wxabc1986
版本說(shuō)明
測(cè)試版
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游戲介紹
本作只是一個(gè)測(cè)試之作(沒(méi)什么時(shí)間做作品~只望有人能用這個(gè)做出作品) 就整體內(nèi)容大概說(shuō)一下 " />

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魔影(SLG測(cè)試)

游戲語(yǔ)言:
簡(jiǎn)體中文
游戲官網(wǎng):
暫無(wú)官網(wǎng)
游戲大。
1 MB
游戲類型:
角色扮演
游戲評(píng)級(jí):
4
更新時(shí)間:
2014-09-25
游戲簡(jiǎn)介

作者oq4紅軟基地
wxabc1986oq4紅軟基地
版本說(shuō)明oq4紅軟基地
測(cè)試版oq4紅軟基地
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游戲介紹 oq4紅軟基地
本作只是一個(gè)測(cè)試之作(沒(méi)什么時(shí)間做作品~只望有人能用這個(gè)做出作品) 就整體內(nèi)容大概說(shuō)一下 里面的腳本 都是我自己參考著oq4紅軟基地
“SRPG(SLG)戰(zhàn)棋范例(JP)” 和oq4紅軟基地
“ SRPG(SLG)戰(zhàn)棋范例(ENG)”oq4紅軟基地
東改改西改改,大部分都是“ SRPG(SLG)戰(zhàn)棋范例(ENG)”自身的。 加入了“chaochao的人物倉(cāng)庫(kù)ver1.0正式版” 和oq4紅軟基地
“得失物品、金錢、武器、防具自動(dòng)提示”oq4紅軟基地
(加在里面挺好用的)oq4紅軟基地
都是 “66RPG” 網(wǎng)頁(yè)上的腳本 修改后 “ SRPG(SLG)戰(zhàn)棋范例(ENG)” 中大部分的 bug 都修正(至少我還沒(méi)遇到新的bug)oq4紅軟基地
這個(gè)是一個(gè)自由型(用詞應(yīng)該算確切吧。。)的SRPG,玩過(guò)“光明與黑暗”系列SRPG游戲的就知道, 游戲設(shè)置方面: 游戲里面的“系統(tǒng)菜單”可以設(shè)置 “徒步遇敵” #“關(guān)閉” 或“開啟” #默認(rèn) 的是“開啟” 戰(zhàn)斗位置 用事件設(shè)置oq4紅軟基地
我方位置的事件名為“PSL1”oq4紅軟基地
敵方位置的事件名為“ESL1” 角色移動(dòng)距離設(shè)置在 職業(yè)屬性有效度 那里 #在距離項(xiàng)選“B” #注:每選上一個(gè)就等于加上相對(duì)的距離#以下類同##!敬告:最好不要設(shè)置太大的距離,要不然在顯示路徑的時(shí)候很卡 敵人移動(dòng)距離設(shè)置在 屬性有效度 那里 特技,物品,武器 那里是設(shè)置“攻擊距離” ##敵人的“普通攻擊”的距離都是 “1”oq4紅軟基地
缺點(diǎn):(本人自己認(rèn)為的。)oq4紅軟基地
尋路太爛。(但我不會(huì)改。哈!)oq4紅軟基地
敵人AI象白癡(不是罵人。。。oq4紅軟基地
不能設(shè)置戰(zhàn)役事件~~(本來(lái)好象有。。我好象刪了) 求:oq4紅軟基地
希望有高手把尋路方面的問(wèn)題改改,還有的就是AI啦,oq4紅軟基地
還有的就是戰(zhàn)役事件~~ 希望改好的~~或者是做出好作品的,不要吝嗇~~把“不加密”的發(fā)布出來(lái)讓大家研究研究oq4紅軟基地
本人非常期待有人做出 好的作品oq4紅軟基地
魔影oq4紅軟基地
05.12.7 截圖(柳柳亂截的)oq4紅軟基地

小編點(diǎn)評(píng)

魔影(SLG測(cè)試),游戲系統(tǒng)做得很贊,彌補(bǔ)了畫面感,還不錯(cuò)的游戲,值得一玩。oq4紅軟基地

游戲截圖

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《魔影(SLG測(cè)試)》這款游戲?qū)儆诮巧缪輽谀,由紅軟基地網(wǎng)友分享于2014-09-25,本文網(wǎng)址為:http://m.piola.cn/game/4483.html

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