求生模式是FPS網(wǎng)絡(luò)游戲《反恐精英Online》中的游戲模式名稱,是“求生之路”資料片更新的大型游戲模式。該模式擴(kuò)展了生化模式的游戲內(nèi)容,將游戲劇情承接發(fā)展。打破了生化模式只有PVP的傳統(tǒng),擴(kuò)展了生化模式PVE內(nèi)容,引入了RPG游戲“副本”的概念,加入了“Boss”的設(shè)定,使FPS游戲擁有了全新的玩法和新的活力。
CSOL全新資料片“求生之路”已經(jīng)于日前正式推出了,全球同步的更新方式,也讓大陸玩家與全球玩家共同體驗(yàn)到CSOL求生之路的獨(dú)特魅力。而在12月23日,將推出更多生存模式相關(guān)的新內(nèi)容,讓廣大玩家可以進(jìn)一步領(lǐng)略全新資料片的精彩之處,而恰逢圣誕節(jié)和元旦即將來臨,屆時(shí)還會推出一些相當(dāng)具有紀(jì)念意義的物品,定然可以彌補(bǔ)某些玩家的遺憾。
CSOL求生模式(求生之路)單機(jī)版是CSOL首次推出的以PVE為主題的游戲模式,在求生模式(大災(zāi)變)中,玩家與玩家的傳統(tǒng)對抗模式被新興的玩家與電腦進(jìn)行對抗的模式所取代。在新模式中,玩家所要做的就是盡可能的存活下來,每一關(guān)都會有僵尸從四面八方向玩家發(fā)起進(jìn)攻,在三分鐘的時(shí)間里,無論用何種手段,或是將僵尸消滅,或是與僵尸游走,只要有一個(gè)人生存到最后就能進(jìn)入下一關(guān)游戲,隨著關(guān)卡數(shù)的增加,難度也會不斷提升。玩家所要做的就是向著第五十關(guān)發(fā)起強(qiáng)有力的沖擊。
玩家通過擊殺僵尸可以獲取金錢,使用金錢不僅可以購買武器和道具,更是能對人物本身的攻擊力和生命值進(jìn)行強(qiáng)化,經(jīng)過強(qiáng)化后,玩家的生命值最大可以達(dá)到900,攻擊力最大可以達(dá)到500%。
我們收到了先遣部隊(duì)的救援信號,2天后出發(fā)增援
在十字路口附近空曠的工地上,腐味彌漫,尸橫遍地。在搜尋中我們發(fā)現(xiàn)了先遣隊(duì)長官的遺體
長官手中緊握的日記本雖已破碎不堪,卻仍然能依稀地看清他標(biāo)記的地形和他描述的戰(zhàn)斗慘象
在地形標(biāo)記中我們注意到了一處用奇怪符號標(biāo)出的地點(diǎn)。這難道是長官留給我們的線索?
我們懷著不安和疑惑向這個(gè)地點(diǎn)出發(fā)!
模式一:普通感染模式:最普通、最容易出現(xiàn)的就是普通感染模式,所謂的普通感染模式就是在開局后,數(shù)秒之內(nèi)服務(wù)器自動選擇一個(gè)人作為僵尸王,(根據(jù)服務(wù)器設(shè)置)hp是普通僵尸的3倍,能跳的更遠(yuǎn),由于大家不知道誰是僵尸而又?jǐn)D在一起,所以第一個(gè)人往往能以一抵十。
模式二:多重感染模式:多重感染模式是數(shù)秒之內(nèi)服務(wù)器(根據(jù)服務(wù)器設(shè)置)自動選擇三個(gè)人作為僵尸,和普通感染模式一樣可對人類進(jìn)行感染。
模式三:對戰(zhàn)模式:(根據(jù)服務(wù)器設(shè)置)將人類僵尸平均分配到雙方,人類贏面小,但是如果人類成群于堡壘之中,僵尸就不怎么能贏了。(注意:對戰(zhàn)模式只能殺死人類)。
模式四:軍團(tuán)模式:幸存者和復(fù)仇天神各帶一隊(duì)人馬開戰(zhàn),(根據(jù)服務(wù)器設(shè)置)僵尸人類比1:2甚至1:3、1:4,雙方干掉敵人就可以了。
模式五:復(fù)仇天神模式:自動選擇一個(gè)人作為僵尸王(根據(jù)服務(wù)器設(shè)置)他比普通感染模式的僵尸王血量還要多2倍。
模式六:幸存者模式:自動選擇一個(gè)人作為幸存者(根據(jù)服務(wù)器設(shè)置)他比普通感染模式的最后一名人類血量還要多2倍。
模式七:極限模式:(部分插件才有)第一種:僵尸人類比1:2(其中僵尸里至少4個(gè)復(fù)仇者,而人類至少4個(gè)幸存者)雙方干掉敵人就可以了。另外一種:從對戰(zhàn)模式上把僵尸,人類分別改成復(fù)仇者和幸存者。
面對不同類型的僵尸,玩家在槍支上也有了相當(dāng)多的選擇,原先一些并不為人所熟知的槍支,在求生模式(大災(zāi)變)中煥發(fā)出了勃勃生機(jī)。由于僵尸數(shù)量眾多,武器的備彈量成為了玩家在選擇武器時(shí)必須考慮的一個(gè)重要因素,毀滅者M(jìn)G3毫無疑問成為了玩家的首選。其次玩家還需要考慮武器的機(jī)動性和換彈速度,一些傳統(tǒng)槍支,如AK47、M4A1在該模式中依然強(qiáng)勁,VSK94則是在該模式中新近崛起的一把武器。而爆炸性武器如爆焰旋風(fēng)(M79)在面對大群僵尸的進(jìn)攻時(shí)有著不俗的表現(xiàn)。
針對使用武器的不同,玩家在游戲時(shí)的戰(zhàn)術(shù)思路也截然不同,有依靠重型武器封鎖4個(gè)路口的穩(wěn)固防守型打法,也有利用武器的機(jī)動性與僵尸游斗的游擊型打法,更有集合所有力量于一點(diǎn)的背水一戰(zhàn)型打法。不同的玩家使用不同的武器衍生出千變?nèi)f化的打法,這也是求生模式:大災(zāi)變所帶來的變革。
通過在戰(zhàn)斗中不斷的探索,CSOL的玩家們研究出了許多與眾不同的玩法,一時(shí)之間百花齊放,甚是好看。隨著新模式新地圖的推出,在不久的將來,廣大玩家必定能更進(jìn)一步體驗(yàn)到CSOL多種多樣的游戲方式。而這種獨(dú)到的樂趣,還需要你親自到游戲中去體驗(yàn)。
•配合
配合是一只團(tuán)隊(duì)賴以生存的基礎(chǔ)。一些良好的配合可以使得對方出現(xiàn)在你的視線之內(nèi)時(shí),同時(shí)有N把槍對著他,這樣同時(shí)可以彌補(bǔ)槍法的不足。同時(shí)還有一些站位、卡點(diǎn)、補(bǔ)槍、補(bǔ)雷的方式,這里的意識要求會比較高。
另外就是一些技巧,比如人梯,人梯移動等等,一支配合嫻熟的團(tuán)隊(duì)可以用很短的時(shí)間完成這些事情,這樣在防守的時(shí)候可以起到很大的作用。
•戰(zhàn)術(shù)
這里比較有針對性,根據(jù)地圖,經(jīng)濟(jì)狀況,裝備,人員,槍法,局勢以及對方裝備等各項(xiàng)因素全局考慮。總之這里就是:猥瑣。
戰(zhàn)術(shù)配置一定要猥瑣,不能夠用很多常規(guī)的戰(zhàn)術(shù),這樣的話你的進(jìn)攻以及防守很容易被對方識破,一旦你的戰(zhàn)術(shù)被識破,那基本這局就沒得打了。這里包含了什么敲山震虎,聲東擊西等等,可以看看36計(jì)尋找靈感。如果你們成員的槍法不好,那就只能依靠戰(zhàn)術(shù)和配合來贏對方。
我們會注意一些細(xì)節(jié),比如狙擊槍兩槍之間間隔多少秒,不同的槍打在身上不同的部位會打掉多少血,不同的手雷砸在墻上會出不同的聲音,彈道的控制等等。這些都是非常細(xì)節(jié)的部分,但是他們有的時(shí)候會救命的。
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