《哥薩克:重返戰(zhàn)場(chǎng)》是由GSCGameWorld制作發(fā)行的一款即時(shí)戰(zhàn)略游戲。哥薩克:重返戰(zhàn)場(chǎng)游戲以十六世紀(jì)的歐洲為背景,提供了一百多個(gè)新的單人任務(wù)并推出了兩個(gè)新國(guó)家:瑞士和匈牙利,使游戲中的國(guó)家數(shù)量達(dá)到二十個(gè)。玩家完成新任務(wù)后,可通過(guò)隨機(jī)地圖發(fā)生器和地圖編輯器來(lái)擴(kuò)展游戲時(shí)間,為玩家?guī)?lái)了非常多新元素,有興趣的玩家可以下載哥薩克:重返戰(zhàn)場(chǎng)玩玩。
《哥薩克:重返戰(zhàn)場(chǎng)(Cossacks: Back to War)》是《哥薩克》游戲系列推出的第二部任務(wù)版游戲。
【中文名稱(chēng)】:哥薩克重回戰(zhàn)場(chǎng)
【英文名稱(chēng)】:Cossacks:BacktoWar
【別名】:Cossacks:Backtowar
【游戲類(lèi)型】:SLG 策略游戲
【發(fā)行時(shí)間】:2001年3月
【制作發(fā)行】:GSCGameWorld
【地區(qū)】:德國(guó)
【語(yǔ)言】:繁體中文
《哥薩克系列》是一個(gè)以十六世紀(jì)的歐洲為背景的即時(shí)戰(zhàn)略游戲,在那個(gè)年代歐洲就象中國(guó)古代諸侯割據(jù)一樣,幾十個(gè)國(guó)家不斷地進(jìn)行著混戰(zhàn),是戰(zhàn)略游戲的絕佳題材。整個(gè)游戲中出現(xiàn)的國(guó)家多達(dá)16個(gè),包括英格蘭、俄羅斯、土耳其、法蘭西、德意志等老牌帝國(guó),也有如威尼斯這樣的小國(guó)。不過(guò)和一般的戰(zhàn)略游戲不同,玩家無(wú)法始終選用同一個(gè)國(guó)家,無(wú)論玩哪一個(gè)任務(wù)系統(tǒng)都會(huì)指定一個(gè)國(guó)家讓你扮演。如果是選擇“任務(wù)模式”的話,也不會(huì)覺(jué)得有什么分別,本來(lái)就是完成單個(gè)的任務(wù),熟悉一下游戲操作。但如果是選擇“戰(zhàn)役模式”的話,有5個(gè)劇本戰(zhàn)役,每個(gè)戰(zhàn)役包含數(shù)個(gè)任務(wù),玩家必須得根據(jù)劇情需要扮演指定的國(guó)家。在維持劇情連貫性的同時(shí),卻會(huì)覺(jué)得缺乏角色扮演的連貫性,不容易對(duì)扮演的國(guó)家產(chǎn)生感情。
簡(jiǎn)單明了的操作界面能讓玩家輕易地就上手,通過(guò)詳細(xì)的說(shuō)明介紹用不了多少時(shí)間就能學(xué)會(huì)游戲的操作方法。游戲畫(huà)面品質(zhì)較高,戰(zhàn)斗單位和建筑物的造型都描繪得很細(xì)膩。歐洲大陸擁有許多不同文化的民族,仿佛文化交流的中心,游戲通過(guò)建筑物和人物造型表現(xiàn)出了不同國(guó)家的民族文化特色。土耳其的士兵會(huì)穿背心,頭上裹著布,手持獨(dú)有的阿拉伯彎刀;俄國(guó)的建筑物都有著色彩鮮艷的圓形尖頂,就象我們現(xiàn)在還能看到的那些;法國(guó)士兵頭戴翻片式的軍帽,指揮官的打扮則是參考了拿破侖的樣子。
資源系統(tǒng)是傳統(tǒng)的采集、儲(chǔ)存模式,不過(guò)資源的種類(lèi)較多,黃金、木材、石頭、鐵、煤、糧食都是生產(chǎn)軍隊(duì)和制造建筑物的必備資源。樹(shù)木靠工人砍伐,礦藏由工人開(kāi)采,糧食也得靠工人建造農(nóng)場(chǎng)來(lái)生產(chǎn),而黃金還能在市場(chǎng)上收買(mǎi)。工人雖然不能直接參與戰(zhàn)斗,但卻是后方建設(shè)不可缺少的,不能忽視其數(shù)量。升級(jí)方面在滿足資源條件的情況下,可以對(duì)建筑物和士兵進(jìn)行升級(jí)。十六世紀(jì)的歐洲已經(jīng)告別冷兵器時(shí)代了,戰(zhàn)爭(zhēng)使用的武器都是火槍、火炮,戰(zhàn)斗場(chǎng)面精彩了不少;饦尩纳鋼舴秶軓V,就象弓箭兵一樣,攻擊范圍可以覆蓋一大片,但命中率一般。真正厲害的是火炮,只要射擊范圍覆蓋到的地方絕對(duì)具有殺傷力。戰(zhàn)斗的場(chǎng)面可以用壯觀來(lái)形容,具游戲公司稱(chēng)會(huì)出現(xiàn)10000人同時(shí)出現(xiàn)在一個(gè)屏幕上的景象,雖沒(méi)仔細(xì)數(shù)過(guò)戰(zhàn)斗中的人數(shù),但是估計(jì)總有個(gè)4、500吧,游戲速度并沒(méi)有受到影響。數(shù)百個(gè)士兵同時(shí)舉槍瞄準(zhǔn),形態(tài)各異,戰(zhàn)場(chǎng)的緊迫感十分逼真。當(dāng)大炮發(fā)出怒吼的時(shí)候,成片的士兵倒下,能夠感受到戰(zhàn)爭(zhēng)的悲壯。
游戲的配樂(lè)顯然是下了一定工夫的,表現(xiàn)某個(gè)國(guó)家的戰(zhàn)爭(zhēng),背景音樂(lè)就會(huì)體現(xiàn)該國(guó)的特色。音效也很豐富,伴隨著槍炮的轟鳴聲的,是本方士兵的號(hào)令聲和歡呼聲,在那個(gè)年代的戰(zhàn)場(chǎng)上所能聽(tīng)到的聲音都能在游戲中聽(tīng)到。電腦的人工智能可謂毀譽(yù)參半,敵人會(huì)使用策略乘虛而入,騷擾你的后方,乘機(jī)搶占基地?墒悄愕能婈(duì)攻到敵人后方卻會(huì)不知所措,傻乎乎地站在原地也不會(huì)主動(dòng)攻擊敵人,所以許多時(shí)候還得你自己去處理?偟膩(lái)說(shuō),16個(gè)國(guó)家、300多種戰(zhàn)斗單位為多人游戲模式創(chuàng)造了極佳的游戲環(huán)境。
英格蘭王國(guó)
法蘭西王國(guó)
普魯士王國(guó)
奧地利王國(guó)
皮德蒙王國(guó)
匈牙利王國(guó)
瑞士共和國(guó)
瑞典王國(guó)
俄羅斯沙皇帝國(guó)
尼德蘭共和國(guó)
西班牙王國(guó)
葡萄牙王國(guó)
土耳其奧斯曼帝國(guó)
波蘭立陶宛聯(lián)合王國(guó)
烏克蘭部落聯(lián)盟
威尼斯共和國(guó)
巴伐利亞公國(guó)
丹麥王國(guó)
薩克森公國(guó)
阿爾巴尼亞(突尼斯王朝)
一共為20個(gè)國(guó)家的戰(zhàn)爭(zhēng)~
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其中原版只有16個(gè)國(guó)家:
缺少了丹麥、巴伐利亞、瑞士、匈牙利
第一版資料片只有18個(gè)國(guó)家:
缺少了瑞士、匈牙利
《哥薩克:重返戰(zhàn)場(chǎng)》這款游戲?qū)儆诩磿r(shí)戰(zhàn)略欄目,由紅軟基地網(wǎng)友分享于2015-06-20,本文網(wǎng)址為:http://m.piola.cn/game/12026.html
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《哥薩克3》:哥薩克3電腦PC版游戲免費(fèi)下載,這款戰(zhàn)場(chǎng)策略游戲非常不錯(cuò)呢,氣勢(shì)磅礴整體畫(huà)質(zhì)也不錯(cuò),超多不同類(lèi)型的戰(zhàn)士,裝備,土地等,讓玩家可以自由的選擇更多,歡迎大家前來(lái)體驗(yàn)!