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黑色戰(zhàn)爭(zhēng)v1.2測(cè)試版

游戲語(yǔ)言:
簡(jiǎn)體中文
游戲官網(wǎng):
暫無(wú)官網(wǎng)
游戲大。
379 MB
游戲類型:
射擊游戲
游戲評(píng)級(jí):
4
更新時(shí)間:
2016-04-13
游戲簡(jiǎn)介

黑色戰(zhàn)爭(zhēng)v1.2測(cè)試版這游戲讓我想起一款游戲:紅色警戒,相信大家不會(huì)對(duì)其陌生吧。今天的這款游戲沿用了紅色警戒的思想,可是卻做出了不同的風(fēng)格與操作形式,橫板的即時(shí)戰(zhàn)略!快來(lái)下載黑色戰(zhàn)爭(zhēng)v1.2測(cè)試版游戲吧,這款射擊游戲絕對(duì)是你的不二之選。CmK紅軟基地

游戲介紹

黑色戰(zhàn)爭(zhēng)v1.2測(cè)試版生動(dòng)地反映了兩軍交火的場(chǎng)面,而且還反應(yīng)了軍隊(duì)較少人知的軍隊(duì)制造過(guò)程。玩家通過(guò)建設(shè)特定的建筑物,才可以生產(chǎn)出相對(duì)應(yīng)的部隊(duì),游戲中地面部隊(duì)天空部隊(duì)一應(yīng)俱全,種類繁多,如何很好的排兵布陣又不忘生產(chǎn)部隊(duì)和收集礦石成了游戲的挑戰(zhàn)點(diǎn),喜歡戰(zhàn)略游戲的玩家不得不玩的一款大作!CmK紅軟基地

游戲內(nèi)容

時(shí)間比較匆忙 沒(méi)什么時(shí)間測(cè)試bug 所以發(fā)布出來(lái)給大家試玩CmK紅軟基地
要反校了 隨便截了一些圖片CmK紅軟基地
模型均來(lái)自香蕉網(wǎng)與網(wǎng)絡(luò),具體優(yōu)化請(qǐng)?jiān)谟螒騼?nèi)體驗(yàn)。CmK紅軟基地
游戲說(shuō)明:cstrike XP_47.exe為游戲的啟動(dòng)程序 游戲默認(rèn)為窗口化1024x768CmK紅軟基地
英文版的玩家們請(qǐng)雙擊游戲目錄里的“注冊(cè)_簡(jiǎn)體中文版.reg”CmK紅軟基地
第三人稱按鍵的綁定:在控制臺(tái)內(nèi)輸入:bind “要綁定的按鍵” camera_menu即可。CmK紅軟基地
默認(rèn)第三人稱鍵位“V”CmK紅軟基地
游戲內(nèi)死亡后按“k”可控制視角中的bot,像csgo里控制bot一樣。CmK紅軟基地
游戲內(nèi)選擇人物后按“[”可以隨意替換人物模型,并且不會(huì)死亡。CmK紅軟基地
游戲內(nèi)支持更改中文名與中文字體。CmK紅軟基地

游戲操作

方向鍵←→控制屏幕的移動(dòng),鼠標(biāo)點(diǎn)擊各種單位,雙擊鼠標(biāo)選取或Ctrl+鼠標(biāo)單擊選取同類單位,Shift+鼠標(biāo)圈+數(shù)字可將已圈選的部隊(duì)編隊(duì),Esc取消選擇, F鍵加快游戲進(jìn)行的速度,Z鍵畫面放大、縮小,P鍵暫;蜷_(kāi)始游戲。CmK紅軟基地

游戲點(diǎn)評(píng)

在黑色戰(zhàn)爭(zhēng)v1.2測(cè)試版中,AK是很多點(diǎn)射高手的最愛(ài),威力大,而且點(diǎn)射的特別準(zhǔn),基本上前三顆子彈的落點(diǎn)是同一位置。這一點(diǎn)與原槍的性能基本吻合,當(dāng)然,我要說(shuō)的是,此槍在實(shí)彈射擊中,恐怕不是那么容易做到前三顆子彈的落點(diǎn)是同一位置了。CmK紅軟基地
通常我們稱點(diǎn)射中的第一發(fā)子彈為基準(zhǔn)彈,原因很簡(jiǎn)單,當(dāng)我們?cè)趯?shí)戰(zhàn)射擊中,不會(huì)過(guò)多的指望第二發(fā)蛋或以后的子彈集中目標(biāo),因?yàn)槲覀冊(cè)诿闇?zhǔn)時(shí)所確定的彈道是第一發(fā)子彈的彈道,而后槍身后坐,槍口偏移就很難再打中了,固第一發(fā)彈叫基準(zhǔn)彈,也就是命中率最高的一顆的子彈。那既然后面的子彈都打飄了,為什么實(shí)戰(zhàn)中還要有點(diǎn)射呢?因?yàn)槠胀ㄈ嗽诮?jīng)過(guò)訓(xùn)練成為專業(yè)射手后,可以大大增加對(duì)第二發(fā)子彈的控制力,就有可能會(huì)出現(xiàn)CS中的前兩發(fā)彈丸的落點(diǎn)相同,或幾乎相同。而像黑色戰(zhàn)爭(zhēng)v1.2測(cè)試版中的前三顆彈丸落于同一點(diǎn),在實(shí)戰(zhàn)中不是不能發(fā)生,但必須是相當(dāng)有經(jīng)驗(yàn)的射手才能做到,一方面對(duì)槍的手感要好,另一方面臂力要足夠,可以壓得住上跳的槍頭。CmK紅軟基地
但是在大多數(shù)的實(shí)戰(zhàn)中是做不到這一點(diǎn)的,此時(shí)打點(diǎn)射的意義就在于,基準(zhǔn)彈沒(méi)有命中目標(biāo),而后的幾顆子彈雖然一定程度上存在歪打正著的概率,但這不是我們所期待的小概率事件。因?yàn)殡S后的子彈會(huì)與基準(zhǔn)彈存在一個(gè)小的夾角,在落點(diǎn)出上文所說(shuō)的彈丸散布,打不中目標(biāo)不要緊,但是彈丸會(huì)散落在目標(biāo)周圍,尤其是會(huì)給有生目標(biāo)帶來(lái)強(qiáng)大的心理震撼,這一點(diǎn)在AK槍族中尤為突出,7.62毫米的彈頭打在石頭或墻上會(huì)在一定范圍內(nèi)產(chǎn)生爆炸的效果,相對(duì)的M4的5.56毫米北約通用彈,雖然只是在口徑上略小一點(diǎn),但在威懾力上有很大的差別。CmK紅軟基地
簡(jiǎn)單說(shuō),就是,如果面對(duì)M4的火力壓制,你可能還有勇氣沖出去跟他火拼一把。那么面對(duì)AK的壓制,你想做的可能就只是趕快找個(gè)地方躲起來(lái)了。CmK紅軟基地

游戲截圖

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《黑色戰(zhàn)爭(zhēng)v1.2測(cè)試版》這款游戲?qū)儆谏鋼粲螒驒谀,由紅軟基地網(wǎng)友分享于2016-04-13,本文網(wǎng)址為:http://m.piola.cn/game/20236.html

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