《【永生】咖啡館》是由玩家自制的一款動作游戲。【永生】咖啡館游戲畫面采用了像素風(fēng),游戲中的人物和場景多是出自網(wǎng)絡(luò)素材,游戲難度不算大,可以說是非常簡單,適合大部分的玩家,有興趣的可以下載【永生】咖啡館玩玩。
【永生】咖啡館花費十天左右時間完成制作,怎么說呢,對于主題的詮釋可能稱不上太好,有些強制點題的意味,但故事總體還算比較完整的。
制作時間:花費十天左右時間完成制作,怎么說呢,對于主題的詮釋可能稱不上太好,有些強制點題的意味,但故事總體還算比較完整的。
制作中的困難:本人也是不擅長腳本的那一類制作人,美工也是馬馬虎虎,此次角色頭像還是取自伊洛納的美化包里的(因為 陣野雑記 的角色設(shè)定真的不錯)
游戲時長:如果不是刻意練級或是刷道具的話,30分鐘內(nèi)即可通關(guān),如果快速跳過劇情,時長還會更短些,
部分設(shè)定:看了不少期嵐少的節(jié)目,發(fā)現(xiàn)了很多日本制作者比較喜歡使用的一些手法,比如多結(jié)局的設(shè)定(此次,我也設(shè)計了三個結(jié)局);omake房間的設(shè)定(達成完美結(jié)局后會有字幕,之后存檔,然后進入omake房間,里面也會公布一些情報)。
游戲難度:并不是說我不擅長制作困難的游戲,只是我一直都認為,制作者不能利用難度來拖長游戲的時間,這只會讓受挫的玩家給游戲扣分;游戲難度可以說是很簡單,還加了個自動戰(zhàn)斗的腳本,普通遭遇戰(zhàn)使用自動戰(zhàn)斗就可以通過了,Boss戰(zhàn)配合角色的技能以及一些策略也可以在數(shù)回合內(nèi)通過。
游戲系統(tǒng):沒有什么復(fù)雜的系統(tǒng),角色的能力也是簡化到了極致,物理傷害公式也變成了最簡單的 攻擊-防御,但是想要戰(zhàn)勝某些敵人也需要花費一些腦筋的,而這一套公式也將會運用到《異域冒險傳Ⅱ》之中。
關(guān)于結(jié)局:三個結(jié)局,兩個普通結(jié)局和一個完美結(jié)局,其實仔細一點的人,都能打出完美結(jié)局。
小小的總結(jié):由于制作的相對比較倉促,某些不足之處也還是得請大家多多包涵,測試人員也比較有限,可能還是會有一些問題也歡迎指出。
《【永生】咖啡館》這款游戲?qū)儆谛蓍e益智欄目,由紅軟基地網(wǎng)友分享于2015-06-05,本文網(wǎng)址為:http://m.piola.cn/game/12974.html
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