文明3:征服世界+玩轉(zhuǎn)全世界這是一款策略戰(zhàn)棋類(lèi)型的游戲下載,文明3:征服世界+玩轉(zhuǎn)全世界(Conquer the world civilization 3: + to spin around the world)是一款經(jīng)典的策略游戲,從2001年推出至今,《文明3》被許多人認(rèn)為是迄今為止最好的策略游戲,因而倍受玩家關(guān)注。
中文游戲名稱(chēng):文明3:征服世界+玩轉(zhuǎn)全世界
英文游戲名稱(chēng):Conquer the world civilization 3: + to spin around the world
游戲所屬平臺(tái):電腦PC版
游戲更新日期:2016-8-07
游戲所屬類(lèi)型:策略戰(zhàn)棋
游戲所屬版本:V1.0
《文明3》是一款經(jīng)典的策略游戲,從2001年推出至今,《文明3》被許多人認(rèn)為是迄今為止最好的策略游戲,因而倍受玩家關(guān)注。這個(gè)三個(gè)版本分別是文明III,文明III玩轉(zhuǎn)全世界,文明III征服世界。
很難相信《文明3》 。從2001年推出至今,《文明3》被許多人認(rèn)為是迄今為止最好的策略游戲,因而倍受玩家關(guān)注。不過(guò)隨后發(fā)布的資料片《文明3:游戲世界》(Civilization iii : Play the World)卻讓玩家們失望了,糟糕的多人游戲成分以及到處充斥著的bug讓人幾乎沒(méi)有辦法玩下去。只能依靠地發(fā)布補(bǔ)丁來(lái)解決各種各樣的問(wèn)題,但是發(fā)布補(bǔ)丁的速度實(shí)在太慢,人們已經(jīng)逐漸地失去了對(duì)《文明3:游戲世界》的熱情。為改變這一現(xiàn)狀, Firaxis 又發(fā)布了《文明3:征服世界》(Civilization iii : Conquests)這個(gè)非常出色的資料片。
《文明3:征服世界》最顯著的特點(diǎn)是該資料片從Mesopotamia文明開(kāi)始,到二戰(zhàn)時(shí)期的太平洋戰(zhàn)爭(zhēng)共九個(gè)歷史場(chǎng)景。設(shè)計(jì)者把游戲分割成九個(gè)部分,讓你在截然不同的歷史時(shí)期中體驗(yàn)各個(gè)文明。 在選擇歷史場(chǎng)景方面,為了讓各個(gè)場(chǎng)景顯得區(qū)別明顯,讓游戲擁有更為豐富的變化,設(shè)計(jì)者做了大量的工作!段拿3:征服世界》中不但有基于歐洲舞臺(tái)的戰(zhàn)役,同樣也有中美洲戰(zhàn)役,在后者中,你將扮演當(dāng)?shù)氐奈拿髋c歐洲殖民主義國(guó)家對(duì)抗。在一些場(chǎng)景(例如日本戰(zhàn)役)中,你可以看到熟悉的玩法——從頭開(kāi)始建造一個(gè)帝國(guó)。而在 Napoleonic Europe 戰(zhàn)役中,在游戲的開(kāi)始階段所有玩家的民族和位置都已經(jīng)確定,并且游戲地圖也完全顯示出來(lái)了,因此只需要進(jìn)行帝國(guó)建設(shè)就可以了。無(wú)論是與其他國(guó)家同盟或進(jìn)行破壞,你所做的一切都是為即將到來(lái)的戰(zhàn)爭(zhēng)做準(zhǔn)備。游戲中所有場(chǎng)景都有明確的勝利條件和回合限制,迫使你在游戲時(shí)必須更富有侵略性。 每一個(gè)場(chǎng)景都有大量的歷史情節(jié),同時(shí)該場(chǎng)景出現(xiàn)的民族還擁有獨(dú)特的技能樹(shù)、單位以及工藝品。比如在中美洲戰(zhàn)役中,你將用 Inca , Aztecs 或者 Mayans 這三個(gè)文明中的一個(gè),為了控制中美洲和南美洲而與其他文明展開(kāi)戰(zhàn)斗。在戰(zhàn)斗中,你的戰(zhàn)士們有時(shí)會(huì)捕獲一些單位,你可以將這些單位在祭祀中殺掉以增加你的文明點(diǎn)數(shù)。你需要通過(guò)戰(zhàn)爭(zhēng)來(lái)擴(kuò)張帝國(guó)的版圖,增強(qiáng)影響力。在你和其他文明在山谷和叢林中繁榮起來(lái)以后,游戲的規(guī)則將會(huì)改變,你可以在山頂修建城市,也可以把一片叢林變成草原以提高生產(chǎn)力。此外,游戲的科技樹(shù)也發(fā)生了變化,將會(huì)出現(xiàn)許多美洲特有的技術(shù),還會(huì)出現(xiàn)一些南美的奢侈品,比如一些奇異的鳥(niǎo),煙草甚至還有駱駝。這時(shí)候你需要改變本民族發(fā)展的戰(zhàn)略,抓住機(jī)會(huì),你的帝國(guó)將會(huì)變得更加強(qiáng)大。這個(gè)階段的細(xì)節(jié)如此詳細(xì),以至于你會(huì)發(fā)現(xiàn)自己能夠從中學(xué)到許多遠(yuǎn)古社會(huì)的知識(shí)。
《文明3》中共有16種文明可供選擇。每個(gè)文明有2種屬性。如下表:
文明 屬性 自帶科技 特殊兵種
中國(guó)* 軍事型,勤勞型 戰(zhàn)士寶典,石工術(shù) 蒙古強(qiáng)騎兵
美國(guó) 勤勞型,擴(kuò)張型 石工術(shù),陶瓷 F-15
阿茲特克 軍事型,宗教型 戰(zhàn)士寶典,葬禮儀式 美洲虎戰(zhàn)士
巴比倫* 宗教型,科技型 葬禮儀式,青銅術(shù) 強(qiáng)弓手
英格蘭 擴(kuò)張型,商業(yè)型 陶瓷,字母表 英國(guó)戰(zhàn)艦
埃及 勤勞型,宗教型 石工術(shù),葬禮儀式 重型戰(zhàn)車(chē)
法蘭西 勤勞型,商業(yè)型 石工術(shù),字母表 滑鏜武器手
日爾曼* 軍事型,科技型 戰(zhàn)士寶典,青銅術(shù) 裝甲坦克
希臘 科技型,商業(yè)型 青銅術(shù),字母表 希臘武士
印度 宗教型,商業(yè)型 葬禮儀式,字母表 戰(zhàn)象
易洛魁 擴(kuò)張型,宗教型 陶瓷,葬禮儀式 印第安騎兵
日本 軍事型,宗教型 輪子,葬禮儀式 日本武士
波斯* 勤勞型,科技型 石工術(shù),青銅術(shù) 波斯武士
羅馬 軍事型,商業(yè)型 戰(zhàn)士寶典,字母表 軍團(tuán)戰(zhàn)士
俄羅斯 擴(kuò)張型,科技型 陶瓷,青銅術(shù) 哥薩克騎兵
祖魯 軍事型,擴(kuò)張型 戰(zhàn)士寶典,陶瓷 祖魯武士
(關(guān)于中國(guó)文明的屬性設(shè)置,個(gè)人認(rèn)為是《文明3》設(shè)計(jì)小組的一大敗筆。中國(guó)的屬性應(yīng)該為科技型和勤勞型才算合理,希望Firaxis下次出補(bǔ)丁的時(shí)候可以修改這個(gè)明顯的錯(cuò)誤。)
商業(yè)型:
貪污程度較低,不過(guò)效果沒(méi)有想象中那么明顯;增加大城市的商業(yè)點(diǎn)數(shù),這在游戲中后期才會(huì)表現(xiàn)出來(lái)。
擴(kuò)張型:
在游戲的初期是一個(gè)很有優(yōu)勢(shì)的文明類(lèi)型,因?yàn)樗婚_(kāi)始比其它的文明多一個(gè)單位——偵察兵(移動(dòng)力為2),所以可以更快地探出地圖,沖進(jìn)野蠻人村莊可以搶到較多的金子,小部落提供科技的可能性也較大而且不會(huì)出現(xiàn)野蠻人來(lái)圍攻你。而且有了偵察兵,你就不用浪費(fèi)寶貴的物資去造戰(zhàn)士,而轉(zhuǎn)去造工人、定居者或城市建筑。但是不要忘了,這一優(yōu)勢(shì)只是在游戲的初期有用,一旦馬兵出現(xiàn)之后,偵察兵就沒(méi)什么價(jià)值了。
勤勞型:
工人工作速度是其它文明工人的一倍(發(fā)展出“可替換部件”的技術(shù)之后,速度再翻一倍。辉黾6個(gè)人口以上的城市的物資點(diǎn)數(shù)。由于工人的工作速度快一倍修路的速度也快因此你可以更快的擴(kuò)張領(lǐng)土,同時(shí)利用節(jié)省出來(lái)的時(shí)間造定居者。注:俘虜?shù)墓と说乃俣炔辉黾?span style="display:none">WBo紅軟基地
軍事型:
戰(zhàn)斗單位升級(jí)速度較快,故而能夠產(chǎn)生更多的領(lǐng)袖。有了領(lǐng)袖造更多的集團(tuán)軍或者用來(lái)加速奇跡的建造。軍營(yíng)和沿海要塞的造價(jià)便宜50%。
注:你必須將產(chǎn)生的第一個(gè)領(lǐng)袖來(lái)造集團(tuán)軍然后馬上用他來(lái)進(jìn)攻敵方部隊(duì)且一定要獲得勝利。因?yàn)橛腥齻(gè)小奇跡需要有集團(tuán)軍才可以建造
1英雄史詩(shī):擁有一支勝利的集團(tuán)軍
2軍事學(xué)院:擁有一支勝利得集團(tuán)軍
3國(guó)防部:同時(shí)擁有三支集團(tuán)軍
但是,可能因?yàn)椤段拿?》的設(shè)計(jì)者都是和平主義者,使得文明3中戰(zhàn)爭(zhēng)易守難攻,如果不是用優(yōu)勢(shì)兵力的優(yōu)勢(shì)部隊(duì)攻城的話(huà),你會(huì)死得要多難看就有多難看。本人就試過(guò)用3個(gè)戰(zhàn)士和2個(gè)弓箭手攻擊只有1個(gè)長(zhǎng)矛兵防守的城市,結(jié)果全軍覆沒(méi)。
宗教型
寺廟和教堂價(jià)便宜50%;改換政治制度時(shí)處于無(wú)政府狀態(tài)的時(shí)間只有一個(gè)回合。一般來(lái)說(shuō),在整個(gè)游戲過(guò)程中,玩家要改換政體3-4次,按每次5個(gè)回合來(lái)算,宗教型的文明可以節(jié)約15-20個(gè)回合的時(shí)間,在游戲的中后期至少可以發(fā)展出3個(gè)科技,想想都流口水啊。
科技型
圖書(shū)館、大學(xué)和試驗(yàn)室便宜50%。每進(jìn)入一個(gè)新的時(shí)期免費(fèi)獲得一項(xiàng)科技
個(gè)人認(rèn)為:文明屬性可大致分為強(qiáng)勢(shì)屬性(勤勞型、科技型和宗教型)和弱勢(shì)屬性(軍事型、商業(yè)型和擴(kuò)張型)。因此,選擇擁有兩個(gè)強(qiáng)勢(shì)屬性的文明(如巴比倫、埃及或波斯)進(jìn)行游戲?qū)?huì)比選擇一個(gè)強(qiáng)勢(shì)屬性加一個(gè)弱勢(shì)屬性或者兩個(gè)弱勢(shì)屬性的文明(如易洛魁、英格蘭等)容易一些。當(dāng)然,隨著水平地提高,你也可以選擇這些弱勢(shì)屬性地文明以此來(lái)挑戰(zhàn)自己。另外,也可以按自己玩游戲的風(fēng)格或希望以何種方式獲勝來(lái)選擇文明:好戰(zhàn),想征服勝利的可以選軍事+勤勞型/軍事+宗教型/軍事+科技型的文明,如中國(guó)、阿茲特克、日爾曼,愛(ài)好和平,想以仁義治國(guó),通過(guò)文化、外交勝利的可以選擇勤勞+宗教型/勤勞+商業(yè)型,如埃及、法蘭西;對(duì)奇跡和科技情有獨(dú)鐘,想太空競(jìng)賽勝利的可選擇科技+勤勞型/宗教型+科技型,如波斯、巴比倫。細(xì)心的讀者會(huì)發(fā)現(xiàn),幾乎所有方式都離不開(kāi)勤勞型,沒(méi)錯(cuò),說(shuō)勤勞型是《文明3》中的萬(wàn)能屬性一點(diǎn)都不過(guò)分。由于勤勞型文明的工人比非勤勞型文明的工人的速度快一倍,所以有了它可對(duì)該文明的另一種屬性起到事半功倍的作用,強(qiáng)烈推薦!本來(lái)商業(yè)型也是一種萬(wàn)能型的屬性,只可惜在《文明3》中的腐敗浪費(fèi)問(wèn)題實(shí)在太嚴(yán)重,且沒(méi)有一種行之有效的辦法來(lái)對(duì)付它,使得商業(yè)型幾乎成了一種華而不實(shí)的屬性,可惜。
地圖大小
地圖越大,你可以發(fā)展的空間也越大,資源也越多,游戲的時(shí)間也越多。地圖越小,發(fā)展空間越小,與其它文明的沖突也越激烈。但建議如果不飾淦髑灰級(jí)的玩家不要用超大地圖,不然還沒(méi)等到和其它文明正式接觸,幾十分鐘一個(gè)回合會(huì)讓你抓狂。建議抉擇標(biāo)準(zhǔn)或小型地圖、默認(rèn)的電腦對(duì)手個(gè)數(shù),既可以體驗(yàn)建立超級(jí)大國(guó)的成就感,又可以感受和其它文明激烈競(jìng)爭(zhēng)與沖突所帶來(lái)的刺激和快感。
陸地
有三種陸地特征:
盤(pán)古大陸:
整個(gè)一塊超級(jí)大陸。想勝利的話(huà)必須有一支強(qiáng)有力的陸軍。海軍的意義不是很大。建議新手用此地圖,原因是
1.節(jié)約了時(shí)間。不用漂洋過(guò)海就可以發(fā)現(xiàn)所有的對(duì)手,然后與之建立外交關(guān)系和進(jìn)行交易;尤其是開(kāi)始時(shí)的船只在海洋中航行時(shí)很容易沉沒(méi),使洲際之間的航行幾乎不可能實(shí)現(xiàn)。
2.可以將金字塔、空中花園、孫子兵法和巴赫大教堂等奇跡的效果發(fā)揮到最大
3.貪污的問(wèn)題可以得到最大程度地控制。因?yàn)殡x首都越遠(yuǎn),貪污現(xiàn)象越嚴(yán)重。
大陸
玩家處于幾塊被海洋隔開(kāi)的孤立的大陸上。這樣的地理位置的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)一樣明顯:你和你的對(duì)手可能處在不同的大陸,你會(huì)有相當(dāng)長(zhǎng)的一段時(shí)間安安心心地管理內(nèi)政和發(fā)展科技,但同時(shí)你也無(wú)法和其他的文明建立聯(lián)系,開(kāi)展有關(guān)的貿(mào)易和交換技術(shù)。為了建立發(fā)達(dá)的貿(mào)易網(wǎng)絡(luò),你必須建大量的海港和飛機(jī)場(chǎng)(當(dāng)然電腦也必須建這些設(shè)施),或是干脆派定居者去另一個(gè)大陸殖民。
島嶼
個(gè)人認(rèn)為是最具挑戰(zhàn)性的地圖。盤(pán)古大陸所有的優(yōu)點(diǎn)恰恰是島嶼地圖的缺點(diǎn)。你將會(huì)面對(duì)支離破碎的領(lǐng)土,惡夢(mèng)般的貪污問(wèn)題,文化的影響被大大削弱。
總之,盤(pán)古大陸適合戰(zhàn)爭(zhēng)狂,大陸適合和平發(fā)展論者,島嶼適合挑戰(zhàn)自我的人。
水體覆蓋面積
你可以設(shè)定每一種陸地地圖中被水體覆蓋的面積(80%、70%或60%)。地圖越多被水覆蓋意味著越少的陸地可供你發(fā)展,文明之間對(duì)陸地的爭(zhēng)奪也越激烈,戰(zhàn)爭(zhēng)和文化侵略也越頻繁。你自己看著辦吧。
氣候和氣溫
氣候和氣溫的設(shè)置主要影響的是食物,物資和各類(lèi)資源。越是溫暖潮濕的氣候,地表覆蓋的森林或叢林就越多,砍掉之后所能產(chǎn)生的食物就越多;越是干旱寒冷的氣候,地表覆蓋的沙漠和凍土就越多,但產(chǎn)生的物資就越多。如果你計(jì)劃發(fā)展20個(gè)人口以上的超級(jí)大都市,你需要溫暖潮濕的氣候來(lái)形成可供灌溉的草地和平原;相反,如果你想擁有較高的物資生產(chǎn)力,以便加快城市建筑或奇跡的建造速度,則請(qǐng)選擇平原或凍土并在上面植樹(shù)造林。也許這些城市的人口永遠(yuǎn)不可能超過(guò)6個(gè)人,但是它的生產(chǎn)力相對(duì)來(lái)說(shuō)是非常驚人的。
地球的年齡
地球的年齡越飾淦髖老,地表越是崎嶇不平,越多丘陵和高山。別忘了,丘陵和山脈可是物資的主要提供地形。一些特殊的資源也只會(huì)在丘陵和高山地形上出現(xiàn)。
野蠻人
請(qǐng)把野蠻人的屬性設(shè)為靜坐型或游蕩型?褚靶偷囊靶U人會(huì)成為一股可怕的勢(shì)力,在整個(gè)游戲過(guò)程中會(huì)帶給你一個(gè)一個(gè)的“驚喜”:俘虜你的工人和定居者,洗劫你的城市,摧毀即將竣工的建筑和奇跡,破壞你的交通網(wǎng)絡(luò)、農(nóng)田和礦床,牽制你的部隊(duì)。還有比這更猖狂的恐怖份子嗎?除非你喜歡被虐待。
最后給新手們一個(gè)游戲設(shè)置的建議:
中國(guó)或巴比倫,標(biāo)準(zhǔn)地圖,盤(pán)古大陸,溫暖、潮濕(或普通)的氣候,地球年齡為50億年,游蕩型的野蠻人,游戲難度為Regent。
《文明3:征服世界+玩轉(zhuǎn)全世界》這款游戲?qū)儆诓呗詰?zhàn)棋欄目,由紅軟基地網(wǎng)友分享于2016-08-07,本文網(wǎng)址為:http://m.piola.cn/game/25654.html
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