KARDS是一款二戰(zhàn)題材的卡牌游戲,該游戲會(huì)結(jié)合到一個(gè)全新的內(nèi)容給大家,不同的卡牌組合在一起會(huì)有新的效果出現(xiàn),游戲也引入了新的機(jī)制,更多的劇情功能等你體驗(yàn)。
【卡牌策略】
你需要從二戰(zhàn)中的五個(gè)主要陣營(yíng)中選擇一個(gè)來(lái)打造自己的卡組并與其他玩家進(jìn)行對(duì)抗。每個(gè)卡組都可添加一個(gè)盟國(guó),你可以從盟國(guó)獲得支援,進(jìn)而取得戰(zhàn)略上的優(yōu)勢(shì)。
【組建戰(zhàn)斗單位】
玩家可以根據(jù)自己的制勝策略自行組建一個(gè)由單位和支援命令組成的卡組。
步兵:普遍較為廉價(jià)的輕型單位,擅長(zhǎng)依靠數(shù)量?jī)?yōu)勢(shì)來(lái)圍剿敵人
坦克:重甲單位,擅長(zhǎng)對(duì)敵人發(fā)起閃擊
火炮:在安全的支援陣線上對(duì)敵人發(fā)起炮擊
飛機(jī):利用空中優(yōu)勢(shì)向地面發(fā)起攻擊
【提高軍銜】
通過(guò)不斷進(jìn)行游戲來(lái)提高自己的軍銜,以列兵為起點(diǎn),向著陸軍元帥進(jìn)發(fā),軍銜高低也決定了你每月可獲得獎(jiǎng)勵(lì)的數(shù)量。
【真實(shí)的戰(zhàn)場(chǎng)氛圍】
游戲內(nèi)所有卡片插圖均以獨(dú)特的二戰(zhàn)風(fēng)格繪制。所有武器和單位的制作均經(jīng)過(guò)嚴(yán)謹(jǐn)?shù)恼{(diào)查研究,符合文獻(xiàn)、規(guī)范和歷史中的描述。
1、點(diǎn)擊Cards(卡牌),進(jìn)入如下界面。
2、在剛進(jìn)入游戲的時(shí)候,系統(tǒng)會(huì)給你安排幾場(chǎng)人機(jī)來(lái)解鎖初始國(guó)家的卡組。
全部解鎖后會(huì)在這里看到5個(gè)主力國(guó)家的初始卡組。初始卡組只能攜帶該主力國(guó)家的卡,并不能帶盟友國(guó)家的卡,建議刪掉并且組建一個(gè)新的卡組。
3、點(diǎn)擊上面的卡背可以編輯已組建的卡組。點(diǎn)擊New Deck(新卡組)可以組建一個(gè)自定義卡組。
4、在上面的是5個(gè)主力國(guó)家,他們分別有著不同的特點(diǎn)。
下面的是盟友國(guó)家,除了已選定的主力國(guó)家外,可以選擇其他4個(gè)主力國(guó)家以及2個(gè)忠誠(chéng)包里面新增的盟友國(guó)——意大利和法國(guó)。
5、作為示范,我選擇了德國(guó)為主力,蘇聯(lián)為盟友的卡組。
上面一列是你目前所擁有的卡牌,你可以通過(guò)往下面一列拖動(dòng)來(lái)組建你的卡組。點(diǎn)擊箭頭翻頁(yè)。
點(diǎn)擊最上方的Show all(顯示全部)可以查看這兩個(gè)國(guó)家所有的卡,包括你尚未獲得的卡。
注意:在忠誠(chéng)包加入游戲后,盟友國(guó)的精英卡再也不能加入到卡組之中,因此在組建卡組時(shí)你將不能看到盟友國(guó)的精英卡。
6、點(diǎn)擊上面的國(guó)家標(biāo)志,可以只查看指定國(guó)家的卡。再次點(diǎn)擊亮起的標(biāo)志可以恢復(fù)到全部顯示。
7、點(diǎn)擊show all旁邊的選項(xiàng)框,從上到下分別是:顯示所有卡牌、只顯示“忠誠(chéng)”包的卡牌、只顯示基礎(chǔ)包的卡牌。
8、點(diǎn)擊在左邊的一列標(biāo)志,可以查看指定的卡牌類型,從左到右分別是:步兵、火炮、坦克、轟炸機(jī)、戰(zhàn)斗機(jī)、指令、對(duì)策
9、最左邊的框是檢索框,在里面輸入關(guān)鍵詞即可查找到特定的卡。
10、讓AI自動(dòng)填充后得到了一個(gè)卡組。
1、美蘇協(xié)同:鋼鐵洪流碾壓流
【核心思路】
依托美國(guó)謝爾曼坦克的過(guò)牌引擎與蘇聯(lián)重甲單位的戰(zhàn)場(chǎng)壓制,形成“過(guò)牌+鋪場(chǎng)”的雙重優(yōu)勢(shì)。
【卡組亮點(diǎn)】
低費(fèi)核心:1費(fèi)“第164步兵團(tuán)”提供穩(wěn)定站場(chǎng),2費(fèi)“M8灰狗”閃擊增益后排火炮。
過(guò)牌引擎:4費(fèi)“M4謝爾曼”前線觸發(fā)抽2牌,配合“戰(zhàn)略轟炸”清場(chǎng)返場(chǎng)。
終局手段:6費(fèi)“戰(zhàn)略轟炸”直接轟炸敵方總部,搭配蘇聯(lián)“SU-152”反甲能力,對(duì)陣德日快攻勝率極高。
【實(shí)戰(zhàn)技巧】
起手留“謝爾曼”與低費(fèi)步兵,優(yōu)先爭(zhēng)奪前線觸發(fā)過(guò)牌。
對(duì)陣跳費(fèi)卡組時(shí),保留“戰(zhàn)略轟炸”應(yīng)對(duì)敵方高費(fèi)單位。
2、美英跳費(fèi):科技碾壓控場(chǎng)流
【核心思路】
通過(guò)“戰(zhàn)爭(zhēng)債券”“團(tuán)結(jié)則存”等跳費(fèi)卡提前拉高指揮點(diǎn),部署“B-17飛行堡壘”“潘興坦克”等高費(fèi)單位碾壓對(duì)手。
【卡組亮點(diǎn)】
跳費(fèi)體系:3費(fèi)“戰(zhàn)爭(zhēng)債券”直接+2指揮點(diǎn),5費(fèi)“動(dòng)員”抽3牌加速資源積累。
控場(chǎng)神器:英國(guó)盟友提供“空軍力量”解場(chǎng)、“防御工事”護(hù)臉,完美彌補(bǔ)美系解牌不足。
終局Combo:10費(fèi)“B-17F飛行堡壘”隨機(jī)轟炸敵方全場(chǎng),配合“高空轟炸”清空前線。
【實(shí)戰(zhàn)技巧】
起手必留跳費(fèi)卡與過(guò)牌,優(yōu)先跳費(fèi)至7費(fèi)以上再部署核心單位。
對(duì)陣快攻時(shí),用“防御工事”拖延回合,等待跳費(fèi)完成反殺。
3、美日前線:速攻搶血壓制流
【核心思路】
利用美日雙陣營(yíng)的閃擊單位與火炮支援,在前期快速搶奪前線并壓制敵方血線。
【卡組亮點(diǎn)】
速攻核心:1費(fèi)“巨人蘇醒”前線解場(chǎng)+抽牌,2費(fèi)“炮艇任務(wù)”直傷敵方總部。
火炮支援:4費(fèi)“T19榴彈炮”破守護(hù),5費(fèi)“B-25轟炸機(jī)”空襲敵方后排。
日系輔助:日本“秋田聯(lián)隊(duì)”閃擊站場(chǎng),“兩棲進(jìn)攻”解低費(fèi)單位,增強(qiáng)前線爭(zhēng)奪能力。
【實(shí)戰(zhàn)技巧】
起手留“灰狗”“T19榴彈炮”,優(yōu)先搶占前線觸發(fā)火炮Buff。
對(duì)陣慢速卡組時(shí),用“炮艇任務(wù)”持續(xù)消耗敵方總部血量。
1、高度還原的二戰(zhàn)陣營(yíng)卡牌體系!每個(gè)國(guó)家的卡牌都貼合其歷史軍事特點(diǎn)。
2、通過(guò)組合不同卡牌,玩家能開發(fā)出 快攻流、防御流、資源碾壓流等多種套路,每次對(duì)戰(zhàn)都是策略腦洞的較量
3、主陣營(yíng)卡組可搭配1個(gè)盟國(guó)支援,通過(guò)陣營(yíng)特性互補(bǔ)構(gòu)建戰(zhàn)術(shù)組合。這一設(shè)計(jì)既保留歷史合理性(如美英盟軍協(xié)同作戰(zhàn)),又為卡組構(gòu)筑提供無(wú)限可能。
4、軍銜系統(tǒng)從列兵到陸軍元帥的晉升,不僅解鎖新卡牌,更影響每日獎(jiǎng)勵(lì)。
需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
操作系統(tǒng): Windows 10 64-bit
處理器: Core i3-3225 3.3 GHz
內(nèi)存: 8 GB RAM
顯卡: Intel HD 4000 on PC; AMD Radeon Vega 8
DirectX 版本: 11
存儲(chǔ)空間: 需要 5 GB 可用空間
附注事項(xiàng): Not recommended for Intel integrated graphics
《KARDS》這款游戲?qū)儆诓呗詰?zhàn)棋欄目,由紅軟基地網(wǎng)友分享于2025-07-08,本文網(wǎng)址為:http://m.piola.cn/game/43420.html
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《KARDS》:【KARDS電腦版下載】是一款策略卡牌游戲,戰(zhàn)爭(zhēng)題材游戲,非常刺激的游戲題材,各種各樣的玩法內(nèi)容讓玩家沉浸其中。KARDS電腦版準(zhǔn)備了很多的強(qiáng)大陣營(yíng),玩家可以根據(jù)自己的喜歡來(lái)選擇加入,可以收集更多相關(guān)的卡組去戰(zhàn)斗哦!