于武值平均,所以要加攻不如只用其中攻最高的一把武器來(lái)凈化,如果差一點(diǎn)可用衣冠首飾補(bǔ)齊。由于武值下限的存在和凈化的無(wú)記憶性,不想加攻擊的話隨便填件裝備就行了,不會(huì)影響以后凈化。此外如果連續(xù)凈化且想加攻,只要最后一次加武器就行了。
同步率
紫英踏魔劍而去
同步率=30-聚滿氣所需普攻次數(shù)
(無(wú)論是否打中都會(huì)聚氣,同步率20時(shí)10次攻擊聚滿)
同步率上限20,下限為1,初始同步率為10。
與攻擊力不同,同步率可以保持,每次都在以前同步率基礎(chǔ)上進(jìn)行調(diào)整。
一次凈化中,武器每滿2件就要減1點(diǎn)同步率,非武器每滿5件就加1點(diǎn)同步率。
如果調(diào)整得到的數(shù)值不在允許范圍內(nèi),則調(diào)整到上限或下限。
分析:
由于加攻擊時(shí)只用一把武器,不會(huì)降低同步率,所以只要用50件非武器裝備令同步率增加10即可,這就是第一次用50雙草鞋的由來(lái)(草鞋是最便宜的裝備)。
50雙草鞋負(fù)責(zé)加10點(diǎn)同步率,而武器負(fù)責(zé)加攻擊,二者可以認(rèn)為是獨(dú)立的。那么“第一次50雙草鞋,第二次開(kāi)始每次一把武器”顯然在邏輯上就有問(wèn)題了,如果想加攻擊,那么第一次除了草鞋不要再加把武器嗎?如果不想加攻擊,那么第二次開(kāi)始一雙草鞋就夠了,為什么還要武器呢?
五靈屬性
“魔劍的屬性是由之前玩家選擇凈化的屬性所決定的”說(shuō)的非常準(zhǔn)確。
言外之意,玩家選擇了一個(gè)屬性,但后來(lái)又取消了(未完成凈化),那么也是選擇了那個(gè)屬性,所以魔劍的屬性會(huì)改變。(切到別的菜單再回來(lái)就看到了)
實(shí)際上,這可以認(rèn)為是一個(gè)小BUG,可以在不凈化魔劍的條件下,改變魔劍當(dāng)前屬性。
不過(guò),這里要說(shuō)明一點(diǎn):五靈屬性的高低對(duì)于仙術(shù)的傷害沒(méi)有任何影響。。。!
(盡管難以置信,但仙三的確就是這么設(shè)定的,本人已通過(guò)大量實(shí)驗(yàn)驗(yàn)證)
分析:
魔劍的五靈屬性并不重要(與圣靈珠相同,開(kāi)寶箱專用),更多的只是好看,只要照顧魔劍技就行了,不用去管五靈屬性。
魔劍技
魔劍技由已經(jīng)雙面凈化的屬性而決定,單面凈化不影響魔劍技,5個(gè)屬性共有32種組合,但實(shí)際上只有24種魔劍技,因?yàn)橛泻芏嘟M合都是殘影劍。(有可能凈化三屬性或四屬性后又回到殘影劍)
零屬性魔劍技:
殘影劍 敵方全體減少精100+50×凈化次數(shù)
單屬性魔劍技:
水凝寒雪 敵方全體減少精150
火燎天火 敵方全體減少精150
雷驚魂雷 敵方全體減少精120
風(fēng)亂刃風(fēng) 敵方全體減少精150
土裂地巖 敵方全體減少精150
雙屬性魔劍技
水+火 冰火封神 敵方全體減少精300
水+雷 幻水驚雷 我方全體增加武防速運(yùn)
水+風(fēng) 風(fēng)水流轉(zhuǎn) 我方全體解定封禁眠亂狂 解五毒
水+土 殞冰飛墮 敵方全體減少精300
火+雷 劍氣燃雷 敵方全體減少精350
火+風(fēng) 火舞風(fēng)云 敵方全體減少精300
火+土 地火驚天 敵方全體減少精300
雷+風(fēng) 劍斥風(fēng)雷 敵方全體減少精300
雷+土 地火喚月 敵方全體減少精350
風(fēng)+土 風(fēng)刃裂地 敵方全體減少精300
三屬性魔劍技
水+火+雷 殘影劍 敵方全體減少精100+50×凈化次數(shù)
水+火+風(fēng) 亂影降魔劍 敵方全體減少精450
水+火+土 殘影劍 敵方全體減少精100+50×凈化次數(shù)
水+雷+風(fēng) 殘影劍 敵方全體減少精100+50×凈化次數(shù)
水+雷+土 殘影劍 敵方全體減少精100+50×凈化次數(shù)
水+風(fēng)+土 萬(wàn)靈還神光 我方全體精恢復(fù)100%
火+雷+風(fēng) 流光誅仙斬 敵方全體減少精450
火+雷+土 三才破魔陣 敵方全體減少精450
火+風(fēng)+土 殘影劍 敵方全體減少精100+50×凈化次數(shù)
雷+風(fēng)+土 殘影劍 敵方全體減少精100+50×凈化次數(shù)
四屬性魔劍技
水+火+雷+風(fēng) 殘影劍 敵方全體減少精100+50×凈化次數(shù)
水+火+雷+土 殘影劍 敵方全體減少精100+50×凈化次數(shù)
水+火+風(fēng)+土 劍氣逆乾坤敵方全體減少精600
水+雷+風(fēng)+土 極咒返陰陽(yáng) 我方全體解所有異常狀態(tài) 精神恢復(fù)100%
火+雷+風(fēng)+土 旋光吞日月 敵方全體減少精600
全屬性魔劍技
水+火+雷+風(fēng)+土 天地元靈斬 敵方全體減少精900
分析:
各個(gè)魔劍技的攻擊都不是很高,所以非攻擊性魔劍技更值得引起注意。
包括:[幻水驚雷][極咒返陰陽(yáng)][萬(wàn)靈還神光][風(fēng)水流轉(zhuǎn)]
參考文獻(xiàn)中的部分魔劍技傷害有誤,劍氣燃雷、地火喚月傷害應(yīng)為350。魔劍技傷害在特定狀態(tài)下是固定的,而不是隨機(jī)值。殘影劍比較特殊,傷害為100+50×凈化次數(shù)。上述傷害值參考了由CPK分離器分出的Magic.attrib文件,并進(jìn)行相關(guān)了實(shí)驗(yàn)予以驗(yàn)證。
魔劍奇?zhèn)b傳,景天的武器,很玄幻的背景,很不錯(cuò)的體驗(yàn),一起來(lái)試試吧。
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