月球計劃(The Moon Project)是一個設(shè)定在公元2150年的全3D即時戰(zhàn)略游戲。實際上它是2000年夏季發(fā)行的Earth 2150的續(xù)作。雖然在美國并沒有象在德國(最初發(fā)行的地區(qū))那么流行,但Earth 2150的確是一個既保持了即時戰(zhàn)略傳統(tǒng),又提供了許多有趣特點的優(yōu)秀作品,例如在游戲中玩家可以利用各種部件建造作戰(zhàn)單位等等。The Moon Project也緊密遵循了這種規(guī)則,而且和原作一樣包含同樣的三個派系,但是它也對游戲的3D引擎做出了許多改進,同時增加了新的武器和單位、增強了敵方的人工智能。
CPU:Pentium 200或相同等級
內(nèi)存:32MB內(nèi)存
顯卡:3D加速卡,DirectX v7.0a
硬盤:200MB硬盤空間
The Moon Project的3D引擎經(jīng)過修改之后可以表現(xiàn)出更豐富的細節(jié),而優(yōu)化的代碼可以更流暢地運行。這個游戲比前作更聚焦于戰(zhàn)斗和研究。在Earth 2150的戰(zhàn)役中,玩家必須在有限的時間內(nèi)建成一支撤退艦隊,但是The Moon Project沒有為玩家設(shè)置這些限制。
雖然引擎得到了改進,但控制方式和界面很大程度上沒有變化。前作的愛好者們將很快熟悉游戲世界,但是這個游戲?qū)τ谛峦婕襾碚f也很容易上手,特別是如果他們以前玩過其他即時戰(zhàn)略游戲的話。The Moon Project提供了易于使用的攝像機控制:鼠標右鍵用來旋轉(zhuǎn)和提高攝像機鏡頭,而鼠標球的滾動用來放大和縮小視角。界面的面板設(shè)計精致并且可以隨意移來移去,建造列表只有在選中一個建造單位或設(shè)施的時候才會出現(xiàn),而如果玩家希望同時關(guān)注不同的地區(qū)可以采用分屏顯示。玩家還可以手工設(shè)定游戲的速度,但是在低端系統(tǒng)上加快運行速度將導(dǎo)致游戲性能的下降。另外,當戰(zhàn)斗極為激烈的時候游戲速度會明顯減慢,因此速度調(diào)節(jié)可以在不降低幀速率的情況下保持可玩性,通過這種方式玩家仍然可以有效地協(xié)調(diào)攻擊行動。
The Moon Project看上去相當出色,游戲中的特殊效果給我們留下了深刻的印象。等離子閃電和激光束具有鮮明的色彩,玩家可以看到被攻擊單位周圍能量護罩閃爍的微光,而核彈爆炸會形成劇烈顫動屏幕的蘑菇云。游戲的3D引擎并非只是為了炫耀——單位的高細節(jié)刻畫足以讓玩家判斷出各種單位裝備的武器。由于游戲可以讓玩家建造自己的單位,這一點尤其重要,因為一瞥之下玩家就可以判斷出一輛坦克上安裝了什么武器。當黑夜降臨的時候,玩家甚至可以關(guān)閉單位上的燈光以便隱蔽或幫助發(fā)動對敵人的秘密攻擊。甚至更次要的一些細節(jié)也可以幫助增加游戲的氣氛——隨著白晝結(jié)束黑夜降臨而圍繞一座建筑物旋轉(zhuǎn)的陰影、被失誤的炮火擊中后樹木會開始燃燒并倒下。
游戲的聲音效果并沒有圖形那么優(yōu)秀,但也不能說是糟糕。整體上的武器效果相當柔和,盡管爆炸聽起來還是比較令人信服。另一方面,宏大的管弦樂音樂確實非常出色,特別是歐亞王朝的音軌。除了Earth 2150的標準音軌之外這個游戲還新增了10支音軌。
《地球2150:月球計劃》這款游戲?qū)儆诓呗詰?zhàn)棋欄目,由紅軟基地網(wǎng)友分享于2014-09-06,本文網(wǎng)址為:http://m.piola.cn/game/3044.html
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