《新三國(guó)群英傳2》是一款由奧汀科技運(yùn)營(yíng)的單機(jī)游戲。于1999年正式推出,是奧汀“三國(guó)群英傳”系列游戲的第二部作品。該游戲憑借著與其它三國(guó)類游戲在許多方面的明顯改進(jìn)和提高(如:開(kāi)創(chuàng)性地在此類游戲中引入了即時(shí)戰(zhàn)略的時(shí)間概念、獨(dú)特的內(nèi)政和作戰(zhàn)模式、動(dòng)聽(tīng)的CD音軌佐以華麗的背景地圖),受到了眾多“三國(guó)迷”的推崇?靵(lái)下載新三國(guó)群英傳2游戲吧,這款策略戰(zhàn)棋游戲絕對(duì)是你的不二之選。
新三國(guó)群英傳2是由奧汀科技運(yùn)營(yíng)研發(fā)的一款單機(jī)游戲。于1999年發(fā)行,為《三國(guó)群英傳》系列游戲作品的第二部。游戲開(kāi)創(chuàng)性地在此類游戲中引入了即時(shí)戰(zhàn)略的時(shí)間概念、獨(dú)特的內(nèi)政和作戰(zhàn)模式、動(dòng)聽(tīng)的CD音軌佐以華麗的背景地圖。
游戲分為三種模式,分別為內(nèi)政經(jīng)營(yíng)模式、大地圖模式、戰(zhàn)斗模式。在游戲過(guò)程中可以用錄像軟件《超級(jí)捕快》,將游戲的戰(zhàn)斗畫面錄制保存下來(lái)的。
●經(jīng)營(yíng)模式
每年進(jìn)入一月時(shí)就會(huì)進(jìn)入內(nèi)政經(jīng)營(yíng)模式,此時(shí),玩家所占領(lǐng)的城市都會(huì) 有稅收進(jìn)帳。在此模式下,可以進(jìn)行搜索和內(nèi)政開(kāi)發(fā)等內(nèi)政指令。每個(gè)武將每次只能執(zhí)行一次內(nèi)政指令。如果有武將正在出征的路上或在內(nèi)政期間沒(méi)有進(jìn)城,則該武將便不再能執(zhí)行內(nèi)政指令。
而“開(kāi)發(fā)”的指令可提升城市的人口數(shù)和防御度,每個(gè)城市人口的上限都是1,000,000。人口數(shù)的提高將使此城能有更多的稅收并提高預(yù)備兵上限。每個(gè)城市的防御度的最高上限是999,該城防御度的提高可以提升守城一方的防御力,而且,對(duì)于城市的預(yù)備兵補(bǔ)充速度及城內(nèi)武將的體力和技力的恢復(fù)都有正面的影響。需要注意的是,在城內(nèi)的戰(zhàn)斗將使城市的人口減少,比如城市淪陷敵人手中,不但該城市的人口數(shù)銳減,城內(nèi)的金錢也將全部流失,且城市的防御度也會(huì)相應(yīng)下降。
通過(guò)“搜索”指令可以找到武將,更多的是找到諸如武器、馬匹、兵符和特殊物品。搜索到的物品和戰(zhàn)斗時(shí)繳獲的戰(zhàn)利品可以通過(guò)“使用物品”分配給所需武將,用于提高武將的能力或忠誠(chéng)度。也有一些物品需要武將的等級(jí)或是能力達(dá)到一定的要求才能使用。
在城市較多時(shí),也可以用“自治施行”這個(gè)指令使某一城市自動(dòng)使用搜索和開(kāi)發(fā)。但在此模式下找到的物品將不會(huì)顯示,除非能夠找到人才。
●大地圖模式
在內(nèi)政經(jīng)營(yíng)模式終了后便自動(dòng)進(jìn)入此模式。玩家有一年的時(shí)間來(lái)調(diào)兵遣將,進(jìn)行組織兵團(tuán)出擊,防御敵人攻擊或分配調(diào)度屬于自己的武將。在此模式下每個(gè)城市的金錢會(huì)隨時(shí)間而自行轉(zhuǎn)化為預(yù)備兵。每增加一個(gè)預(yù)備兵所需金錢為100個(gè)單位,只有金錢用光或是預(yù)備兵數(shù)達(dá)到最大上限時(shí)才會(huì)停止。同時(shí),在大地圖上會(huì)顯示許多飄揚(yáng)著不同顏色旗幟的城市及城市間的道路以及在路線上移動(dòng)的兵團(tuán)部隊(duì)。在此模式下能夠執(zhí)行“城內(nèi)指令”和“兵團(tuán)指令”。從而完成部隊(duì)的征兵、組隊(duì)、出征、及任命太守和軍師。而“兵團(tuán)指令”將對(duì)組隊(duì)后形成的兵團(tuán)進(jìn)行控制,如:變更行軍目的城市、部隊(duì)駐防和回城等。
●戰(zhàn)斗模式
這才是本游戲出彩的地方。在大地圖模式下,兩個(gè)所屬不同國(guó)家的兵團(tuán)相遇,或一方的兵團(tuán)進(jìn)入另一方的城市時(shí),就會(huì)進(jìn)入戰(zhàn)斗模式。
首先進(jìn)入戰(zhàn)前準(zhǔn)備,交戰(zhàn)雙方的人馬會(huì)同時(shí)出現(xiàn)在屏幕兩邊,交戰(zhàn)規(guī)則采用淘汰制,每次各派一名將領(lǐng)出戰(zhàn)。勝利的武將可再次出戰(zhàn),而敗陣或平手的武將便無(wú)法再出陣。直到一方不能再派出武將為止。而在此可對(duì)武將的出戰(zhàn)順序、陣形的選擇、武將在陣形中的位置以及軍師指令進(jìn)行調(diào)配。當(dāng)然,如果看出大事不好,也可選擇退兵——腳底抹油,開(kāi)溜。但要記。喝暨B續(xù)退兵三次而未能進(jìn)城休息,第四次退兵時(shí)將會(huì)全軍被俘。
一切準(zhǔn)備就緒,便進(jìn)入了戰(zhàn)場(chǎng)畫面。戰(zhàn)斗的方式和一代沒(méi)什么不同,玩家只需按照游戲中的戰(zhàn)斗指令,對(duì)自己所控制的部隊(duì)進(jìn)行指揮,同對(duì)手進(jìn)行周旋。選擇出戰(zhàn)的武將首先要注意對(duì)手的出戰(zhàn)武將,視其所帶兵種是否會(huì)對(duì)己方的出戰(zhàn)武將所帶兵種相克;其次要知道對(duì)手的武將技的種類以及智力和武力的強(qiáng)弱;然后再視對(duì)手所排的陣形決定我方將使用的陣形;對(duì)武將技或軍師技要擅加利用,因?yàn)橛螒虺跗谖鋵⒌哪芰ζ毡檩^弱,而后期的敵人又相對(duì)較強(qiáng),所以,這些招式可是獲勝的關(guān)鍵。當(dāng)然,戰(zhàn)況若對(duì)本方不利時(shí)也需考慮退兵以保存戰(zhàn)斗力,借機(jī)與其他部隊(duì)合流再與對(duì)手周旋從而取得最后的勝利。
戰(zhàn)爭(zhēng)結(jié)束了,開(kāi)始清點(diǎn)俘虜?蓪(duì)其進(jìn)行勸降、斬首或者釋放。這就取決于玩家的好惡了。
打仗篇
打仗首先要注意兵種相克,其次無(wú)論我方武將武力高低,和敵方武將對(duì)砍時(shí),最好要帶幾個(gè)小兵和我方武將一起圍砍敵方武將,這樣即使敵方武將武力高出你很多。也不是你的對(duì)手。
兵種相克里有四個(gè)BUG:
1、當(dāng)你帶弓箭兵,弩兵,而敵方不是弓箭兵,弩兵時(shí),敵人必然全軍突擊,所以你可以派高武力的武將帶少量弓箭兵,弩兵,選武將位置前列,開(kāi)戰(zhàn)時(shí)立即選武將出擊和左右分散(動(dòng)作要快,一定要搶在敵人全軍突擊之前),等敵人全軍突擊之后再選全軍后退,這樣一來(lái)就可以形成雙方武將單挑的局面。
2、當(dāng)你帶飛刀兵,而敵方不是弓箭兵,弩兵,飛刀兵,鏈錘兵時(shí),敵人必然全軍突擊,下面方法同1。
3、當(dāng)你帶鏈錘兵,而敵方不是弓箭兵,弩兵,飛刀兵,鏈錘兵時(shí),敵人必然全軍突擊,下面方法同1。
4、當(dāng)你帶飛刀兵,而敵方是鏈錘兵時(shí),敵人不會(huì)全軍突擊,而是前軍前進(jìn)(電腦一般只有兩個(gè)指令,一是全軍突擊,二是前軍前進(jìn))。所以你可以選武將位置前列,開(kāi)戰(zhàn)時(shí)全軍前進(jìn),等敵方鏈錘兵進(jìn)入飛刀兵射程后選全軍后退,不一會(huì)兒電腦的前軍就被殺光,此時(shí)再全軍前進(jìn),等敵方武將進(jìn)入飛刀兵射程后全軍待擊,你就會(huì)發(fā)現(xiàn)敵方武將傻傻的站在那兒等你飛刀兵射他,一直到他的血剩10幾滴時(shí)他才想起來(lái)該逃跑了。
5、當(dāng)你帶兵低于對(duì)方四分之一時(shí),敵人必然全軍突擊,下面方法同1。
上面的前兩個(gè)BUG還可以這樣利用:舉例:你是一武力極低的文官帶弓箭兵,而敵方武力很高帶大刀兵,那么你可以選武將位置前列,開(kāi)戰(zhàn)時(shí)立即選左右分散,等敵人全軍突擊后再選全軍后退,這樣一來(lái)幾乎可以不損一兵一卒而干掉敵方的小兵(敵方發(fā)武將技損失的除外),注意你的小兵不可退的太遠(yuǎn),因?yàn)楫?dāng)敵方小兵被殺光時(shí)主將會(huì)上來(lái),這時(shí)候你的小兵若不能及時(shí)跟上來(lái),那你可是要敗了。
群英2里電腦的智商是很低的,略舉一例:你用2級(jí)諸葛亮帶10個(gè)樸刀兵對(duì)呂布帶10個(gè)長(zhǎng)槍兵,也是可以取勝的,方法就是開(kāi)戰(zhàn)時(shí)選武將位置前列(這樣一來(lái)呂布的半月斬就只能打到諸葛亮而不傷一個(gè)小兵),用諸葛亮木輪攻清掉士兵,10樸刀圍砍呂布
三國(guó)群英傳Ⅱ武將技
由于武將技對(duì)武將的重要作用,而2代成長(zhǎng)跨度較大,故而各個(gè)時(shí)期的人物技能在不同的時(shí)期有不同的價(jià)值和作用。
譬如落月弓,半月斬的前期和后期作用明顯不同,
前期強(qiáng)輸出技能:落日弓,落月弓,旋燈火,太極門,八門金鎖,木輪攻,御飛刀,落月弓,火箭
中期強(qiáng)輸出技能:龍炮,龍袍激射,烈火旋燈,太極華陣,三日月斬,三圣華斬,炎龍殺陣
中后期強(qiáng)輸出技能:龍炮滅殺,大地狂嘯,狂雷天牢,炎龍怒濤,炎龍殺陣,天地?zé)o用,鬼哭神號(hào),神火旋張,神火怒張
五大特殊型技能【特殊不在于他們的發(fā)動(dòng),而是性能和效果】:
伏兵系列:伏兵可稱為最高性價(jià)比的輸出技能,對(duì)于武將持續(xù)作戰(zhàn),小勢(shì)力君主節(jié)約經(jīng)費(fèi)都有至關(guān)重要的作用,士兵每人1-4點(diǎn)的輸出,包圍中可增加敵將醒后揮舞的動(dòng)作,亦即是說(shuō),除去士兵本身傷害外,還可以有效降低敵將攻擊頻率,所有的伏兵技能,各時(shí)期都有表現(xiàn)自己的機(jī)會(huì),從來(lái)不見(jiàn)伏兵技能失去價(jià)值。但是,使用伏兵的時(shí)候需要注意時(shí)機(jī),否則剛剛召喚好的幾十個(gè)伏兵,前期一記火箭足以破解,伏兵的時(shí)期掌握必須拿捏得恰到好處。高輸出意味著高風(fēng)險(xiǎn)。是其特殊的原因
八門金鎖:前期強(qiáng)力技能,實(shí)際上它的價(jià)值貫穿始終,八門金鎖的特殊性不止于此,他實(shí)際上是一個(gè)隱藏了無(wú)數(shù)作用的技能:將戰(zhàn)中可為雙方提供長(zhǎng)時(shí)間的對(duì)此時(shí)間,弱化對(duì)方士兵輸出作用;對(duì)方逃跑時(shí),可用此技能卡敵兵以阻礙敵將生路;當(dāng)使用遠(yuǎn)程兵種時(shí),可以有效降低敵軍武斗,樸刀,藤甲的克制作用。作為前期技能,擁有如此多面手的作用,故為四大特殊技之一
連弩系列:連弩的初級(jí)就擁有不俗的傷害,但是偏偏又有致命的弱點(diǎn)——只要有士兵擋住武將身位,連弩狂濤的傷害立即不如一記落日弓。
地獄之門:張角獨(dú)有技,高耗低效
神鬼亂舞:?jiǎn)翁糁蟹P的神跡,只打向前一個(gè)身位,極易空放,折磨了無(wú)數(shù)不明內(nèi)情的人
三國(guó)群英傳Ⅱ招降篇
相信大家在辛辛苦苦抓到一個(gè)名將時(shí)他不投降是一件很不爽的事情,所以如果你想將名將都招到帳下,那就要用一些技巧。
若你去攻打敵城,抓到了很多將,那應(yīng)該會(huì)有降的,成了,只要對(duì)方有一個(gè)降的,即使其他人不降,釋放后他也會(huì)向你的城方向逃來(lái),于是他就被夾在你的兩個(gè)城市之間。輪番抓住后,就會(huì)投降了。
若你去攻打敵城,敵方將很少,舉例:你用5個(gè)人去攻打一個(gè)城,而城里只有關(guān)羽一人,忠誠(chéng)度又很高,這時(shí)候你抓住他是不會(huì)降的,而且釋放后他會(huì)向電腦勢(shì)力方向逃跑。這時(shí)候你的軍師需要會(huì)離間計(jì),然后前四個(gè)人上去和關(guān)羽打,都是不戰(zhàn)而退,直到第五個(gè)人上去才將關(guān)羽抓住,這樣一來(lái)關(guān)羽就被離間了5次(當(dāng)然若軍師技是離間計(jì)高四次就夠了),最后應(yīng)該有很大可能被招降。
還有一種方法是派一隊(duì)帶弓箭兵,軍師技有包圍敵軍或逼近敵軍或十面埋伏或武將技有后伏兵陣,后伏軍陣,拒鹿馬,用這一隊(duì)先攻擊敵城,再選撤軍,然后迅速點(diǎn)住部隊(duì),選變更目的,然后向敵城后方的一個(gè)城市一點(diǎn),該部隊(duì)就會(huì)沖過(guò)敵城。然后你就讓該部隊(duì)駐扎在敵方兩個(gè)城市之間(選部隊(duì)駐防),再用主力部隊(duì)攻擊敵城,這樣一來(lái)敵將即使不降,逃向電腦勢(shì)力方向,也會(huì)被你的這一路伏軍截住。
內(nèi)政篇
每年內(nèi)政總是電腦先搜索,所以最無(wú)賴的方法是盡可能不讓電腦搜索到將,然后自己每次搜索之前先存檔,若搜不到自己想要的將或物品就讀檔。
每個(gè)將都有一定的出場(chǎng)勢(shì)力范圍和出場(chǎng)時(shí)間,比如諸葛亮就只能在公元204年以后才能搜索到,而且只能在以江夏為中心的5個(gè)城市長(zhǎng)沙,江夏,廬江,襄陽(yáng),江陵和關(guān)卡長(zhǎng)坂才能搜索到。
上面講的是搜索。有些玩家可能比較喜歡開(kāi)發(fā),那么你在開(kāi)發(fā)之前最好用一個(gè)智力最低的人搜索到一部孫子兵法,然后給甲加孫子兵法,用甲開(kāi)發(fā),再將孫子兵法給乙,用乙開(kāi)發(fā),如此繼續(xù),這樣一來(lái)開(kāi)發(fā)速度就會(huì)大大加快,因?yàn)殚_(kāi)發(fā)主要是依賴智力。
三國(guó)群英傳Ⅱ光桿司令
群英2里有三個(gè)光桿司令,分別是黃巾之亂、討伐董卓的孔岫,赤壁之戰(zhàn)的金旋。
我推薦的是君主內(nèi)政自治的方法,就是在一個(gè)空城附近駐扎,到每年12月份過(guò)的差不多時(shí)進(jìn)城,選內(nèi)政自治,搜索為主。這時(shí)候如果你用每次搜索之前先存檔,若搜不到自己想要的將就讀檔的方法肯定可以成功了,即使不用,搜索個(gè)4、5年也應(yīng)該能搜索到一個(gè)將。
所以找到一個(gè)空城是重要的。黃巾之亂的孔岫很簡(jiǎn)單,讓他向廬江方向進(jìn)發(fā),中間會(huì)遇到兩個(gè)敵城,遇到時(shí)撤軍,然后立即點(diǎn)住孔岫,變更目的,選廬江,孔岫就會(huì)沖過(guò)敵城。到江夏后選內(nèi)政自治,搜索為主,若用先存檔,若搜不到自己想要的將就讀檔的方法可以在186年搜索到黃忠。
討伐董卓的孔岫就難一些了,沒(méi)有黃巾之亂時(shí)的大片空城,所以在第一年選內(nèi)政自治,搜索為主后必須立即撤出譙城,在譙城附近駐扎。若電腦派1個(gè)人來(lái)占譙城你需要看孔岫能不能打過(guò)他,若打過(guò)就打,打不過(guò)就去許昌或汝南。為什么我說(shuō)電腦派一個(gè)人呢?因?yàn)殡娔X占空城時(shí)一般是只派一個(gè)將的。這應(yīng)該也算一個(gè)BUG吧。
赤壁之戰(zhàn)的金旋是最難的。周圍被劉備、劉璋、孫權(quán)三個(gè)強(qiáng)勢(shì)力所包圍,空城很少,而且很難搜索出強(qiáng)將。如果你不用先存檔,若搜不到自己想要的將就讀檔的方法,建議你穿城去上庸附近駐扎,因?yàn)槟莾弘娔X不怎么重視,很少派將去,二來(lái)那兒可以搜索到的將也是比較多的。
如果你用先存檔,若搜不到自己想要的將就讀檔的方法,那在零陵或武陵或桂陽(yáng)附近駐扎(可能要打仗,因?yàn)閯浔容^喜歡派人來(lái)占這幾個(gè)城,如果三個(gè)城都有電腦派人去就看看哪個(gè)城的人比較好打),然后在內(nèi)政時(shí)力爭(zhēng)搜索到黃忠或魏延。
第一種
在打仗過(guò)程中,輸入R001到R110,可使用110種武將技中的任意一種,至于什么代號(hào)是什么武將技,列表如下:
R001 命療術(shù)
R002 落月弓
R003 地泉沖
R004 火箭
R005 伏兵組陣
R006 木輪攻
R007 虎咆
R008 火雷
R009 雷擊
R010 炎龍
R011 伏焰
R012 拒陸馬
R013 御飛刀
R014雷光波動(dòng)
R015 火箭烈
R016 虎咆震
R017 伏兵排陣
R018 地泉裂勁
R019 后伏連兵
R020 木輪強(qiáng)襲
R021 炎龍無(wú)雙
R022 雷光振殺
R023 虎咆陽(yáng)炎
R024 火雷爆
R025黃龍?zhí)煜?nbsp;
R026 地泉鯨浪
R027 絕命壩
R028 雷擊閃
R029 炎龍殺陣
R030 火箭天襲
R031 后伏兵陣
R032 火雷星雨
R033 炎龍怒濤
R034 赤焰洪流
R035 木輪濤擊
R036 赤焰火海
R037 后伏軍陣
R038 大地狂嘯
R039 雷光焦獄
R040 十面埋伏
R041 炎龍絕殺
R042 五雷轟頂
R043 狂雷天牢
R044 天地?zé)o用
R045 飛矢
R046 連弩
R047 突石
R048 落石
R049 刀劍亂
R050 半月斬
R051 旋龍
R052 落日弓
R053 八面火
R054 旋燈火
R055 突石劍
R056 太極門
R057 伏兵班陣
R058 八門金鎖
R059 鬼戟
R060 回天術(shù)
R061 地茅刺
R062 連弩激射
R063 冰柱刺
R064 突劍四方
R065 沖車
R066 神劍
R067 八面火轉(zhuǎn)
R068 突襲石
R069 龍炮
R070 火牛陣
R071 生死門
R072 亂飛矢
R073 地茅亂刺
R074 龍炮激射
R075 旋龍合壁
R076 冰柱群鋒
R077 烈火旋燈
R078 太極華陣
R079 滾石遽壓
R080 八卦奇陣
R081 伏兵連陣
R082 四沖車
R083 三日月斬
R084 神劍閃
R085 連弩狂濤
R086 亂刀狂舞
R087 飛矢烈震
R088 三圣華斬
R089 神火旋張
R090 龍炮滅殺
R091 炬石轟
R092 火牛群舞
R093 茅刺遍地
R094 滾石怒沖
R095 劍輪舞
R096 分身斬
R097 冰嵐刃舞
R098 神劍華閃
R099 炎墻
R100 旋龍?zhí)煳?span style="display:none">7mS紅軟基地
R101 地獄之門
R102 集火柱
R103 神火怒張
R104 神鬼亂舞
R105 炬石煉獄
R106 炎墻烈燒
R107 日月輪斬
R108 火牛烈崩
R109 五岳華斬
R110 鬼哭神嚎
當(dāng)然了,使用這些武將技時(shí),不用理會(huì)技力還有多少,就算是0也還能用。
第二種
在游戲中依次輸入密碼DALL,啟動(dòng)密技模式(成功會(huì)聽(tīng)見(jiàn)咚的一聲),按以下各鍵即有不同的效果。
在大地圖:
F1:暫停時(shí)間
F2:進(jìn)入內(nèi)政
F3:所有的城加10000金
F4:所有城內(nèi)的預(yù)備兵補(bǔ)滿
F5:所有武將升一級(jí)(含敵方)
F6:我方所有的武將升一級(jí)
在看武將資料時(shí):
U:武將升一級(jí)
作戰(zhàn)時(shí):
F8:氣力直接補(bǔ)滿
F9:作戰(zhàn)時(shí)間不動(dòng)
F10:作戰(zhàn)結(jié)束
R#:我方使用第#號(hào)武將技
L#:敵方使用第#號(hào)武將技
Q敵將即死
W我將即死
其它:
ALT+ENTER:切換視窗或全屏幕
*:抓圖
需要注意的是,這兩種秘籍只有原版才能使用。
三國(guó)1人物頭像過(guò)去不忍直視,不評(píng)。
三國(guó)2在第5代出來(lái)之前都是好評(píng)如潮,有一些攻城略地的味道了,但大地圖過(guò)于死板,下城池必須一個(gè)一個(gè)的來(lái)。而且有bug一般的秘籍,不死的存在。最不能忍的是君主不能勸降只能釋放和斬首,而且要想得到他的武器,必須招降或斬首。我記得最后的武器黃龍偃月刀在君主馬騰手里,恰好又是我最后一個(gè)征服的國(guó)家,所以沒(méi)法得到武器。最后,打一仗就升一級(jí),不能忍受。
《新三國(guó)群英傳2》這款游戲?qū)儆诓呗詰?zhàn)棋欄目,由紅軟基地網(wǎng)友分享于2016-04-21,本文網(wǎng)址為:http://m.piola.cn/game/21526.html
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