《刀劍封魔錄外傳:上古傳說(shuō)》是一款角色扮演游戲。刀劍封魔錄外傳:上古傳說(shuō)是一款以中國(guó)古老神話為背景的角色扮演類游戲,與先前的ARPG有所不同的是,開(kāi)發(fā)小組揉進(jìn)了很強(qiáng)的動(dòng)作游戲的成分。憑著其華麗的動(dòng)作場(chǎng)面,動(dòng)聽(tīng)的音效,比大部分游戲出色的畫(huà)面效果使得它在國(guó)內(nèi)玩家中所向披靡。畫(huà)面繼承了刀劍系列的風(fēng)格,畫(huà)面帶有陰暗的D2色彩。游戲內(nèi)的動(dòng)畫(huà)風(fēng)格卻采用了中國(guó)傳統(tǒng)山水畫(huà)與西洋CG動(dòng)畫(huà)結(jié)合的方法,使得其寓意深遠(yuǎn)和美觀華麗。有興趣的玩家可以下載刀劍封魔錄外傳:上古傳說(shuō)玩玩。
刀劍封魔錄外傳:上古傳說(shuō)這是一款動(dòng)作角色扮演游戲,玩家將置身3000多年前的遠(yuǎn)古時(shí)代,用手中的刀劍對(duì)抗企圖吞并天下的商紂陰魂。游戲的情節(jié)雖然離不開(kāi)殺妖長(zhǎng)級(jí)的老套,但是當(dāng)你見(jiàn)到這款游戲后,一定會(huì)被那痛快淋漓的砍殺感覺(jué)和細(xì)致入微的操作系統(tǒng)所傾倒,我們相信這是一款可以開(kāi)創(chuàng)國(guó)產(chǎn)ARPG游戲新紀(jì)元的作品。它攝人心魄的武術(shù)技巧定會(huì)讓無(wú)數(shù)玩家如醉如癡!
序列號(hào):TWAG-MAM2-GLVV-12K9-HMA6-PAXL
此任務(wù)需要選擇不加入蚩尤才可以完成。首先在盤龍谷和妖狐對(duì)話后得知需要新鮮的魔血,其實(shí)魔王就在魔界入口場(chǎng)景右上方的屋子里,打掉它后會(huì)掉下魔血,此時(shí)如果撿起來(lái)魔血就會(huì)凝固而消失,任務(wù)將無(wú)法完成。正確的方法是先去右邊的不歸橋,在不歸橋通往御神關(guān)的出口左邊附近,有一處柵欄,需要跳過(guò)去,在柵欄后面找到魔靈草,有了這個(gè)再去殺掉魔王,得到魔血后去盤龍谷,妖狐卻變成了一塊石頭,哇!攻擊力超強(qiáng),可惜要用它換鑲嵌孔,沒(méi)辦法留下。
打出59-100分的成績(jī)。方法如下:先發(fā)必殺技江海清光(此招不可防御),然后把握時(shí)機(jī)在敵人被浮空未落地時(shí)發(fā)以下連招:龍騰2-劍-氣凝-龍騰2-劍-氣破-掃葉-劍-掃葉-乘風(fēng)-龍騰-乘風(fēng)-龍騰-龍奪。要求:掃葉入門,其余精通,鋒利值較低,有一定的空間施展掃葉(因?yàn)閽呷~入門,所以大部分場(chǎng)景都基本適合)。只要連擊順利完成,最少95分,關(guān)鍵看第一個(gè)龍騰發(fā)出的時(shí)間,越晚越好。我用這個(gè)連招得了一塊封魔璧
完成“幫沈萬(wàn)山找藥”后開(kāi)啟,鐵匠需要蜀水才能打造神兵利器,他可是關(guān)系到鑲嵌孔啊,一定要幫他!從冰火沼左邊的出口進(jìn)入堰兵冢,在地圖的右上方可以找到;貋(lái)后增加一個(gè)鑲嵌孔。鐵匠還會(huì)為你提供“神秘洞”的任務(wù),建議你去過(guò)第一幕的所有場(chǎng)景,見(jiàn)過(guò)所有怪物后再去打。否則有可能被中途送回,當(dāng)然,以后還可以去。神秘洞的最后一個(gè)怪物是“超級(jí)雪地巨人”,在凝氣洞里會(huì)見(jiàn)到。凝氣洞在紫鳳坪場(chǎng)景的左上方,要去的話可別進(jìn)紫鳳坪大門。打完神秘洞之后增加一個(gè)鑲嵌孔。
《上古傳說(shuō):刀劍封魔錄外傳》的故事以中國(guó)古代傳說(shuō)中的神話世界的為背景,天地分三界,即仙界、人間、冥界。游戲場(chǎng)景采用的是元素拼接的方式實(shí)現(xiàn)的,使用場(chǎng)景編輯器可以拿場(chǎng)景元素組合出大量的關(guān)卡。游戲分為三大場(chǎng)景,中原、南方和陰間魔界,我們追求世界的真實(shí)和龐大。不同感覺(jué)得關(guān)卡超過(guò)40關(guān)。中原場(chǎng)景包括村鎮(zhèn)、寺廟、戰(zhàn)場(chǎng)、山地、湖泊、墳場(chǎng)、雪山,風(fēng)格上跟一代相似,但與于我們?cè)O(shè)訂時(shí)間已經(jīng)過(guò)了五十年,所以有很多的變化,當(dāng)然開(kāi)放了一大半全新的場(chǎng)景。南方場(chǎng)景,包括雨林、少數(shù)民族村寨、古廟、湖泊、古城、戰(zhàn)場(chǎng)、地下等等,這一幕是全新的場(chǎng)景。陰間魔界場(chǎng)景包括神殿、石林、魔窟、山谷、黃泉路、鬼城、魔界等等。在一代游戲中主人公打到封魔宮,即魔界入口,這一代我們開(kāi)放了魔界場(chǎng)景。
《上古傳說(shuō):刀劍封魔錄外傳》是一款我們相信可以開(kāi)創(chuàng)ARPG游戲新紀(jì)元的作品。它充滿了神奇的動(dòng)作色彩和取材于古老中國(guó)、攝人心魄的武術(shù)技巧。在戰(zhàn)斗中,你可以直接操縱主角。不像其它ARPG游戲那樣,你僅能支配角色辨認(rèn)攻擊對(duì)象,或是用鼠標(biāo)點(diǎn)擊攻擊目標(biāo)便萬(wàn)事大吉。刀劍提供給你給完善的控制系統(tǒng),你可以決定各種攻擊類型:戳刺、猛砍、剁削、跳劈和形形色色的功夫技;而且你仍可以控制戰(zhàn)斗中的閃躲、阻擋等動(dòng)作。這簡(jiǎn)直就像是一款拳皇和暗黑的經(jīng)典組合。
總的來(lái)說(shuō),刀劍將會(huì)帶給你一種全新的ARPG體驗(yàn)。游戲本身所產(chǎn)生的互動(dòng)性、創(chuàng)新的戰(zhàn)略方式和區(qū)別于以往的戰(zhàn)斗思維無(wú)疑將會(huì)提供給你一種新鮮而興奮的游戲經(jīng)驗(yàn)。
游戲中的創(chuàng)新概念 ARPG游戲中的動(dòng)作成分得到了顯著的提高。為了做到這一點(diǎn),我們針對(duì)傳統(tǒng)ARPG的許多方面都進(jìn)行了重大的改進(jìn)。
《刀劍封魔錄外傳:上古傳說(shuō)》這款游戲?qū)儆诮巧缪輽谀,由紅軟基地網(wǎng)友分享于2015-06-18,本文網(wǎng)址為:http://m.piola.cn/game/16267.html
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