《龍與地下城:惡魔之石》是2005年12月出品的一款以動作冒險游戲在《指環(huán)王:雙塔奇謀》的基礎(chǔ)上進(jìn)行的升級版。龍與地下城:惡魔之石游戲的畫面和音效都相當(dāng)出色,完全對得起3D大作的稱號,本作的劇情也很豐富,情節(jié)安排非常刺激緊湊,游戲中還制作了大量精美的過程動畫,讓你在整個游戲過程中感受到如同看電影般的感覺。有興趣的玩家可以下載龍與地下城:惡魔之石玩玩。
《龍與地下城:惡魔之石》是一部以強(qiáng)勁的動作為主的冒險游戲。故事發(fā)生的背景設(shè)定于著名的奇幻設(shè)定“被遺忘國度”。在游戲中,熟悉“被遺忘國度”的玩家將操作自己十分熟悉的角色,比如著名的黑暗精靈游俠崔斯特·杜厄登和傳奇法師凱爾本·“黑杖”·奧羅桑。同時,玩家還將面對經(jīng)典的怪獸,包括龍、獸人、史拉蟾族,蛇人和巨魔。
《龍與地下城:惡魔之石》的故事圍繞著一支冒險隊伍在探險途中,誤入了一場兩個古老的邪惡種族間的沖突戰(zhàn)爭而展開。這兩支邪惡種族的一方由一名吉斯洋基公主指揮,而另一方則是由一名史拉蟾族君主統(tǒng)領(lǐng)。由于在不經(jīng)意之下解開了囚禁著這兩個惡魔的監(jiān)禁,冒險者們不得不設(shè)法修正他們犯下的錯誤并恢復(fù)整個費倫的秩序。
三個英雄因緣際會的碰在一起,他們進(jìn)入了古老的達(dá)馬拉礦坑。在彼此之間還不是很熟悉的情況下,被一股神秘的力量集中到這里。他們當(dāng)中任何一個人都無法想象接下來將是一段超乎尋常的冒險旅程。
英雄們在冒險的旅途中深入到重新開啟的晶光礦坑,他們找到了一個奇怪而令人不安的入口:一連串奇怪的魔法門,每個門都有一道獨特的魔法符咒封印著。當(dāng)他們進(jìn)入這些魔法門之后,一個非常大的寶石破裂并散落在地面上。兩個靈魂被釋放出來:其中一個是吉斯洋基另一個是史拉蟾族王。
被釋放的靈魂重新組織武力要繼續(xù)進(jìn)行他們在很久以前被中斷的戰(zhàn)爭。吉斯洋基揮舞著一把銀劍快速沖到最近的平面魔法門想要將她的軍隊帶回戰(zhàn)場上。另一個,更邪惡的靈魂招喚更多跟它同樣的生物出現(xiàn)。冒險才剛剛開始而已,我們的英雄由于在不經(jīng)意之下解開了囚禁著這兩個惡魔的監(jiān)禁,冒險者們不得不設(shè)法修正他們犯下的錯誤并恢復(fù)整個費倫的秩序。
由D&D著名背景小說小說家R.A.Salvatore編寫游戲劇本。
由曾制作《指環(huán)王》系列游戲的Stormfront公司親力制作基于D&D規(guī)則的多平臺動作冒險游戲。
如電影般的過場畫面不斷在游戲中穿插,體驗“指環(huán)王”般的奇幻影音沖擊。
黑暗精靈游俠崔斯特·杜厄登和傳奇法師凱爾本·“黑杖”·奧羅桑等盡數(shù)登場。
玩家可操作戰(zhàn)士、法師、盜賊三大D&D經(jīng)典角色,體驗遺忘國度的冒險歷程。
玩家將對抗包括半獸人、巨獸、紅龍在內(nèi)的20余種經(jīng)典D&D怪物敵人。
戰(zhàn)士:沒什么可說,沖上前死扛吧。
盜賊:在有陰影的地方可盡量徘徊于陰影之間,然后對敵人背刺(對雜兵一擊致命),在混戰(zhàn)是特別有效。
法師:弱不禁風(fēng),因此應(yīng)盡量遠(yuǎn)離戰(zhàn)場,躲在一旁放冷箭。不過由于有強(qiáng)大的攻擊魔法和催眠,用好了可讓戰(zhàn)斗變的輕松。另外,法師具有最強(qiáng)大的防守模式(□鍵),可抵御絕大多數(shù)的攻擊。
AI操作的人物好象不會死(反正我玩通了EASY和NORMAL,正在玩HARD,AI人物一次也沒死過),雖然AI有些不合理,但大家不必為其擔(dān)心。
個人認(rèn)為法師的可操作性最大,對戰(zhàn)局的影響最大,因此以下的攻略以操作法師為主。[3]
另外,游戲的難度不高,EASY和HARD沒有明顯的區(qū)別,玩家可直接玩HARD。
EMON STONE由為D&D編寫背景小說的著名小說家R.A.Salvatore(薩爾瓦多)為其編寫游戲劇本,STORMFRONT公司(曾制作指環(huán)王2和3)制作的一款D&D多平臺(PS2、XBOX、PC)動作游戲,但嚴(yán)格來說是一款參考被遺忘國度的背景設(shè)定的動作游戲,實際上并沒有很嚴(yán)格遵守D&D規(guī)則。不過由于是一款動作游戲,規(guī)則什么的也不必考究。由于游戲的劇本出色,畫面精美,情節(jié)鋪排緊湊,如同電影一般的過場畫面不斷在游戲中穿插,卻安排得十分自然和流暢,沒有絲毫的造作,使游戲極具吸引力。 [2]
游戲畫面沒得說,這是我玩過的所有游戲里面,給人的感覺最像自己想象中的費瑯大陸的一款,從頭至尾都會覺得“這就是費瑯,這就是遺忘國度,而不是指環(huán)王或者其他什么游戲”(至少我認(rèn)為這款游戲找不到半點指環(huán)王的影子,這點可能和很多人不同)。游戲的音樂同樣出色,忘了看看是誰的作品。
劇情方面,是很典型的R.A.Salvatore風(fēng)格,特別三位主角的身世。整個劇情來看,第七章是最出彩的,雖然從第六章到第七章的過渡十分唐突(如果我對費瑯大陸的地圖沒記錯的話,三位英雄穿越了幾乎整個大陸來到Mithral Hall),但是,能在這一章力親手控制崔斯特·杜噩登這樣一位傳奇英雄、奇幻文學(xué)歷史上最成功的人物,光是想想就會讓人熱血彭湃。崔大俠也果然身手不凡,結(jié)合了Rannek的力量與Zhai的敏捷,手中的雙刀對付那些Troll Clan猶如砍瓜切菜一般容易,唯一的麻煩就是要不斷的用火盆點燃武器,然后在倒地的敵人身上補(bǔ)上一刀。
總的來說這款游戲很有可能毀譽(yù)參半,對于從費瑯大陸被流放到地球的人來說,這款游戲猶如一次重返故土之旅,但是對地球原住居民來說,玩不玩就看自己的心情吧!
游戲是3人同時進(jìn)行,操作一人,另2人AI操作。
人物的最高等級是15級。
由于游戲中混戰(zhàn)場面極多,個人認(rèn)為
能扛才能提高生存機(jī)會,因此有如下的升級傾向
技能升級:
戰(zhàn)士:強(qiáng)壯系>武器熟練系>肉搏技能系>投射技能系
盜賊:強(qiáng)壯系>武器熟練系>肉搏技能系>隱藏系>投射技能系
法師:攻擊魔法>盾(□鍵)>催眠>防御魔法>肉搏技能系
購買裝備:
戰(zhàn)士:防守系>HP系>武器系>特技系
盜賊:防守系> HP系>武器系>特技系
法師:魔法增強(qiáng)系>防守系> HP系>特技系>武器系
游戲中的職業(yè)特性非常鮮明,必須注意發(fā)揮職業(yè)的特性才能輕松取勝。
《龍與地下城:惡魔之石》這款游戲?qū)儆趧幼髅半U欄目,由紅軟基地網(wǎng)友分享于2015-05-02,本文網(wǎng)址為:http://m.piola.cn/game/11327.html
《龍與地下城:龍晶》:《龍與地下城:龍晶》是由Hasbro公司發(fā)行的一款即時戰(zhàn)略游戲。龍與地下城:龍晶是經(jīng)典奇幻RPG《龍與地下城》30周年紀(jì)念作品,也是首部采用D&D規(guī)則的即時戰(zhàn)略游戲。游戲中玩家不再是以幾名角色對抗一群半獸人,而是在 D&D 世界中以即時戰(zhàn)爭游戲的方式進(jìn)行數(shù)場規(guī)模龐大的史詩戰(zhàn)役。有興趣的玩家可以下載龍與地下城:龍晶玩玩。
《龍與地下城被遺忘的國度:惡魔之石》:《龍與地下城:被遺忘的國度 惡魔之石》是一部以強(qiáng)勁的動作為主的冒險游戲。龍與地下城被遺忘的國度:惡魔之石以精細(xì)的畫面、酷炫的打斗和特技加上故事情節(jié)的嚴(yán)謹(jǐn)性吸引了許多玩家,有興趣的玩家可以下載龍與地下城被遺忘的國度:惡魔之石玩玩看,感受下這款游戲?qū)Ыo你的樂趣。