騎馬與砍殺:拿戰(zhàn)入侵是玩家制作的一個mod,這個mod加入了新裝備、新兵種、征召系統(tǒng)、士官系統(tǒng)等等,另外還有一些拿戰(zhàn)DLC的內(nèi)容,有興趣的玩家可以試試這款游戲?靵硐螺d騎馬與砍殺:拿戰(zhàn)入侵游戲吧,這款角色扮演游戲絕對是你的不二之選。
《騎馬與砍殺:拿戰(zhàn)入侵》是由國內(nèi)玩家自制的一款角色扮演類游戲,作者創(chuàng)造性的將騎砍的兩款DLC兵種合并到一個里,并且設(shè)置為可對戰(zhàn)。裝備來源于拿破侖戰(zhàn)爭中,提取了五百多件。增加了上百個全新兵種,全是玩家在以前沒有見過的,并且為每個國家配備八到十個不等的兵種,此外還加入了一些特色系統(tǒng),例如士官系統(tǒng)、證照系統(tǒng)等等,玩家可以到游戲中盡情體驗(yàn)。
游戲名稱:騎馬與砍殺拿戰(zhàn)入侵
游戲版本:1.1版
游戲類型:動作冒險
游戲語言:中文
制作:冄燃
發(fā)行日期:2011年
在五個高度文明國家的入侵下,卡迪拉亞大陸的國家支離破碎,為了生存,他們只能向殖民者投降。只有薩蘭德依靠沙漠地形以極高的代價擋住了敵軍,他們也意識到,不進(jìn)步只能滅亡,于是他們利用其他殖民國家的矛盾,從俄國買入大批軍火與工業(yè)設(shè)施,開始了反抗之路。
裝備系統(tǒng)
從拿破侖戰(zhàn)爭DLC提取的五百多件裝備,并且導(dǎo)入。
主要是,衣服、鞋子、頭盔、手套、火槍、單手劍、馬、幾個特殊近戰(zhàn)武器。
兵種系統(tǒng)
各國都有八到十個兵團(tuán)的兵種,每個兵團(tuán)又有兩到三種兵種。
比如奧地利來復(fù)兵團(tuán)就有奧地利來復(fù)槍士官、奧地利來復(fù)槍兵、匈牙利來復(fù)槍兵三種。也就是說一共增加了上百個新的兵種。
每個兵團(tuán)都會有一種士官的兵種,你會發(fā)現(xiàn)他們戰(zhàn)斗力往往很一般(手槍+單手劍)。但是,他們是隊(duì)伍里的關(guān)鍵人物。
士官系統(tǒng)
部隊(duì)里有士官時,每周會整編一下部隊(duì),把部隊(duì)編制變成滿編,大多數(shù)編制都是一個士官帶九個士兵
比如法國線陣士官每周可以補(bǔ)充到四個法國線陣輕步兵以及五個法國線陣步兵。這個數(shù)量是可以疊加的,假如你有兩個同種士官,那么編制就是原來兩倍的編制。
舉個例子:假如你有三個英國近衛(wèi)騎兵士官、以及七個英國近衛(wèi)騎兵,那么整編以后就會變成三個英國近衛(wèi)騎兵士官、以及二十七個英國近衛(wèi)騎兵,即士兵是同種兵種士官數(shù)量的九倍,每次整編時間不定,各各兵種的整編時間也不一樣,但是整編之后都會有音樂提示。
另外士官可以在肉搏時激勵友軍,效果就是友軍會緩慢地回復(fù)生命。
征召系統(tǒng)
當(dāng)你從雜貨商人那里購買了征兵令的時候,你就可以每三天獲得一個該征兵令對應(yīng)的兵種。這個兵種是隨機(jī)的,但是是士官的幾率很小,大概只有十分之一。同種征兵令不能疊加使用,但是每種兵團(tuán)都有征兵令,
這也意味著你可以帶好幾個兵團(tuán)的征兵令,快速征召部隊(duì)。征兵令價格比較貴,一般在9000-12000左右,前期一般是買不起的。
套裝系統(tǒng)
擁有五國元首套裝(每套只要有一件穿在身上有效果,一套為三件),
可以把卡拉迪亞初級兵種轉(zhuǎn)化成五國兵種,
法國-斯瓦迪亞新兵
英國-諾德新兵
俄國-維基亞新兵
普魯士-羅多克新兵
奧地利-庫吉特族人
其他系統(tǒng)
敵人來自卡拉迪亞之外的五國入侵軍隊(duì)
開啟了戰(zhàn)團(tuán)隱藏的火槍齊射功能
開啟一些簡單的劇情,還有一些劇情中才能得到的新式武器
來自工業(yè)時代的先進(jìn)生產(chǎn)力和知識的幫助下
建設(shè)工廠會有比Native里更多的收入,其實(shí)這個準(zhǔn)確的值在5-10倍之間
略微調(diào)整經(jīng)驗(yàn)獲取數(shù)量
1、基于戰(zhàn)團(tuán)1.153改編,因此需要有該mod才能運(yùn)行。
2、火槍得到大幅度的增強(qiáng),建議多多利用。
3、一些新式武器必須通過劇情才能獲得。
4、元首套裝只要穿戴一件就有效果。
1、擴(kuò)大戰(zhàn)場大小,橫縱擴(kuò)大3.5倍,面積擴(kuò)大12倍左右,在這種情況下,排槍齊射將會更加具有優(yōu)勢。唯一的不足就是攻城的出生點(diǎn)還沒來得及一一修改(雖然擴(kuò)大了,但是出生點(diǎn)依然離城墻較近)
2、增加了部分可以在馬背上裝填的火槍,并部分列裝各國龍騎兵、火槍騎兵等兵種。(相比原來的那些,射速更快,威力、精準(zhǔn)度更低)
3、新的精英兵種,使用六連射線膛步槍,必須由劇情和特殊任務(wù)才能獲得,當(dāng)然,最直接的途徑就是俘虜了其他四國的將軍去特瓦林堡附近換,一個可以換三個,另外其他四國默認(rèn)與玩家關(guān)系低于0。(讓玩家與這些醬油人士充分互動)
4、子彈擊打在地面會爆出一簇?zé)熿F,還有輕微的打擊聲,不過目前還處理得不是很好,打在人體上有時候也會有這個效果...
5、新的低廉的征兵令,分為1000第納爾的士官級和2000第納爾的尉官級,前者可以七天得到一個線陣步兵團(tuán)的單位,后者則是五天,不過后者招募士官的幾率很低(軍團(tuán)征兵令的二分之一),前者則是根本不可能有士官。另外這些低級的征兵令每級只能配備一種國家的,否則將會失效,每種也只有一個會生效。(不然太逆天了,拿幾個一堆就能趕上高級的了)
6、去掉玩家初始的福利,法國線陣士官換成一個士官級的征兵令,削弱初始贈送的裝備,軍官刺劍->步兵佩刀,法國騎兵手槍->快速騎兵手槍,精致紙殼彈藥->粗制紙殼彈藥。
7、略微平衡兵種屬性,不過都是微調(diào),加強(qiáng)了一部分龍騎兵,削弱了一部分胸甲騎兵,農(nóng)婦相對明顯地變厲害了點(diǎn),每級的火槍熟練都加了30。(這不是赤果果地鼓勵大家無節(jié)操嘛...)
8、用了一套新的女性外貌模型
騎馬與砍殺:拿戰(zhàn)入侵設(shè)定十分有趣,騎砍經(jīng)典mod《拿破侖戰(zhàn)爭》的武裝勢力全面入侵正版的《騎馬與砍殺:戰(zhàn)團(tuán)》,作者還真是腦洞大開啊,不過游戲還是很不錯的,新增的各種玩法都給人很棒的游戲體驗(yàn),喜歡的玩家不要錯過哦~!
作為一個騎砍的老玩家我想說:
騎馬與砍殺:拿戰(zhàn)入侵這款游戲盡管在畫面上并不出彩,戰(zhàn)斗系統(tǒng)也非常簡陋(只有四個攻擊方向并且連翻滾這種在其它游戲中的基本動作也做不到),并且延續(xù)了歐美國家一貫的女性角色統(tǒng)一大媽臉的中二設(shè)定。
但是!
騎馬與砍殺:拿戰(zhàn)入侵最牛逼的地方就在于即使有這么多硬傷你還是可以完全包容理解并且欲罷不能的玩下去!
為什么呢……
騎馬與砍殺:拿戰(zhàn)入侵這款游戲的核心競爭力在于它做到了合理性與游戲性的完美結(jié)合。
什么是合理性呢,以東漢末年為例,關(guān)張在當(dāng)時基本已經(jīng)是個人武力的巔峰,演義中常言此二人有"萬夫不當(dāng)之勇"。這當(dāng)然是夸大,那時候的冷兵器戰(zhàn)爭絕不是幾個猛人開幾個無雙就能搞定的,所以所謂的"萬人敵"其實(shí)對付十來個人恐怕已是極限。
這一點(diǎn)在騎砍中有非常好的體現(xiàn),在全傷高AI的前提下,你操縱一個力敏流的40級大號,即使是身披全身板甲,也難以在十多個正規(guī)軍的包圍下戰(zhàn)而勝之(這里指的是普通平原步戰(zhàn),卡地形和騎馬不在討論范圍之內(nèi))。
但是也正因如此,當(dāng)你能夠以一人之力干掉十幾二十號的?軙r,那種成就感絕非割草游戲所能比擬的。
接下來是游戲性。
說到這里不得不提此神作的名字:騎馬與砍殺。這個名字可謂道盡本作之精華。
首先是騎馬。
初玩騎砍的時候你會覺得騎馬是很難操控的,這里也是其合理性的一個延伸(當(dāng)然跟真正的騎馬難度系數(shù)仍然不是一個層級)。
重點(diǎn)是當(dāng)你真正熟練騎馬之后,你會發(fā)現(xiàn)騎著馬欺負(fù)步兵實(shí)在是……太簡單了。(這里的步兵并不包括騎砍聯(lián)機(jī)里面的步戰(zhàn)達(dá)人們……)
如果說頂級力敏流角色最高難度下的步戰(zhàn)只能以一敵十的話,假如給我一匹馬,我就能挑翻整個卡拉迪亞……
(我個人是用過力敏流的號單刷百人諾德大隊(duì)的,老玩家都知道這其實(shí)不是什么太困難的事)
《騎馬與砍殺:拿戰(zhàn)入侵》這款游戲?qū)儆诮巧缪輽谀,由紅軟基地網(wǎng)友分享于2016-03-27,本文網(wǎng)址為:http://m.piola.cn/game/21894.html
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《騎馬與砍殺:拿戰(zhàn)入侵1.10》:騎馬與砍殺:拿戰(zhàn)入侵1.10這是一款角色扮演類型的游戲下載,騎馬與砍殺:拿戰(zhàn)入侵1.10(Mount&blade: take war invasion of 1.10)這是熱門游戲騎馬與砍殺的一個戰(zhàn)爭MOD。