騎馬與砍殺:拿戰(zhàn)入侵是玩家制作的一個(gè)mod,這個(gè)mod加入了新裝備、新兵種、征召系統(tǒng)、士官系統(tǒng)等等,另外還有一些拿戰(zhàn)DLC的內(nèi)容,有興趣的玩家可以試試這款游戲?靵(lái)下載騎馬與砍殺:拿戰(zhàn)入侵游戲吧,這款角色扮演游戲絕對(duì)是你的不二之選。
《騎馬與砍殺:拿戰(zhàn)入侵》是由國(guó)內(nèi)玩家自制的一款角色扮演類(lèi)游戲,作者創(chuàng)造性的將騎砍的兩款DLC兵種合并到一個(gè)里,并且設(shè)置為可對(duì)戰(zhàn)。裝備來(lái)源于拿破侖戰(zhàn)爭(zhēng)中,提取了五百多件。增加了上百個(gè)全新兵種,全是玩家在以前沒(méi)有見(jiàn)過(guò)的,并且為每個(gè)國(guó)家配備八到十個(gè)不等的兵種,此外還加入了一些特色系統(tǒng),例如士官系統(tǒng)、證照系統(tǒng)等等,玩家可以到游戲中盡情體驗(yàn)。
游戲名稱(chēng):騎馬與砍殺拿戰(zhàn)入侵
游戲版本:1.1版
游戲類(lèi)型:動(dòng)作冒險(xiǎn)
游戲語(yǔ)言:中文
制作:冄燃
發(fā)行日期:2011年
在五個(gè)高度文明國(guó)家的入侵下,卡迪拉亞大陸的國(guó)家支離破碎,為了生存,他們只能向殖民者投降。只有薩蘭德依靠沙漠地形以極高的代價(jià)擋住了敵軍,他們也意識(shí)到,不進(jìn)步只能滅亡,于是他們利用其他殖民國(guó)家的矛盾,從俄國(guó)買(mǎi)入大批軍火與工業(yè)設(shè)施,開(kāi)始了反抗之路。
裝備系統(tǒng)
從拿破侖戰(zhàn)爭(zhēng)DLC提取的五百多件裝備,并且導(dǎo)入。
主要是,衣服、鞋子、頭盔、手套、火槍、單手劍、馬、幾個(gè)特殊近戰(zhàn)武器。
兵種系統(tǒng)
各國(guó)都有八到十個(gè)兵團(tuán)的兵種,每個(gè)兵團(tuán)又有兩到三種兵種。
比如奧地利來(lái)復(fù)兵團(tuán)就有奧地利來(lái)復(fù)槍士官、奧地利來(lái)復(fù)槍兵、匈牙利來(lái)復(fù)槍兵三種。也就是說(shuō)一共增加了上百個(gè)新的兵種。
每個(gè)兵團(tuán)都會(huì)有一種士官的兵種,你會(huì)發(fā)現(xiàn)他們戰(zhàn)斗力往往很一般(手槍+單手劍)。但是,他們是隊(duì)伍里的關(guān)鍵人物。
士官系統(tǒng)
部隊(duì)里有士官時(shí),每周會(huì)整編一下部隊(duì),把部隊(duì)編制變成滿(mǎn)編,大多數(shù)編制都是一個(gè)士官帶九個(gè)士兵
比如法國(guó)線(xiàn)陣士官每周可以補(bǔ)充到四個(gè)法國(guó)線(xiàn)陣輕步兵以及五個(gè)法國(guó)線(xiàn)陣步兵。這個(gè)數(shù)量是可以疊加的,假如你有兩個(gè)同種士官,那么編制就是原來(lái)兩倍的編制。
舉個(gè)例子:假如你有三個(gè)英國(guó)近衛(wèi)騎兵士官、以及七個(gè)英國(guó)近衛(wèi)騎兵,那么整編以后就會(huì)變成三個(gè)英國(guó)近衛(wèi)騎兵士官、以及二十七個(gè)英國(guó)近衛(wèi)騎兵,即士兵是同種兵種士官數(shù)量的九倍,每次整編時(shí)間不定,各各兵種的整編時(shí)間也不一樣,但是整編之后都會(huì)有音樂(lè)提示。
另外士官可以在肉搏時(shí)激勵(lì)友軍,效果就是友軍會(huì)緩慢地回復(fù)生命。
征召系統(tǒng)
當(dāng)你從雜貨商人那里購(gòu)買(mǎi)了征兵令的時(shí)候,你就可以每三天獲得一個(gè)該征兵令對(duì)應(yīng)的兵種。這個(gè)兵種是隨機(jī)的,但是是士官的幾率很小,大概只有十分之一。同種征兵令不能疊加使用,但是每種兵團(tuán)都有征兵令,
這也意味著你可以帶好幾個(gè)兵團(tuán)的征兵令,快速征召部隊(duì)。征兵令價(jià)格比較貴,一般在9000-12000左右,前期一般是買(mǎi)不起的。
套裝系統(tǒng)
擁有五國(guó)元首套裝(每套只要有一件穿在身上有效果,一套為三件),
可以把卡拉迪亞初級(jí)兵種轉(zhuǎn)化成五國(guó)兵種,
法國(guó)-斯瓦迪亞新兵
英國(guó)-諾德新兵
俄國(guó)-維基亞新兵
普魯士-羅多克新兵
奧地利-庫(kù)吉特族人
其他系統(tǒng)
敵人來(lái)自卡拉迪亞之外的五國(guó)入侵軍隊(duì)
開(kāi)啟了戰(zhàn)團(tuán)隱藏的火槍齊射功能
開(kāi)啟一些簡(jiǎn)單的劇情,還有一些劇情中才能得到的新式武器
來(lái)自工業(yè)時(shí)代的先進(jìn)生產(chǎn)力和知識(shí)的幫助下
建設(shè)工廠(chǎng)會(huì)有比Native里更多的收入,其實(shí)這個(gè)準(zhǔn)確的值在5-10倍之間
略微調(diào)整經(jīng)驗(yàn)獲取數(shù)量
1、基于戰(zhàn)團(tuán)1.153改編,因此需要有該mod才能運(yùn)行。
2、火槍得到大幅度的增強(qiáng),建議多多利用。
3、一些新式武器必須通過(guò)劇情才能獲得。
4、元首套裝只要穿戴一件就有效果。
1、擴(kuò)大戰(zhàn)場(chǎng)大小,橫縱擴(kuò)大3.5倍,面積擴(kuò)大12倍左右,在這種情況下,排槍齊射將會(huì)更加具有優(yōu)勢(shì)。唯一的不足就是攻城的出生點(diǎn)還沒(méi)來(lái)得及一一修改(雖然擴(kuò)大了,但是出生點(diǎn)依然離城墻較近)
2、增加了部分可以在馬背上裝填的火槍?zhuān)⒉糠至醒b各國(guó)龍騎兵、火槍騎兵等兵種。(相比原來(lái)的那些,射速更快,威力、精準(zhǔn)度更低)
3、新的精英兵種,使用六連射線(xiàn)膛步槍?zhuān)仨氂蓜∏楹吞厥馊蝿?wù)才能獲得,當(dāng)然,最直接的途徑就是俘虜了其他四國(guó)的將軍去特瓦林堡附近換,一個(gè)可以換三個(gè),另外其他四國(guó)默認(rèn)與玩家關(guān)系低于0。(讓玩家與這些醬油人士充分互動(dòng))
4、子彈擊打在地面會(huì)爆出一簇?zé)熿F,還有輕微的打擊聲,不過(guò)目前還處理得不是很好,打在人體上有時(shí)候也會(huì)有這個(gè)效果...
5、新的低廉的征兵令,分為1000第納爾的士官級(jí)和2000第納爾的尉官級(jí),前者可以七天得到一個(gè)線(xiàn)陣步兵團(tuán)的單位,后者則是五天,不過(guò)后者招募士官的幾率很低(軍團(tuán)征兵令的二分之一),前者則是根本不可能有士官。另外這些低級(jí)的征兵令每級(jí)只能配備一種國(guó)家的,否則將會(huì)失效,每種也只有一個(gè)會(huì)生效。(不然太逆天了,拿幾個(gè)一堆就能趕上高級(jí)的了)
6、去掉玩家初始的福利,法國(guó)線(xiàn)陣士官換成一個(gè)士官級(jí)的征兵令,削弱初始贈(zèng)送的裝備,軍官刺劍->步兵佩刀,法國(guó)騎兵手槍->快速騎兵手槍?zhuān)录垰椝?>粗制紙殼彈藥。
7、略微平衡兵種屬性,不過(guò)都是微調(diào),加強(qiáng)了一部分龍騎兵,削弱了一部分胸甲騎兵,農(nóng)婦相對(duì)明顯地變厲害了點(diǎn),每級(jí)的火槍熟練都加了30。(這不是赤果果地鼓勵(lì)大家無(wú)節(jié)操嘛...)
8、用了一套新的女性外貌模型
騎馬與砍殺:拿戰(zhàn)入侵設(shè)定十分有趣,騎砍經(jīng)典mod《拿破侖戰(zhàn)爭(zhēng)》的武裝勢(shì)力全面入侵正版的《騎馬與砍殺:戰(zhàn)團(tuán)》,作者還真是腦洞大開(kāi)啊,不過(guò)游戲還是很不錯(cuò)的,新增的各種玩法都給人很棒的游戲體驗(yàn),喜歡的玩家不要錯(cuò)過(guò)哦~!
作為一個(gè)騎砍的老玩家我想說(shuō):
騎馬與砍殺:拿戰(zhàn)入侵這款游戲盡管在畫(huà)面上并不出彩,戰(zhàn)斗系統(tǒng)也非常簡(jiǎn)陋(只有四個(gè)攻擊方向并且連翻滾這種在其它游戲中的基本動(dòng)作也做不到),并且延續(xù)了歐美國(guó)家一貫的女性角色統(tǒng)一大媽臉的中二設(shè)定。
但是!
騎馬與砍殺:拿戰(zhàn)入侵最牛逼的地方就在于即使有這么多硬傷你還是可以完全包容理解并且欲罷不能的玩下去!
為什么呢……
騎馬與砍殺:拿戰(zhàn)入侵這款游戲的核心競(jìng)爭(zhēng)力在于它做到了合理性與游戲性的完美結(jié)合。
什么是合理性呢,以東漢末年為例,關(guān)張?jiān)诋?dāng)時(shí)基本已經(jīng)是個(gè)人武力的巔峰,演義中常言此二人有"萬(wàn)夫不當(dāng)之勇"。這當(dāng)然是夸大,那時(shí)候的冷兵器戰(zhàn)爭(zhēng)絕不是幾個(gè)猛人開(kāi)幾個(gè)無(wú)雙就能搞定的,所以所謂的"萬(wàn)人敵"其實(shí)對(duì)付十來(lái)個(gè)人恐怕已是極限。
這一點(diǎn)在騎砍中有非常好的體現(xiàn),在全傷高AI的前提下,你操縱一個(gè)力敏流的40級(jí)大號(hào),即使是身披全身板甲,也難以在十多個(gè)正規(guī)軍的包圍下戰(zhàn)而勝之(這里指的是普通平原步戰(zhàn),卡地形和騎馬不在討論范圍之內(nèi))。
但是也正因如此,當(dāng)你能夠以一人之力干掉十幾二十號(hào)的?軙r(shí),那種成就感絕非割草游戲所能比擬的。
接下來(lái)是游戲性。
說(shuō)到這里不得不提此神作的名字:騎馬與砍殺。這個(gè)名字可謂道盡本作之精華。
首先是騎馬。
初玩騎砍的時(shí)候你會(huì)覺(jué)得騎馬是很難操控的,這里也是其合理性的一個(gè)延伸(當(dāng)然跟真正的騎馬難度系數(shù)仍然不是一個(gè)層級(jí))。
重點(diǎn)是當(dāng)你真正熟練騎馬之后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)騎著馬欺負(fù)步兵實(shí)在是……太簡(jiǎn)單了。(這里的步兵并不包括騎砍聯(lián)機(jī)里面的步戰(zhàn)達(dá)人們……)
如果說(shuō)頂級(jí)力敏流角色最高難度下的步戰(zhàn)只能以一敵十的話(huà),假如給我一匹馬,我就能挑翻整個(gè)卡拉迪亞……
(我個(gè)人是用過(guò)力敏流的號(hào)單刷百人諾德大隊(duì)的,老玩家都知道這其實(shí)不是什么太困難的事)
《騎馬與砍殺:拿戰(zhàn)入侵》這款游戲?qū)儆诮巧缪輽谀浚杉t軟基地網(wǎng)友分享于2016-03-27,本文網(wǎng)址為:http://m.piola.cn/game/21894.html
上一頁(yè):騎馬與砍殺:風(fēng)云三國(guó)之東漢垂暮 下一頁(yè):騎馬與砍殺龍戰(zhàn)于野
《騎馬與砍殺:拿戰(zhàn)入侵1.10》:騎馬與砍殺:拿戰(zhàn)入侵1.10這是一款角色扮演類(lèi)型的游戲下載,騎馬與砍殺:拿戰(zhàn)入侵1.10(Mount&blade: take war invasion of 1.10)這是熱門(mén)游戲騎馬與砍殺的一個(gè)戰(zhàn)爭(zhēng)MOD。