陸軍棋:四國(guó)大戰(zhàn)棋(DOS)這是一款休閑益智類型的游戲下載,陸軍棋:四國(guó)大戰(zhàn)棋(DOS)(Army chess: four war chess (DOS))是由陸軍棋演變而來,相信很多人都下過陸軍棋,它是兩個(gè)人玩的一種模擬軍事戰(zhàn)斗的游戲,敵對(duì)雙方以攻占對(duì)方大本營(yíng)為目的,你來我往互相攻擊,不失為一種好的游戲。
中文游戲名稱:陸軍棋:四國(guó)大戰(zhàn)棋(DOS)
英文游戲名稱:Army chess: four war chess (DOS)
游戲所屬平臺(tái):電腦PC版
游戲更新日期:2016-11-16
游戲所屬類型:休閑益智
游戲所屬版本:V1.0
“四國(guó)大戰(zhàn)棋”是由陸軍棋演變而來,相信很多人都下過陸軍棋,它是兩個(gè)人玩的一種模擬軍事戰(zhàn)斗的游戲,敵對(duì)雙方以攻占對(duì)方大本營(yíng)為目的,你來我往互相攻擊,不失為一種好的游戲,但也許是因?yàn)橹挥袃蓚(gè)人對(duì)抗的緣故,戰(zhàn)術(shù)單調(diào),易守難攻,不利于進(jìn)攻的一方,造成局面保守、沉悶。因而喜歡玩這種游戲的人數(shù)不如其它棋類多,如象棋、圍棋。直到有人想到把兩付陸軍棋拼起來,由四個(gè)人來玩,類似打撲克的樣子分坐四方,對(duì)面兩人為一方,按逆時(shí)針方向輪流出棋。這樣一來極大地改變了原來的陸軍棋的概念,隨之而來的是豐富的戰(zhàn)術(shù),激烈精彩的局面,每一個(gè)人都不是單獨(dú)作戰(zhàn),四個(gè)人互相牽制互相配合,使棋局變幻莫測(cè)。它鼓勵(lì)進(jìn)攻,強(qiáng)調(diào)配合,要求游戲者根據(jù)局勢(shì)作出準(zhǔn)確的判斷,它的娛樂價(jià)值遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了原來的陸軍棋,因此,它一出現(xiàn)就吸引了許多人,最直接的證明就是起先下這種棋的棋盤是自制的,棋子是由兩付陸軍棋合成。
操作指南:本軟件是一種棋類游戲,它是“四國(guó)大戰(zhàn)棋”在電腦上的實(shí)現(xiàn)。本軟件供單人游戲,游戲者控制一方,其它三方及裁判由電腦模擬,游戲者可以充分體會(huì)與電腦斗智的樂趣。本軟件所有操作均通過鼠標(biāo)進(jìn)行。按運(yùn)行步驟執(zhí)行SG.EXE后,屏幕上出現(xiàn)“四國(guó)大戰(zhàn)棋”字樣,按鼠標(biāo)左鍵進(jìn)入游戲主畫面,游戲主畫面是一張標(biāo)準(zhǔn)四國(guó)大戰(zhàn)棋盤,棋盤兩邊顯示功能菜單和游戲者得分情況。在棋盤的左下部有一個(gè)消息框,游戲者可根據(jù)它的提示進(jìn)行游戲。游戲開始時(shí),消息框中顯示“選棋”,同時(shí),在棋盤中央出現(xiàn)紅、綠、藍(lán)、黃四個(gè)不同顏色的棋子,游戲者可根據(jù)愛好任選一種顏色的棋子,用鼠標(biāo)點(diǎn)取。接下來,棋盤上出現(xiàn)二十五個(gè)該種顏色棋子(詳見規(guī)則說明),消息框中顯示“布陣”。這時(shí),游戲者就可以根據(jù)規(guī)則在棋盤上擺放棋子,具體操作如下:將鼠標(biāo)箭頭移到希望移動(dòng)的棋子上,按一下鼠標(biāo)左鍵(相當(dāng)于拿起了棋子),此時(shí)移動(dòng)鼠標(biāo)光標(biāo),棋子就會(huì)跟著移動(dòng),把它移到需要擺放到的位置(允許一定的誤差),再按一下鼠標(biāo)左鍵(相當(dāng)于放下棋子),這樣,這枚棋子就被放到了當(dāng)前位置上,若當(dāng)前位置不能擺放棋子或根據(jù)規(guī)則擺放無效,該棋子會(huì)自動(dòng)回到原位置。通過以上操作分別把二十五枚棋子放到棋盤上適當(dāng)?shù)奈恢,布陣過程就結(jié)束了。然后由電腦為另外三方布陣,到此,布局階段就完成了。下面進(jìn)入下棋階段,先由電腦隨機(jī)決定由某一方先行,以下按逆時(shí)針方向輪流下棋,棋盤上有一個(gè)令牌提示出棋的順序,當(dāng)令牌出現(xiàn)在游戲者一方時(shí),就說明輪到游戲者下棋,下棋的操作與擺棋的操作類似:
一、行軍操作:拿起棋子,移動(dòng)到新位置,放下棋子。
二、攻擊操作:拿起棋子,移動(dòng)到希望攻擊的棋子上方,放下棋子。以下情況屬于無效:
1、移動(dòng)根據(jù)規(guī)則不能移動(dòng)的棋子。如地雷。
2、新位置不屬于棋盤上的任何一個(gè)棋格。
3、將棋子移動(dòng)到根據(jù)規(guī)則移動(dòng)不到的地方。
4、攻擊根據(jù)規(guī)則攻擊不到的棋子。
5、攻擊本方棋子。若屬于以上情況之一則行棋無效,棋子放回原處,需重新操作。棋子的勝負(fù)由電腦判斷,若一方軍旗所在的大本營(yíng)被占領(lǐng),則這一方退出棋局,屬于這一方的所有棋子從棋盤上消失,若聯(lián)合雙方均退出棋局,則另外一對(duì)棋手獲勝,棋局結(jié)束。“四國(guó)大戰(zhàn)棋”在我國(guó)民間流傳很廣,各地的規(guī)則不盡相同。為此,有必要使用統(tǒng)一的規(guī)則,F(xiàn)將規(guī)則說明如下:
1.棋子棋盤
棋子:軍旗、司令、軍長(zhǎng)各一枚,師長(zhǎng)、旅長(zhǎng)、團(tuán)長(zhǎng)、營(yíng)長(zhǎng)、炸彈、各兩枚,連長(zhǎng)、排長(zhǎng)、工兵、地雷各三枚,計(jì)二十五枚,四方共計(jì)一百枚,棋殼用四種顏色區(qū)分。棋盤分東南西北中五個(gè)區(qū)域,畫有兵站、行營(yíng)、鐵道、大本營(yíng)等。(注:棋盤上的四段弧形鐵道可以通行)
2.布子著法
游戲者的棋布于南方區(qū)域,所有的棋子均布在兵站及大本營(yíng),不得放在行營(yíng)中。其中,軍旗布在大本營(yíng)內(nèi),地雷須布在后兩行,炸彈不得放在第一行。按以上規(guī)則將二十五枚子在己方區(qū)域內(nèi)布好,布完后的棋子是暗棋,每一方均不了解其它三方的布局情況。游戲者操縱的南方軍隊(duì)與北方軍隊(duì)聯(lián)合和另外二隊(duì)作戰(zhàn)。行棋時(shí),每子左右進(jìn)退斜角均限一步,在鐵道上不限步數(shù),但限轉(zhuǎn)彎一次,唯工兵不受此限。任何子在行進(jìn)中遇其它子擋道時(shí),均不能越過。不能攻擊己方及盟軍棋子,不能攻擊行營(yíng)中的棋子,如一方司令陣亡,則這一方的軍旗在大本營(yíng)里要顯示出來。任何子攻入大本營(yíng)后不論勝負(fù)均不再使用。軍旗和地雷在布好后就不能再移動(dòng)。
3.勝負(fù)判斷
司令(能勝)軍長(zhǎng)(能勝)師長(zhǎng)(能勝)旅長(zhǎng)(能勝)團(tuán)長(zhǎng)(能勝)營(yíng)長(zhǎng)(能勝)連長(zhǎng)(能勝)排長(zhǎng)(能勝)工兵,工兵具有偵查的功能,攻擊敵子時(shí)能使敵子由暗棋變?yōu)槊髌,地雷除敗于工兵外遇其它敵子均同歸于盡,炸彈遇任何敵子均同歸于盡。若一方軍旗被敵子攻入奪取或雖未被奪但已無棋可走,則算這一方失敗,若聯(lián)合雙方均戰(zhàn)敗則全局俱敗。
功能菜單說明
1.“規(guī)則說明”(棋盤左上側(cè))飾淦髫于規(guī)則的介紹。
2.“重新開始”(棋盤左下側(cè))是指此盤作和,重開一局。
3.“游戲結(jié)束”(棋盤右下側(cè))是指退出游戲程序!
鼠標(biāo)控制。解壓后執(zhí)行SG.EXE文件開始游戲。
《陸軍棋:四國(guó)大戰(zhàn)棋(DOS)》這款游戲?qū)儆谛蓍e益智欄目,由紅軟基地網(wǎng)友分享于2016-11-16,本文網(wǎng)址為:http://m.piola.cn/game/22029.html
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